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1023 Rectangle aBndR1(bRts1 ? aBoundRect1 : aBoundRect2); in ImpCalcEdgeTrack() local1036 if (aBndR1.Right()<=aBndR2.Left()) { // Fall 2.9 und keine Boundrectueberschneidung in ImpCalcEdgeTrack()1064 long nWant1=aBewR1.Right()-aBndR1.Right(); // Abstand bei Obj1 in ImpCalcEdgeTrack()1066 long nSpace=aBndR2.Left()-aBndR1.Right(); // verfuegbarer Platz in ImpCalcEdgeTrack()1083 Rectangle aBndR1(bUnt1 ? aBoundRect1 : aBoundRect2); in ImpCalcEdgeTrack() local1096 if (aBndR1.Bottom()<=aBndR2.Top()) { // Fall 2.9 und keine Boundrectueberschneidung in ImpCalcEdgeTrack()1124 long nWant1=aBewR1.Bottom()-aBndR1.Bottom(); // Abstand bei Obj1 in ImpCalcEdgeTrack()1126 long nSpace=aBndR2.Top()-aBndR1.Bottom(); // verfuegbarer Platz in ImpCalcEdgeTrack()
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