xref: /aoo4110/main/sc/source/ui/navipi/scenwnd.cxx (revision b1cdbd2c)
1*b1cdbd2cSJim Jagielski /**************************************************************
2*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
3*b1cdbd2cSJim Jagielski  * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
4*b1cdbd2cSJim Jagielski  * or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
5*b1cdbd2cSJim Jagielski  * distributed with this work for additional information
6*b1cdbd2cSJim Jagielski  * regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
7*b1cdbd2cSJim Jagielski  * to you under the Apache License, Version 2.0 (the
8*b1cdbd2cSJim Jagielski  * "License"); you may not use this file except in compliance
9*b1cdbd2cSJim Jagielski  * with the License.  You may obtain a copy of the License at
10*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
11*b1cdbd2cSJim Jagielski  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
13*b1cdbd2cSJim Jagielski  * Unless required by applicable law or agreed to in writing,
14*b1cdbd2cSJim Jagielski  * software distributed under the License is distributed on an
15*b1cdbd2cSJim Jagielski  * "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
16*b1cdbd2cSJim Jagielski  * KIND, either express or implied.  See the License for the
17*b1cdbd2cSJim Jagielski  * specific language governing permissions and limitations
18*b1cdbd2cSJim Jagielski  * under the License.
19*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
20*b1cdbd2cSJim Jagielski  *************************************************************/
21*b1cdbd2cSJim Jagielski 
22*b1cdbd2cSJim Jagielski 
23*b1cdbd2cSJim Jagielski 
24*b1cdbd2cSJim Jagielski // MARKER(update_precomp.py): autogen include statement, do not remove
25*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "precompiled_sc.hxx"
26*b1cdbd2cSJim Jagielski 
27*b1cdbd2cSJim Jagielski 
28*b1cdbd2cSJim Jagielski 
29*b1cdbd2cSJim Jagielski //------------------------------------------------------------------
30*b1cdbd2cSJim Jagielski 
31*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <sfx2/bindings.hxx>
32*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <sfx2/dispatch.hxx>
33*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <sfx2/viewfrm.hxx>
34*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <svl/slstitm.hxx>
35*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <svl/stritem.hxx>
36*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <vcl/msgbox.hxx>
37*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <vcl/svapp.hxx>
38*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "navipi.hxx"
39*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "popmenu.hxx"
40*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "scresid.hxx"
41*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "sc.hrc"
42*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "globstr.hrc"
43*b1cdbd2cSJim Jagielski 
44*b1cdbd2cSJim Jagielski //========================================================================
