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Searched refs:nHandleIterateInterval (Results 1 – 3 of 3) sorted by relevance

/trunk/main/sd/source/ui/animations/
H A DCustomAnimationDialog.cxx1442 if( pSet->getPropertyState( nHandleIterateInterval ) ) in CustomAnimationEffectTabPage()
1445 pSet->getPropertyValue( nHandleIterateInterval ) >>= fIterateInterval; in CustomAnimationEffectTabPage()
1706 if( mpSet->getPropertyState( nHandleIterateInterval ) != STLPropertyState_AMBIGUOUS ) in update()
1707 mpSet->getPropertyValue( nHandleIterateInterval ) >>= fOldIterateInterval; in update()
1710 pSet->setPropertyValue( nHandleIterateInterval, makeAny( fIterateInterval ) ); in update()
2498 pSet->setPropertyDefaultValue( nHandleIterateInterval, makeAny( (double)0.0 ) ); in createDefaultSet()
H A DCustomAnimationDialog.hxx45 const sal_Int32 nHandleIterateInterval = 3; variable
H A DCustomAnimationPane.cxx1367 addValue( pSet, nHandleIterateInterval, makeAny( (double)fIterateInterval ) ); in createSelectionSet()
1491 if( pResultSet->getPropertyState( nHandleIterateInterval ) == STLPropertyState_DIRECT ) in changeSelection()
1494 pResultSet->getPropertyValue( nHandleIterateInterval ) >>= fIterateInterval; in changeSelection()

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