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543 bool Svx3DWin::GetUILightState( ImageButton& aBtn ) const  in GetUILightState()  function in Svx3DWin
1097 if( ( bOn && !GetUILightState( aBtnLight1 )) || in Update()
1098 ( !bOn && GetUILightState( aBtnLight1 )) ) in Update()
1146 if( ( bOn && !GetUILightState( aBtnLight2 )) || in Update()
1147 ( !bOn && GetUILightState( aBtnLight2 )) ) in Update()
1195 if( ( bOn && !GetUILightState( aBtnLight3)) || in Update()
1196 ( !bOn && GetUILightState( aBtnLight3)) ) in Update()
1244 if( ( bOn && !GetUILightState( aBtnLight4 )) || in Update()
1245 ( !bOn && GetUILightState( aBtnLight4 )) ) in Update()
1293 if( ( bOn && !GetUILightState( aBtnLight5 )) || in Update()
1294 ( !bOn && GetUILightState( aBtnLight5 )) ) in Update()
1342 if( ( bOn && !GetUILightState( aBtnLight6 )) || in Update()
1343 ( !bOn && GetUILightState( aBtnLight6 )) ) in Update()
1391 if( ( bOn && !GetUILightState( aBtnLight7 )) || in Update()
1392 ( !bOn && GetUILightState( aBtnLight7 )) ) in Update()
1440 if( ( bOn && !GetUILightState( aBtnLight8 )) || in Update()
1441 ( !bOn && GetUILightState( aBtnLight8 )) ) in Update()
2006 sal_Bool bValue = GetUILightState( aBtnLight1 ); in GetAttr()
2031 sal_Bool bValue = GetUILightState( aBtnLight2 ); in GetAttr()
2055 sal_Bool bValue = GetUILightState( aBtnLight3 ); in GetAttr()
2079 sal_Bool bValue = GetUILightState( aBtnLight4 ); in GetAttr()
2103 sal_Bool bValue = GetUILightState( aBtnLight5 ); in GetAttr()
2127 sal_Bool bValue = GetUILightState( aBtnLight6 ); in GetAttr()
2151 sal_Bool bValue = GetUILightState( aBtnLight7 ); in GetAttr()
2175 sal_Bool bValue = GetUILightState( aBtnLight8 ); in GetAttr()
2746 SetUILightState( *(ImageButton*)pBtn, !GetUILightState( *(ImageButton*)pBtn ) ); in IMPL_LINK()
2793 sal_Bool bEnable = GetUILightState( *(ImageButton*)pBtn ); in IMPL_LINK()
3040 const bool bOnOff(GetUILightState( *(ImageButton*)pBtn )); in IMPL_LINK()