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H A D | sgvtext.cxx | 187 #define TextSh2DBit 0x0400 /* 2D-Schatten 2.0 */ macro 319 case Esc2DShd: r=TextSh2DBit; break; in GetSchnittBit() 456 …case Esc2DShd: ChgSchnittBit(TextSh2DBit,TextSh3DBit,TextSh4DBit,TextShEbBit,FlgVal,Atr0.Schnitt,A… in ProcessOne() 457 …case Esc3DShd: ChgSchnittBit(TextSh3DBit,TextSh2DBit,TextSh4DBit,TextShEbBit,FlgVal,Atr0.Schnitt,A… in ProcessOne() 458 …case Esc4DShd: ChgSchnittBit(TextSh4DBit,TextSh2DBit,TextSh3DBit,TextShEbBit,FlgVal,Atr0.Schnitt,A… in ProcessOne() 459 …case EscEbShd: ChgSchnittBit(TextShEbBit,TextSh2DBit,TextSh3DBit,TextSh4DBit,FlgVal,Atr0.Schnitt,A… in ProcessOne() 678 if ((Atr.Schnitt & TextSh2DBit) !=0) aFont.SetShadow(sal_True); in SetTextContext()
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