45*b1cdbd2cSJim Jagielski // class ScScenarioWindow ------------------------------------------------
46*b1cdbd2cSJim Jagielski //========================================================================
47*b1cdbd2cSJim Jagielski 
ScScenarioListBox(ScScenarioWindow & rParent)48*b1cdbd2cSJim Jagielski ScScenarioListBox::ScScenarioListBox( ScScenarioWindow& rParent ) :
49*b1cdbd2cSJim Jagielski     ListBox( &rParent, WB_BORDER | WB_TABSTOP ),
50*b1cdbd2cSJim Jagielski     mrParent( rParent )
51*b1cdbd2cSJim Jagielski {
52*b1cdbd2cSJim Jagielski 	Font aFont( GetFont() );
53*b1cdbd2cSJim Jagielski 	aFont.SetTransparent( sal_True );
54*b1cdbd2cSJim Jagielski 	aFont.SetWeight( WEIGHT_LIGHT );
55*b1cdbd2cSJim Jagielski 	SetFont( aFont );
56*b1cdbd2cSJim Jagielski }
57*b1cdbd2cSJim Jagielski 
~ScScenarioListBox()58*b1cdbd2cSJim Jagielski ScScenarioListBox::~ScScenarioListBox()
59*b1cdbd2cSJim Jagielski {
60*b1cdbd2cSJim Jagielski }
61*b1cdbd2cSJim Jagielski 
UpdateEntries(List * pNewEntryList)62*b1cdbd2cSJim Jagielski void ScScenarioListBox::UpdateEntries( List* pNewEntryList )
63*b1cdbd2cSJim Jagielski {
64*b1cdbd2cSJim Jagielski 	Clear();
65*b1cdbd2cSJim Jagielski     maEntries.clear();
66*b1cdbd2cSJim Jagielski 
67*b1cdbd2cSJim Jagielski     if( !pNewEntryList )
68*b1cdbd2cSJim Jagielski         return;
69*b1cdbd2cSJim Jagielski 
70*b1cdbd2cSJim Jagielski     switch( pNewEntryList->Count() )
71*b1cdbd2cSJim Jagielski     {
72*b1cdbd2cSJim Jagielski         case 0:
73*b1cdbd2cSJim Jagielski             // no scenarios in current sheet
74*b1cdbd2cSJim Jagielski             mrParent.SetComment( EMPTY_STRING );
75*b1cdbd2cSJim Jagielski         break;
76*b1cdbd2cSJim Jagielski 
77*b1cdbd2cSJim Jagielski         case 1:
78*b1cdbd2cSJim Jagielski             // sheet is a scenario container, comment only
79*b1cdbd2cSJim Jagielski             mrParent.SetComment( *static_cast< String* >( pNewEntryList->First() ) );
80*b1cdbd2cSJim Jagielski         break;
81*b1cdbd2cSJim Jagielski 
82*b1cdbd2cSJim Jagielski         default:
83*b1cdbd2cSJim Jagielski         {
84*b1cdbd2cSJim Jagielski             // sheet contains scenarios
85*b1cdbd2cSJim Jagielski             DBG_ASSERT( pNewEntryList->Count() % 3 == 0, "ScScenarioListBox::UpdateEntries - wrong list size" );
86*b1cdbd2cSJim Jagielski             SetUpdateMode( sal_False );
87*b1cdbd2cSJim Jagielski             String* pEntry = static_cast< String* >( pNewEntryList->First() );
88*b1cdbd2cSJim Jagielski             while( pEntry )
89*b1cdbd2cSJim Jagielski             {
90*b1cdbd2cSJim Jagielski                 ScenarioEntry aEntry;
91*b1cdbd2cSJim Jagielski 
92*b1cdbd2cSJim Jagielski                 // first entry of a triple is the scenario name
93*b1cdbd2cSJim Jagielski                 aEntry.maName = *pEntry;
94*b1cdbd2cSJim Jagielski                 // second entry of a triple is the scenario comment
95*b1cdbd2cSJim Jagielski                 if( (pEntry = static_cast< String* >( pNewEntryList->Next() )) != 0 )
96*b1cdbd2cSJim Jagielski                     aEntry.maComment = *pEntry;
