xref: /aoo4110/main/sd/source/ui/inc/animobjs.hxx (revision b1cdbd2c)
1*b1cdbd2cSJim Jagielski /**************************************************************
2*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
3*b1cdbd2cSJim Jagielski  * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
4*b1cdbd2cSJim Jagielski  * or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
5*b1cdbd2cSJim Jagielski  * distributed with this work for additional information
6*b1cdbd2cSJim Jagielski  * regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
7*b1cdbd2cSJim Jagielski  * to you under the Apache License, Version 2.0 (the
8*b1cdbd2cSJim Jagielski  * "License"); you may not use this file except in compliance
9*b1cdbd2cSJim Jagielski  * with the License.  You may obtain a copy of the License at
10*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
11*b1cdbd2cSJim Jagielski  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
13*b1cdbd2cSJim Jagielski  * Unless required by applicable law or agreed to in writing,
14*b1cdbd2cSJim Jagielski  * software distributed under the License is distributed on an
15*b1cdbd2cSJim Jagielski  * "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
16*b1cdbd2cSJim Jagielski  * KIND, either express or implied.  See the License for the
17*b1cdbd2cSJim Jagielski  * specific language governing permissions and limitations
18*b1cdbd2cSJim Jagielski  * under the License.
19*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
20*b1cdbd2cSJim Jagielski  *************************************************************/
21*b1cdbd2cSJim Jagielski 
22*b1cdbd2cSJim Jagielski 
23*b1cdbd2cSJim Jagielski 
24*b1cdbd2cSJim Jagielski #ifndef SD_ANIMOBJS_HXX
25*b1cdbd2cSJim Jagielski #define SD_ANIMOBJS_HXX
26*b1cdbd2cSJim Jagielski 
27*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <sfx2/dockwin.hxx>
28*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <vcl/fixed.hxx>
29*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <svtools/stdctrl.hxx>
30*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <vcl/group.hxx>
31*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <sfx2/ctrlitem.hxx>
32*b1cdbd2cSJim Jagielski 
33*b1cdbd2cSJim Jagielski #ifndef _SV_BUTTON_HXX //autogen
34*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <vcl/button.hxx>
35*b1cdbd2cSJim Jagielski #endif
36*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <vcl/field.hxx>
37*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <svx/dlgctrl.hxx>
38*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <sfx2/progress.hxx>
39*b1cdbd2cSJim Jagielski 
40*b1cdbd2cSJim Jagielski 
41*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <vcl/lstbox.hxx>
42*b1cdbd2cSJim Jagielski 
43*b1cdbd2cSJim Jagielski #ifndef _SD_SDRESID_HXX
44*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "sdresid.hxx"
45*b1cdbd2cSJim Jagielski #endif
46*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "misc/scopelock.hxx"
47*b1cdbd2cSJim Jagielski 
48*b1cdbd2cSJim Jagielski class SdDrawDocument;
49*b1cdbd2cSJim Jagielski class BitmapEx;
50*b1cdbd2cSJim Jagielski 
51*b1cdbd2cSJim Jagielski namespace sd {
52*b1cdbd2cSJim Jagielski 
53*b1cdbd2cSJim Jagielski class AnimationControllerItem;
54*b1cdbd2cSJim Jagielski class View;
55*b1cdbd2cSJim Jagielski 
56*b1cdbd2cSJim Jagielski //------------------------------------------------------------------------
57*b1cdbd2cSJim Jagielski 
58*b1cdbd2cSJim Jagielski enum BitmapAdjustment
59*b1cdbd2cSJim Jagielski {
