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419 struct Sc10GraphHeader struct422 sal_Int16 CarretX; // ZellPosition der Grafik423 sal_Int16 CarretY;424 sal_Int16 CarretZ;426 sal_Int32 y;427 sal_Int32 w; // w,h Breite und Hoehe in Pixel428 sal_Int32 h;430 sal_uInt8 DoPrint; // Soll die Grafik ausgedruckt werden433 Sc10Color FrameColor; // Umrandungsfarbe als RGB-Wert434 Sc10Color BackColor; // Hintergrundfarbe als RGB-Wert[all …]
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