97*b1cdbd2cSJim Jagielski                 // third entry of a triple is the protection ("0" = not protected, "1" = protected)
98*b1cdbd2cSJim Jagielski                 if( (pEntry = static_cast< String* >( pNewEntryList->Next() )) != 0 )
99*b1cdbd2cSJim Jagielski                     aEntry.mbProtected = (pEntry->Len() > 0) && (pEntry->GetChar( 0 ) != '0');
100*b1cdbd2cSJim Jagielski 
101*b1cdbd2cSJim Jagielski                 maEntries.push_back( aEntry );
102*b1cdbd2cSJim Jagielski                 InsertEntry( aEntry.maName, LISTBOX_APPEND );
103*b1cdbd2cSJim Jagielski                 pEntry = static_cast< String* >( pNewEntryList->Next() );
104*b1cdbd2cSJim Jagielski             }
105*b1cdbd2cSJim Jagielski             SetUpdateMode( sal_True );
106*b1cdbd2cSJim Jagielski             SetNoSelection();
107*b1cdbd2cSJim Jagielski             mrParent.SetComment( EMPTY_STRING );
108*b1cdbd2cSJim Jagielski         }
109*b1cdbd2cSJim Jagielski     }
110*b1cdbd2cSJim Jagielski }
111*b1cdbd2cSJim Jagielski 
Select()112*b1cdbd2cSJim Jagielski void ScScenarioListBox::Select()
113*b1cdbd2cSJim Jagielski {
114*b1cdbd2cSJim Jagielski     if( const ScenarioEntry* pEntry = GetSelectedEntry() )
115*b1cdbd2cSJim Jagielski         mrParent.SetComment( pEntry->maComment );
116*b1cdbd2cSJim Jagielski }
117*b1cdbd2cSJim Jagielski 
DoubleClick()118*b1cdbd2cSJim Jagielski void ScScenarioListBox::DoubleClick()
119*b1cdbd2cSJim Jagielski {
120*b1cdbd2cSJim Jagielski     SelectScenario();
121*b1cdbd2cSJim Jagielski }
122*b1cdbd2cSJim Jagielski 
Notify(NotifyEvent & rNEvt)123*b1cdbd2cSJim Jagielski long ScScenarioListBox::Notify( NotifyEvent& rNEvt )
124*b1cdbd2cSJim Jagielski {
125*b1cdbd2cSJim Jagielski     bool bHandled = false;
126*b1cdbd2cSJim Jagielski 
127*b1cdbd2cSJim Jagielski     if( rNEvt.GetType() == EVENT_KEYINPUT )
128*b1cdbd2cSJim Jagielski     {
129*b1cdbd2cSJim Jagielski         KeyCode aCode = rNEvt.GetKeyEvent()->GetKeyCode();
130*b1cdbd2cSJim Jagielski         switch( aCode.GetCode() )
131*b1cdbd2cSJim Jagielski         {
132*b1cdbd2cSJim Jagielski             case KEY_RETURN:
133*b1cdbd2cSJim Jagielski                 SelectScenario();
134*b1cdbd2cSJim Jagielski                 bHandled = true;
135*b1cdbd2cSJim Jagielski             break;
136*b1cdbd2cSJim Jagielski             case KEY_DELETE:
137*b1cdbd2cSJim Jagielski                 DeleteScenario( true );
138*b1cdbd2cSJim Jagielski                 bHandled = true;
139*b1cdbd2cSJim Jagielski             break;
140*b1cdbd2cSJim Jagielski         }
141*b1cdbd2cSJim Jagielski     }
142*b1cdbd2cSJim Jagielski     else if ( rNEvt.GetType() == EVENT_COMMAND && GetSelectEntryCount() )
143*b1cdbd2cSJim Jagielski     {
144*b1cdbd2cSJim Jagielski         const CommandEvent* pCEvt = rNEvt.GetCommandEvent();
145*b1cdbd2cSJim Jagielski         if ( pCEvt && pCEvt->GetCommand() == COMMAND_CONTEXTMENU )
146*b1cdbd2cSJim Jagielski         {
147*b1cdbd2cSJim Jagielski             if( const ScenarioEntry* pEntry = GetSelectedEntry() )