60*b1cdbd2cSJim Jagielski 	BA_LEFT_UP,
61*b1cdbd2cSJim Jagielski 	BA_LEFT,
62*b1cdbd2cSJim Jagielski 	BA_LEFT_DOWN,
63*b1cdbd2cSJim Jagielski 	BA_UP,
64*b1cdbd2cSJim Jagielski 	BA_CENTER,
65*b1cdbd2cSJim Jagielski 	BA_DOWN,
66*b1cdbd2cSJim Jagielski 	BA_RIGHT_UP,
67*b1cdbd2cSJim Jagielski 	BA_RIGHT,
68*b1cdbd2cSJim Jagielski 	BA_RIGHT_DOWN
69*b1cdbd2cSJim Jagielski };
70*b1cdbd2cSJim Jagielski 
71*b1cdbd2cSJim Jagielski //------------------------------------------------------------------------
72*b1cdbd2cSJim Jagielski 
73*b1cdbd2cSJim Jagielski class SdDisplay : public Control
74*b1cdbd2cSJim Jagielski {
75*b1cdbd2cSJim Jagielski private:
76*b1cdbd2cSJim Jagielski 	BitmapEx 	aBitmapEx;
77*b1cdbd2cSJim Jagielski 	Fraction	aScale;
78*b1cdbd2cSJim Jagielski 
79*b1cdbd2cSJim Jagielski public:
80*b1cdbd2cSJim Jagielski 	SdDisplay( ::Window* pWin, SdResId Id );
81*b1cdbd2cSJim Jagielski 	~SdDisplay();
82*b1cdbd2cSJim Jagielski 
83*b1cdbd2cSJim Jagielski 	virtual void Paint( const Rectangle& rRect );
84*b1cdbd2cSJim Jagielski 
85*b1cdbd2cSJim Jagielski 	void	SetBitmapEx( BitmapEx* pBmpEx );
86*b1cdbd2cSJim Jagielski 	void	SetScale( const Fraction& rFrac );
87*b1cdbd2cSJim Jagielski 
88*b1cdbd2cSJim Jagielski 	virtual void DataChanged( const DataChangedEvent& rDCEvt );
89*b1cdbd2cSJim Jagielski };
90*b1cdbd2cSJim Jagielski 
91*b1cdbd2cSJim Jagielski //------------------------------------------------------------------------
92*b1cdbd2cSJim Jagielski 
93*b1cdbd2cSJim Jagielski class AnimationWindow : public SfxDockingWindow
94*b1cdbd2cSJim Jagielski {
95*b1cdbd2cSJim Jagielski  friend class AnimationChildWindow;
96*b1cdbd2cSJim Jagielski  friend class AnimationControllerItem;
97*b1cdbd2cSJim Jagielski 
98*b1cdbd2cSJim Jagielski public:
99*b1cdbd2cSJim Jagielski     AnimationWindow( SfxBindings* pBindings, SfxChildWindow *pCW,
100*b1cdbd2cSJim Jagielski         ::Window* pParent, const SdResId& rSdResId );
101*b1cdbd2cSJim Jagielski     virtual ~AnimationWindow();
102*b1cdbd2cSJim Jagielski 
103*b1cdbd2cSJim Jagielski 	void	AddObj( ::sd::View& rView );
104*b1cdbd2cSJim Jagielski 	void	CreateAnimObj( ::sd::View& rView );
105*b1cdbd2cSJim Jagielski 
106*b1cdbd2cSJim Jagielski 	virtual void DataChanged( const DataChangedEvent& rDCEvt );
107*b1cdbd2cSJim Jagielski 
108*b1cdbd2cSJim Jagielski protected:
109*b1cdbd2cSJim Jagielski 	virtual sal_Bool	Close();
110*b1cdbd2cSJim Jagielski 	virtual void	Resize();
111*b1cdbd2cSJim Jagielski 	virtual void	FillInfo( SfxChildWinInfo& ) const;
112*b1cdbd2cSJim Jagielski 
113*b1cdbd2cSJim Jagielski private:
114*b1cdbd2cSJim Jagielski 	SdDisplay		aCtlDisplay;
115*b1cdbd2cSJim Jagielski 	ImageButton 	aBtnFirst;
116*b1cdbd2cSJim Jagielski 	ImageButton 	aBtnReverse;
117*b1cdbd2cSJim Jagielski 	ImageButton 	aBtnStop;
118*b1cdbd2cSJim Jagielski 	ImageButton 	aBtnPlay;
119*b1cdbd2cSJim Jagielski 	ImageButton 	aBtnLast;
120*b1cdbd2cSJim Jagielski 	NumericField	aNumFldBitmap;
121*b1cdbd2cSJim Jagielski 	TimeField		aTimeField;
122*b1cdbd2cSJim Jagielski 	ListBox 		aLbLoopCount;
123*b1cdbd2cSJim Jagielski 	FixedLine		aGrpBitmap;
124*b1cdbd2cSJim Jagielski 	ImageButton		aBtnGetOneObject;
125*b1cdbd2cSJim Jagielski 	ImageButton		aBtnGetAllObjects;
126*b1cdbd2cSJim Jagielski 	ImageButton		aBtnRemoveBitmap;
127*b1cdbd2cSJim Jagielski 	ImageButton		aBtnRemoveAll;
128*b1cdbd2cSJim Jagielski 	FixedText		aFtCount;
129*b1cdbd2cSJim Jagielski 	FixedInfo		aFiCount;
130*b1cdbd2cSJim Jagielski 	FixedLine		aGrpAnimation;
131*b1cdbd2cSJim Jagielski 
