/************************************************************************* * * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER. * * Copyright 2000, 2010 Oracle and/or its affiliates. * * OpenOffice.org - a multi-platform office productivity suite * * This file is part of OpenOffice.org. * * OpenOffice.org is free software: you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU Lesser General Public License version 3 * only, as published by the Free Software Foundation. * * OpenOffice.org is distributed in the hope that it will be useful, * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the * GNU Lesser General Public License version 3 for more details * (a copy is included in the LICENSE file that accompanied this code). * * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License * version 3 along with OpenOffice.org. If not, see * * for a copy of the LGPLv3 License. * ************************************************************************/ #ifndef _SGVMAIN_HXX #define _SGVMAIN_HXX #include #include #include #define UCHAR unsigned char struct PointType { sal_Int16 x; sal_Int16 y; }; #define SgfDpmm 40 #define DtHdSize 256 class DtHdType { public: sal_uInt8 Reserved[256]; friend SvStream& operator>>(SvStream& rIStream, DtHdType& rDtHd); friend void DtHdOverSeek(SvStream& rInp); }; struct Seitenformat { PointType Size; // 0.00mm...819.175mm (Papiergr��e) sal_Int16 RandL; // links Rand auf sal_Int16 RandR; // rechts dem Papier sal_Int16 RandO; // oben Rand auf sal_Int16 RandU; // unten dem Papier sal_uInt8 PColor; // Future Use sal_uInt8 PIntens; // erst recht Future use // sal_Bool BorderClip; // Objekte am Rand abschneiden (Schummel wg. Allignment unter NT) }; #define PageSize 146 class PageType { public: sal_uInt32 Next; // N�chste Seite sal_uInt32 nList; // Objektdaten, erster Record sal_uInt32 ListEnd; // Objektdaten, letzter Record Seitenformat Paper; // Papierdaten sal_Bool BorderClip; // Objekte am Rand abschneiden (Schummel wg. Allignment unter NT) sal_uInt8 StdPg; // welche Standardseite einblenden ? PointType U; // Nullpunkt sal_Int16 HlpLnH[20]; // Hilfslinien sal_Int16 HlpLnV[20]; sal_uInt8 LnAnzH; sal_uInt8 LnAnzV; UCHAR PgName[32]; // Seitenname friend SvStream& operator>>(SvStream& rIStream, PageType& rPage); }; enum ObjArtType {ObjStrk,ObjRect,ObjPoly,ObjCirc,ObjSpln, ObjText,ObjGrup,ObjBmap,ObjVirt,ObjTxtX,ObjMaxi}; struct ObjLineType { sal_uInt8 LFarbe; // [Index] sal_uInt8 LBFarbe; // [Index] sal_uInt8 LIntens; // [%] sal_uInt8 LMuster; // [Index] inkl. Transparenz sal_Int16 LMSize; // [Koeffizient/100] sal_Int16 LDicke; // Strichst�rke }; struct ObjAreaType { sal_uInt8 FFarbe; // [Index] sal_uInt8 FBFarbe; // [Index] sal_uInt8 FIntens; // [%] sal_uInt8 FDummy1; // sal_Int16 FDummy2; // sal_uInt16 FMuster; // [Index] inkl. Invers, Transparenz }; #define ObjTextTypeSize 64 class ObjTextType { public: ObjLineType L; // Text-Outline (future) ObjAreaType F; // Text innen sal_uInt16 FontLo,FontHi;// z.B. 92500 (CG Times), zweigeteilt wegen DWordAllign in TextType. sal_uInt16 Grad; // 0.5..32767.5 Pt - bei 1000 Pt sollte aber schlu� sein sal_uInt16 Breite; // 1..65535% bitte nicht mehr als 500% sal_uInt8 Justify; // 2 Bit Vert (Hi), 3 Bit Hor (Lo) sal_uInt8 Kapit; // 1..255% sal_uInt16 Schnitt; // 8 Flags sal_uInt16 LnFeed; // 1..32767% vom max. Schriftgrad der Zeile sal_uInt16 Slant; // Kursivwinkel 0.00..89.99� default 15.00� doppelt Breit angesehen) sal_uInt8 ZAbst; // Zeichenabstand 0..255% (0=auf der Stelle; 100=normal; 200=Zeichen wird als sal_sChar ChrVPos; // Zeichen V-Position default 0= on Baseline, 10= 5Pt drunter (-64..63�) ObjLineType ShdL; // Schatten-Outline (neu 2.0) ObjAreaType ShdF; // Schatten-innen (neu 2.0) PointType ShdVers; // Schattenversatz Max.300.00% sal_Bool ShdAbs; // True-> Schattenversatz ist absolut statt relativ zum Schriftgrad sal_Bool