148*b1cdbd2cSJim Jagielski             {
149*b1cdbd2cSJim Jagielski                 if( !pEntry->mbProtected )
150*b1cdbd2cSJim Jagielski                 {
151*b1cdbd2cSJim Jagielski                     ScPopupMenu aPopup( ScResId( RID_POPUP_NAVIPI_SCENARIO ) );
152*b1cdbd2cSJim Jagielski                     aPopup.Execute( this, pCEvt->GetMousePosPixel() );
153*b1cdbd2cSJim Jagielski                     if (aPopup.WasHit())
154*b1cdbd2cSJim Jagielski                     {
155*b1cdbd2cSJim Jagielski                         switch( aPopup.GetSelected() )
156*b1cdbd2cSJim Jagielski                         {
157*b1cdbd2cSJim Jagielski                             case RID_NAVIPI_SCENARIO_DELETE:
158*b1cdbd2cSJim Jagielski                                 DeleteScenario( true );
159*b1cdbd2cSJim Jagielski                             break;
160*b1cdbd2cSJim Jagielski                             case RID_NAVIPI_SCENARIO_EDIT:
161*b1cdbd2cSJim Jagielski                                 EditScenario();
162*b1cdbd2cSJim Jagielski                             break;
163*b1cdbd2cSJim Jagielski                         }
164*b1cdbd2cSJim Jagielski                     }
165*b1cdbd2cSJim Jagielski                 }
166*b1cdbd2cSJim Jagielski             }
167*b1cdbd2cSJim Jagielski             bHandled = true;
168*b1cdbd2cSJim Jagielski         }
169*b1cdbd2cSJim Jagielski     }
170*b1cdbd2cSJim Jagielski 
171*b1cdbd2cSJim Jagielski     return bHandled ? 1 : ListBox::Notify( rNEvt );
172*b1cdbd2cSJim Jagielski }
173*b1cdbd2cSJim Jagielski 
GetSelectedEntry() const174*b1cdbd2cSJim Jagielski const ScScenarioListBox::ScenarioEntry* ScScenarioListBox::GetSelectedEntry() const
175*b1cdbd2cSJim Jagielski {
176*b1cdbd2cSJim Jagielski     size_t nPos = GetSelectEntryPos();
177*b1cdbd2cSJim Jagielski     return (nPos < maEntries.size()) ? &maEntries[ nPos ] : 0;
178*b1cdbd2cSJim Jagielski }
179*b1cdbd2cSJim Jagielski 
ExecuteScenarioSlot(sal_uInt16 nSlotId)180*b1cdbd2cSJim Jagielski void ScScenarioListBox::ExecuteScenarioSlot( sal_uInt16 nSlotId )
181*b1cdbd2cSJim Jagielski {
182*b1cdbd2cSJim Jagielski     if( SfxViewFrame* pViewFrm = SfxViewFrame::Current() )
183*b1cdbd2cSJim Jagielski     {
184*b1cdbd2cSJim Jagielski         SfxStringItem aStringItem( nSlotId, GetSelectEntry() );
185*b1cdbd2cSJim Jagielski         pViewFrm->GetDispatcher()->Execute( nSlotId, SFX_CALLMODE_SLOT | SFX_CALLMODE_RECORD, &aStringItem, 0L, 0L );
186*b1cdbd2cSJim Jagielski     }
187*b1cdbd2cSJim Jagielski }
188*b1cdbd2cSJim Jagielski 
SelectScenario()189*b1cdbd2cSJim Jagielski void ScScenarioListBox::SelectScenario()
190*b1cdbd2cSJim Jagielski {
191*b1cdbd2cSJim Jagielski     if( GetSelectEntryCount() > 0 )
192*b1cdbd2cSJim Jagielski         ExecuteScenarioSlot( SID_SELECT_SCENARIO );
193*b1cdbd2cSJim Jagielski }
194*b1cdbd2cSJim Jagielski 
EditScenario()195*b1cdbd2cSJim Jagielski void ScScenarioListBox::EditScenario()
196*b1cdbd2cSJim Jagielski {
197*b1cdbd2cSJim Jagielski     if( GetSelectEntryCount() > 0 )