132*b1cdbd2cSJim Jagielski 	RadioButton		aRbtGroup;
133*b1cdbd2cSJim Jagielski 	RadioButton		aRbtBitmap;
134*b1cdbd2cSJim Jagielski 	FixedText		aFtAdjustment;
135*b1cdbd2cSJim Jagielski 	ListBox 		aLbAdjustment;
136*b1cdbd2cSJim Jagielski 	PushButton		aBtnCreateGroup;
137*b1cdbd2cSJim Jagielski 
138*b1cdbd2cSJim Jagielski 	::Window* 		pWin;
139*b1cdbd2cSJim Jagielski 	List			aBmpExList;
140*b1cdbd2cSJim Jagielski 	List			aTimeList;
141*b1cdbd2cSJim Jagielski 	SdDrawDocument* pMyDoc;
142*b1cdbd2cSJim Jagielski 	BitmapEx* 		pBitmapEx;
143*b1cdbd2cSJim Jagielski 
144*b1cdbd2cSJim Jagielski 	Size			aSize;
145*b1cdbd2cSJim Jagielski 	Size			aFltWinSize;
146*b1cdbd2cSJim Jagielski 	Size			aDisplaySize;
147*b1cdbd2cSJim Jagielski 	Size			aBmpSize;
148*b1cdbd2cSJim Jagielski 	sal_Bool			bMovie;
149*b1cdbd2cSJim Jagielski 	sal_Bool			bAllObjects;
150*b1cdbd2cSJim Jagielski 
151*b1cdbd2cSJim Jagielski 	SfxBindings*				pBindings;
152*b1cdbd2cSJim Jagielski 	AnimationControllerItem*	pControllerItem;
153*b1cdbd2cSJim Jagielski 
154*b1cdbd2cSJim Jagielski 	ScopeLock		maPlayLock;
155*b1cdbd2cSJim Jagielski 	//------------------------------------
156*b1cdbd2cSJim Jagielski 
157*b1cdbd2cSJim Jagielski 	DECL_LINK( ClickFirstHdl, void * );
158*b1cdbd2cSJim Jagielski 	DECL_LINK( ClickStopHdl, void * );
159*b1cdbd2cSJim Jagielski 	DECL_LINK( ClickPlayHdl, void * );
160*b1cdbd2cSJim Jagielski 	DECL_LINK( ClickLastHdl, void * );
161*b1cdbd2cSJim Jagielski 	DECL_LINK( ClickGetObjectHdl, void * );
162*b1cdbd2cSJim Jagielski 	DECL_LINK( ClickRemoveBitmapHdl, void * );
163*b1cdbd2cSJim Jagielski 	DECL_LINK( ClickRbtHdl, void * );
164*b1cdbd2cSJim Jagielski 	DECL_LINK( ClickCreateGroupHdl, void * );
165*b1cdbd2cSJim Jagielski 	DECL_LINK( ModifyBitmapHdl, void * );
166*b1cdbd2cSJim Jagielski 	DECL_LINK( ModifyTimeHdl, void * );
167*b1cdbd2cSJim Jagielski 
168*b1cdbd2cSJim Jagielski 	void			UpdateControl( sal_uLong nPos, sal_Bool bDisableCtrls = sal_False );
169*b1cdbd2cSJim Jagielski 	void			ResetAttrs();
170*b1cdbd2cSJim Jagielski 	void			WaitInEffect( sal_uLong nMilliSeconds, sal_uLong nTime,
171*b1cdbd2cSJim Jagielski 										SfxProgress* pStbMgr ) const;
172*b1cdbd2cSJim Jagielski 	Fraction		GetScale();
173*b1cdbd2cSJim Jagielski };
174*b1cdbd2cSJim Jagielski 
175*b1cdbd2cSJim Jagielski /*************************************************************************
176*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
177*b1cdbd2cSJim Jagielski |* ControllerItem fuer Animator
178*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
179*b1cdbd2cSJim Jagielski \************************************************************************/
180*b1cdbd2cSJim Jagielski 
181*b1cdbd2cSJim Jagielski class AnimationControllerItem : public SfxControllerItem
182*b1cdbd2cSJim Jagielski {
183*b1cdbd2cSJim Jagielski 
184*b1cdbd2cSJim Jagielski public:
185*b1cdbd2cSJim Jagielski 	AnimationControllerItem( sal_uInt16, AnimationWindow*, SfxBindings* );
186*b1cdbd2cSJim Jagielski 
187*b1cdbd2cSJim Jagielski protected:
188*b1cdbd2cSJim Jagielski 	virtual void StateChanged( sal_uInt16 nSId, SfxItemState eState,
189*b1cdbd2cSJim Jagielski         const SfxPoolItem* pState );
190*b1cdbd2cSJim Jagielski private:
191*b1cdbd2cSJim Jagielski 	AnimationWindow* pAnimationWin;
192*b1cdbd2cSJim Jagielski };
193*b1cdbd2cSJim Jagielski 
194*b1cdbd2cSJim Jagielski } // end of namespace sd
195*b1cdbd2cSJim Jagielski 
196*b1cdbd2cSJim Jagielski #endif
197*b1cdbd2cSJim Jagielski 
198