NoSpc; // True-> kein Zwischenraum (f�r BackArea) ObjAreaType BackF; // Hintergrundfl�che sal_uInt32 GetFont(); void SetFont(sal_uInt32 FontID); }; class Obj0Type { // SuperClass f�r Apple-VMT public: virtual void Draw(OutputDevice& rOut); virtual ~Obj0Type() {} }; #define ObjkSize 20 /* eigentlich 21. Wg. Allignment ist Flags jedoch verschoben worden*/ class ObjkType: public Obj0Type { // Grundkomponenten aller Stardraw-Objekte public: sal_uInt32 Last; sal_uInt32 Next; sal_uInt16 MemSize; // in Bytes PointType ObjMin; // XY-Minimum des Objekts PointType ObjMax; // XY-Maximum des Objekts sal_uInt8 Art; sal_uInt8 Layer; // sal_uInt8 Flags; // (Schummel f�r Allignment unter NT) friend SvStream& operator>>(SvStream& rIStream, ObjkType& rObjk); friend sal_Bool ObjOverSeek(SvStream& rInp, ObjkType& rObjk); virtual void Draw(OutputDevice& rOut); }; #define StrkSize 38 class StrkType: public ObjkType { public: sal_uInt8 Flags; // (Schummel f�r Allignment unter NT) sal_uInt8 LEnden; // Linienenden ObjLineType L; PointType Pos1; // Anfangspunkt PointType Pos2; // Endpunkt friend SvStream& operator>>(SvStream& rIStream, StrkType& rStrk); virtual void Draw(OutputDevice& rOut); }; #define RectSize 52 class RectType: public ObjkType { public: sal_uInt8 Flags; // (Schummel f�r Allignment unter NT) sal_uInt8 Reserve; ObjLineType L; ObjAreaType F; PointType Pos1; // LO-Ecke = Bezugspunkt PointType Pos2; // R-Ecke sal_Int16 Radius; // Eckenradius sal_uInt16 DrehWink; // 315...<45 sal_uInt16 Slant; // >270...<90 friend SvStream& operator>>(SvStream& rIStream, RectType& rRect); virtual void Draw(OutputDevice& rOut); }; #define PolySize 44 class PolyType: public ObjkType { // identisch mit Spline ! public: sal_uInt8 Flags; // (Schummel f�r Allignment unter NT) sal_uInt8 LEnden; // nur f�r Polyline ObjLineType L; ObjAreaType F; // nicht f�r Polyline sal_uInt8 nPoints; sal_uInt8 Reserve; sal_uInt32 SD_EckP; // Zeiger auf die Eckpunkte (StarDraw) PointType* EckP; // Zeiger auf die Eckpunkte (StarView (wird nicht von Disk gelesen!)) friend SvStream& operator>>(SvStream& rIStream, PolyType& rPoly); virtual void Draw(OutputDevice& rOut); }; #define PolyClosBit 0x01 // Unterarten von Poly: 0: PolyLine 1: Polygon #define SplnSize 44 class SplnType: public ObjkType { // identisch mit Poly ! public: sal_uInt8 Flags; // (Schummel f�r Allignment unter NT) sal_uInt8 LEnden; // nur f�r nSpline ObjLineType L; ObjAreaType F; // nicht f�r nSpline sal_uInt8 nPoints; sal_uInt8 Reserve; sal_uInt32 SD_EckP; // Zeiger auf die Eckpunkte (StarDraw) PointType* EckP; // Zeiger auf die Eckpunkte (StarView (wird nicht von Disk gelesen!)) friend SvStream& operator>>(SvStream& rIStream, SplnType& rSpln); virtual void Draw(OutputDevice& rOut); }; // Unterarten von Spline: siehe Poly #define CircSize 52 class CircType: public ObjkType { public: sal_uInt8 Flags; // (Schummel f�r Allignment unter NT) sal_uInt8 LEnden; // nur Bogen (Kr & El) ObjLineType L; ObjAreaType F; // nicht f�r Bogen (Kr & El) PointType Center; // Mittelpunkt PointType Radius; // Radius sal_uInt16 DrehWink; // nur Ellipse sal_uInt16 StartWink; // � nicht f�r Vollkreis sal_uInt16 RelWink; // � und Vollellipse friend SvStream& operator>>(SvStream& rIStream, CircType& rCirc); virtual void Draw(OutputDevice& rOut); }; #define CircFull 0x00 /* Unterarten von Kreis: 0: Kreis */ #define CircSect 0x01 /* 1: Kreissektor */ #define CircAbsn 0x02 /* 2: Kreisabschnitt */ #define CircArc 0x03 /* 3: Kreisbogen */ #define TextSize 116 class TextType: public ObjkType { public: sal_uInt8 Flags; // (Schummel f�r Allignment unter NT) sal_uInt8 Reserve; // f�r Word Allign ObjTextType T; // 64 Bytes << DWord-Allign bei FontID erforderlich PointType Pos1; // Bezugspunkt (ObenLinks) PointType Pos2; // (untenRechts) sal_Int16 TopOfs; // Von Oberkante bis Textbegin (future f�r vJustify) sal_uInt16 DrehWink; // 0...