198*b1cdbd2cSJim Jagielski         ExecuteScenarioSlot( SID_EDIT_SCENARIO );
199*b1cdbd2cSJim Jagielski }
200*b1cdbd2cSJim Jagielski 
DeleteScenario(bool bQueryBox)201*b1cdbd2cSJim Jagielski void ScScenarioListBox::DeleteScenario( bool bQueryBox )
202*b1cdbd2cSJim Jagielski {
203*b1cdbd2cSJim Jagielski     if( GetSelectEntryCount() > 0 )
204*b1cdbd2cSJim Jagielski         if( !bQueryBox || (::QueryBox( 0, WinBits( WB_YES_NO | WB_DEF_YES ), ScGlobal::GetRscString( STR_QUERY_DELSCENARIO ) ).Execute() == RET_YES) )
205*b1cdbd2cSJim Jagielski             ExecuteScenarioSlot( SID_DELETE_SCENARIO );
206*b1cdbd2cSJim Jagielski }
207*b1cdbd2cSJim Jagielski 
208*b1cdbd2cSJim Jagielski //========================================================================
209*b1cdbd2cSJim Jagielski // class ScScenarioWindow ------------------------------------------------
210*b1cdbd2cSJim Jagielski //========================================================================
211*b1cdbd2cSJim Jagielski 
ScScenarioWindow(Window * pParent,const String & aQH_List,const String & aQH_Comment)212*b1cdbd2cSJim Jagielski ScScenarioWindow::ScScenarioWindow( Window* pParent,const String& aQH_List,
213*b1cdbd2cSJim Jagielski 									const String& aQH_Comment)
214*b1cdbd2cSJim Jagielski     :   Window      ( pParent, WB_TABSTOP | WB_DIALOGCONTROL ),
215*b1cdbd2cSJim Jagielski         aLbScenario ( *this ),
216*b1cdbd2cSJim Jagielski         aEdComment  ( this,  WB_BORDER | WB_LEFT | WB_READONLY | WB_VSCROLL | WB_TABSTOP )
217*b1cdbd2cSJim Jagielski {
218*b1cdbd2cSJim Jagielski 	Font aFont( GetFont() );
219*b1cdbd2cSJim Jagielski 	aFont.SetTransparent( sal_True );
220*b1cdbd2cSJim Jagielski 	aFont.SetWeight( WEIGHT_LIGHT );
221*b1cdbd2cSJim Jagielski 	aEdComment.SetFont( aFont );
222*b1cdbd2cSJim Jagielski 	aEdComment.SetMaxTextLen( 512 );
223*b1cdbd2cSJim Jagielski 	aLbScenario.SetPosPixel( Point(0,0) );
224*b1cdbd2cSJim Jagielski 	aLbScenario.SetHelpId(HID_SC_SCENWIN_TOP);
225*b1cdbd2cSJim Jagielski 	aEdComment.SetHelpId(HID_SC_SCENWIN_BOTTOM);
226*b1cdbd2cSJim Jagielski 	aLbScenario.Show();
227*b1cdbd2cSJim Jagielski 	aEdComment.Show();
228*b1cdbd2cSJim Jagielski 
229*b1cdbd2cSJim Jagielski 	aLbScenario.SetQuickHelpText(aQH_List);
230*b1cdbd2cSJim Jagielski 	aEdComment.SetQuickHelpText(aQH_Comment);
231*b1cdbd2cSJim Jagielski 	aEdComment.SetBackground( Color( COL_LIGHTGRAY ) );
232*b1cdbd2cSJim Jagielski 
233*b1cdbd2cSJim Jagielski 	SfxViewFrame* pViewFrm = SfxViewFrame::Current();
234*b1cdbd2cSJim Jagielski 	if (pViewFrm)
235*b1cdbd2cSJim Jagielski 	{
236*b1cdbd2cSJim Jagielski 		SfxBindings& rBindings = pViewFrm->GetBindings();
237*b1cdbd2cSJim Jagielski 		rBindings.Invalidate( SID_SELECT_SCENARIO );
238*b1cdbd2cSJim Jagielski 		rBindings.Update( SID_SELECT_SCENARIO );
239*b1cdbd2cSJim Jagielski 	}
240*b1cdbd2cSJim Jagielski }
241*b1cdbd2cSJim Jagielski 
242*b1cdbd2cSJim Jagielski // -----------------------------------------------------------------------
243*b1cdbd2cSJim Jagielski 
~ScScenarioWindow()244*b1cdbd2cSJim Jagielski ScScenarioWindow::~ScScenarioWindow()
