Lines Matching refs:aVec

656 	basegfx::B3DPoint aVec(rVec);  in WorldToEyeCoor()  local
657 aVec *= GetOrientation(); in WorldToEyeCoor()
658 return aVec; in WorldToEyeCoor()
663 basegfx::B3DPoint aVec(rVec); in EyeToWorldCoor() local
664 aVec *= GetInvOrientation(); in EyeToWorldCoor()
665 return aVec; in EyeToWorldCoor()
670 basegfx::B3DPoint aVec(rVec); in EyeToViewCoor() local
671 aVec *= GetProjection(); in EyeToViewCoor()
672 aVec *= GetScale(); in EyeToViewCoor()
673 aVec += GetTranslate(); in EyeToViewCoor()
674 return aVec; in EyeToViewCoor()
679 basegfx::B3DPoint aVec(rVec); in ViewToEyeCoor() local
680 aVec -= GetTranslate(); in ViewToEyeCoor()
681 aVec = aVec / GetScale(); in ViewToEyeCoor()
682 aVec *= GetInvProjection(); in ViewToEyeCoor()
683 return aVec; in ViewToEyeCoor()
688 basegfx::B3DPoint aVec(rVec); in WorldToViewCoor() local
689 aVec *= GetMatFromWorldToView(); in WorldToViewCoor()
690 return aVec; in WorldToViewCoor()
695 basegfx::B3DPoint aVec(rVec); in ViewToWorldCoor() local
696 aVec *= GetInvMatFromWorldToView(); in ViewToWorldCoor()
697 return aVec; in ViewToWorldCoor()
702 basegfx::B3DPoint aVec(rVec); in DeviceToViewCoor() local
703 aVec *= GetScale(); in DeviceToViewCoor()
704 aVec += GetTranslate(); in DeviceToViewCoor()
705 return aVec; in DeviceToViewCoor()
710 basegfx::B3DPoint aVec(rVec); in ViewToDeviceCoor() local
711 aVec -= GetTranslate(); in ViewToDeviceCoor()
712 aVec = aVec / GetScale(); in ViewToDeviceCoor()
713 return aVec; in ViewToDeviceCoor()
718 basegfx::B3DPoint aVec(rVec); in ObjectToWorldCoor() local
719 aVec *= GetObjectTrans(); in ObjectToWorldCoor()
720 return aVec; in ObjectToWorldCoor()
725 basegfx::B3DPoint aVec(rVec); in WorldToObjectCoor() local
726 aVec *= GetInvObjectTrans(); in WorldToObjectCoor()
727 return aVec; in WorldToObjectCoor()
732 basegfx::B3DPoint aVec(rVec); in ObjectToViewCoor() local
733 aVec *= GetObjectTrans(); in ObjectToViewCoor()
734 aVec *= GetMatFromWorldToView(); in ObjectToViewCoor()
735 return aVec; in ObjectToViewCoor()
740 basegfx::B3DPoint aVec(rVec); in ViewToObjectCoor() local
741 aVec *= GetInvMatFromWorldToView(); in ViewToObjectCoor()
742 aVec *= GetInvObjectTrans(); in ViewToObjectCoor()
743 return aVec; in ViewToObjectCoor()
748 basegfx::B3DPoint aVec(rVec); in ObjectToEyeCoor() local
749 aVec *= GetObjectTrans(); in ObjectToEyeCoor()
750 aVec *= GetOrientation(); in ObjectToEyeCoor()
751 return aVec; in ObjectToEyeCoor()
756 basegfx::B3DPoint aVec(rVec); in EyeToObjectCoor() local
757 aVec *= GetInvOrientation(); in EyeToObjectCoor()
758 aVec *= GetInvObjectTrans(); in EyeToObjectCoor()
759 return aVec; in EyeToObjectCoor()
764 basegfx::B3DPoint aVec(rVec); in DeviceToEyeCoor() local
765 aVec *= GetInvProjection(); in DeviceToEyeCoor()
766 return aVec; in DeviceToEyeCoor()
771 basegfx::B3DPoint aVec(rVec); in EyeToDeviceCoor() local
772 aVec *= GetProjection(); in EyeToDeviceCoor()
773 return aVec; in EyeToDeviceCoor()
778 basegfx::B3DPoint aVec(rVec); in InvTransObjectToEye() local
779 aVec *= GetInvTransObjectToEye(); in InvTransObjectToEye()
780 return aVec; in InvTransObjectToEye()
785 basegfx::B2DPoint aVec(rVec); in TransTextureCoor() local
786 aVec *= GetTexture(); in TransTextureCoor()
787 return aVec; in TransTextureCoor()