<360 sal_uInt16 BoxSlant; // >270...<90 (nur Box) sal_uInt16 BufSize; // Gr��e von Buf f�r Load, Save, Copy und so sal_uInt16 BufLo,BufHi;// (UCHAR*) Zeiger auf den Textbuffer << ShortArr, weil sonst DWord-Allign erforderlich sal_uInt16 ExtLo,ExtHi;// (Ptr) Text �ber mehrere Rahmen << ShortArr, weil sonst DWord-Allign erforderlich PointType FitSize; // Ursprungsgr��e f�r Fit2Size sal_Int16 FitBreit; // Breite zum formatieren bei Fit2Size UCHAR* Buffer; // Diese Variable wird nicht durch Lesen von Disk gef�llt, sondern explizit! friend SvStream& operator>>(SvStream& rIStream, TextType& rText); virtual void Draw(OutputDevice& rOut); }; #define TextOutlBit 0x01 /* 1=Sourcecode f�r Outliner (wird von DrawObjekt() ignoriert) */ #define TextFitSBit 0x02 /* Bit1: 1=Text-FitToSize, auch Outliner (2.0) */ #define TextFitZBit 0x08 /* Bit3: 1=Fit2Size Zeilenweise (2.0) */ #define TextDrftBit 0x04 /* Bit2: 1=DraftDraw (2.0) */ #define TextFitBits (TextFitSBit | TextFitZBit) enum GrafStat {NoGraf,Pic,Pcx,Hpgl,Img,Msp,Tiff,Dxf,Lot,Usr,Sgf}; #define BmapSize 132 class BmapType: public ObjkType { public: sal_uInt8 Flags; // (Schummel f�r Allignment unter NT) sal_uInt8 Reserve; ObjAreaType F; // Farbe und Muster der 1-Plane Bitmap PointType Pos1; PointType Pos2; sal_uInt16 DrehWink; // 315...<45 (Future) sal_uInt16 Slant; // >270...<90 (Future) UCHAR Filename[80]; // Pfad PointType PixSize; // Gr��e in Pixel (0 bei Vektor) GrafStat Format; // siehe GpmDef.Pas sal_uInt8 nPlanes; // Anzahl der Bitplanes (0 bei Vektor) sal_Bool RawOut; // als Raw ausgeben ? sal_Bool InvOut; // invertiert ausgeben ? sal_Bool LightOut; // aufhellen? (SD20) sal_uInt8 GrfFlg; // (SD20) 0=nSGF 1=Pcx 2=Hpgl 4=Raw $FF=Undef(f�r Fix in DrawBmp) INetURLObject aFltPath; // F�r GraphicFilter friend SvStream& operator>>(SvStream& rIStream, BmapType& rBmap); virtual void Draw(OutputDevice& rOut); void SetPaths( const INetURLObject rFltPath ); }; #define GrupSize 48 class GrupType: public ObjkType { public: sal_uInt8 Flags; // (Schummel f�r Allignment unter NT) UCHAR Name[13]; // Name der Gruppe sal_uInt16 SbLo,SbHi; // (Ptr) Gruppenliste << ShortArr, weil sonst DWord Allign erforderlich sal_uInt16 UpLo,UpHi; // (Ptr) Vaterliste << ShortArr, weil sonst DWord Allign erforderlich sal_uInt16 ChartSize; // Speicherbedarf der Diagrammstruktur Struktur sal_uInt32 ChartPtr; // Diagrammstruktur sal_uInt32 GetSubPtr(); // hier nur zum Checken, ob Sublist evtl. leer ist. friend SvStream& operator>>(SvStream& rIStream, GrupType& rGrup); // virtual void Draw(OutputDevice& rOut); }; void SetLine(ObjLineType& rLine, OutputDevice& rOut); void SetArea(ObjAreaType& rArea, OutputDevice& rOut); Color Sgv2SvFarbe(sal_uInt8 nFrb1, sal_uInt8 nFrb2, sal_uInt8 nInts); void RotatePoint(PointType& P, sal_Int16 cx, sal_Int16 cy, double sn, double cs); void RotatePoint(Point& P, sal_Int16 cx, sal_Int16 cy, double sn, double cs); sal_Int16 iMulDiv(sal_Int16 a, sal_Int16 Mul, sal_Int16 Div); sal_uInt16 MulDiv(sal_uInt16 a, sal_uInt16 Mul, sal_uInt16 Div); class SgfFontOne { public: SgfFontOne* Next; // Zeiger f�r Listenverkettung sal_uInt32 IFID; sal_Bool Bold; sal_Bool Ital; sal_Bool Sans; sal_Bool Serf; sal_Bool Fixd; FontFamily SVFamil; CharSet SVChSet; String SVFName; // z.B. "Times New Roman" = 15 Chars sal_uInt16 SVWidth; // Durchschnittliche Zeichenbreite in % SgfFontOne(); void ReadOne( ByteString& ID, ByteString& Dsc); }; class SgfFontLst { public: String FNam; // vollst�ndiger Filename des Inifiles SgfFontOne* pList; // Listenanfang SgfFontOne* Last; // Listenende sal_uInt32 LastID; // f�r schnelleren Zugriff bei Wiederholungen SgfFontOne* LastLn; // f�r schnelleren Zugriff bei Wiederholungen sal_Bool Tried; SgfFontLst(); ~SgfFontLst(); void AssignFN(const String& rFName); void ReadList(); void RausList(); SgfFontOne* GetFontDesc(sal_uInt32 ID); }; #endif //_SGVMAIN_HXX