245*b1cdbd2cSJim Jagielski {
246*b1cdbd2cSJim Jagielski }
247*b1cdbd2cSJim Jagielski 
Paint(const Rectangle & rRec)248*b1cdbd2cSJim Jagielski void ScScenarioWindow::Paint( const Rectangle& rRec )
249*b1cdbd2cSJim Jagielski {
250*b1cdbd2cSJim Jagielski 	const StyleSettings& rStyleSettings = Application::GetSettings().GetStyleSettings();
251*b1cdbd2cSJim Jagielski 	Color aBgColor = rStyleSettings.GetFaceColor();
252*b1cdbd2cSJim Jagielski 
253*b1cdbd2cSJim Jagielski 	SetBackground( aBgColor );
254*b1cdbd2cSJim Jagielski 
255*b1cdbd2cSJim Jagielski 	Window::Paint( rRec );
256*b1cdbd2cSJim Jagielski }
257*b1cdbd2cSJim Jagielski 
258*b1cdbd2cSJim Jagielski // -----------------------------------------------------------------------
259*b1cdbd2cSJim Jagielski 
NotifyState(const SfxPoolItem * pState)260*b1cdbd2cSJim Jagielski void ScScenarioWindow::NotifyState( const SfxPoolItem* pState )
261*b1cdbd2cSJim Jagielski {
262*b1cdbd2cSJim Jagielski 	if( pState )
263*b1cdbd2cSJim Jagielski 	{
264*b1cdbd2cSJim Jagielski 		aLbScenario.Enable();
265*b1cdbd2cSJim Jagielski 
266*b1cdbd2cSJim Jagielski 		if ( pState->ISA(SfxStringItem) )
267*b1cdbd2cSJim Jagielski 		{
268*b1cdbd2cSJim Jagielski 			String aNewEntry( ((const SfxStringItem*)pState)->GetValue() );
269*b1cdbd2cSJim Jagielski 
270*b1cdbd2cSJim Jagielski 			if ( aNewEntry.Len() > 0 )
271*b1cdbd2cSJim Jagielski 				aLbScenario.SelectEntry( aNewEntry );
272*b1cdbd2cSJim Jagielski 			else
273*b1cdbd2cSJim Jagielski 				aLbScenario.SetNoSelection();
274*b1cdbd2cSJim Jagielski 		}
275*b1cdbd2cSJim Jagielski 		else if ( pState->ISA(SfxStringListItem) )
276*b1cdbd2cSJim Jagielski 		{
277*b1cdbd2cSJim Jagielski 			aLbScenario.UpdateEntries( ((SfxStringListItem*)pState)->GetList() );
278*b1cdbd2cSJim Jagielski 		}
279*b1cdbd2cSJim Jagielski 	}
280*b1cdbd2cSJim Jagielski 	else
281*b1cdbd2cSJim Jagielski 	{
282*b1cdbd2cSJim Jagielski 		aLbScenario.Disable();
283*b1cdbd2cSJim Jagielski 		aLbScenario.SetNoSelection();
284*b1cdbd2cSJim Jagielski 	}
285*b1cdbd2cSJim Jagielski }
286*b1cdbd2cSJim Jagielski 
287*b1cdbd2cSJim Jagielski // -----------------------------------------------------------------------
288*b1cdbd2cSJim Jagielski 
SetSizePixel(const Size & rNewSize)289*b1cdbd2cSJim Jagielski void ScScenarioWindow::SetSizePixel( const Size& rNewSize )
290*b1cdbd2cSJim Jagielski {
291*b1cdbd2cSJim Jagielski 	Size aSize( rNewSize );
292*b1cdbd2cSJim Jagielski 	long nHeight = aSize.Height() / 2;
293*b1cdbd2cSJim Jagielski 
294*b1cdbd2cSJim Jagielski 	Window::SetSizePixel( aSize );
295*b1cdbd2cSJim Jagielski 
296*b1cdbd2cSJim Jagielski 	aSize.Height() = nHeight;
297*b1cdbd2cSJim Jagielski 	aLbScenario.SetSizePixel( aSize );
298*b1cdbd2cSJim Jagielski 
299*b1cdbd2cSJim Jagielski 	aSize.Height() -= 4;
300*b1cdbd2cSJim Jagielski 	aEdComment.SetPosSizePixel(	Point( 0, nHeight+4 ), aSize );
301*b1cdbd2cSJim Jagielski }
302*b1cdbd2cSJim Jagielski 
303*b1cdbd2cSJim Jagielski 
304*b1cdbd2cSJim Jagielski 
305*b1cdbd2cSJim Jagielski 
306