1*b1cdbd2cSJim Jagielski /************************************************************** 2*b1cdbd2cSJim Jagielski * 3*b1cdbd2cSJim Jagielski * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one 4*b1cdbd2cSJim Jagielski * or more contributor license agreements. See the NOTICE file 5*b1cdbd2cSJim Jagielski * distributed with this work for additional information 6*b1cdbd2cSJim Jagielski * regarding copyright ownership. The ASF licenses this file 7*b1cdbd2cSJim Jagielski * to you under the Apache License, Version 2.0 (the 8*b1cdbd2cSJim Jagielski * "License"); you may not use this file except in compliance 9*b1cdbd2cSJim Jagielski * with the License. You may obtain a copy of the License at 10*b1cdbd2cSJim Jagielski * 11*b1cdbd2cSJim Jagielski * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 12*b1cdbd2cSJim Jagielski * 13*b1cdbd2cSJim Jagielski * Unless required by applicable law or agreed to in writing, 14*b1cdbd2cSJim Jagielski * software distributed under the License is distributed on an 15*b1cdbd2cSJim Jagielski * "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY 16*b1cdbd2cSJim Jagielski * KIND, either express or implied. See the License for the 17*b1cdbd2cSJim Jagielski * specific language governing permissions and limitations 18*b1cdbd2cSJim Jagielski * under the License. 19*b1cdbd2cSJim Jagielski * 20*b1cdbd2cSJim Jagielski *************************************************************/ 21*b1cdbd2cSJim Jagielski 22*b1cdbd2cSJim Jagielski 23*b1cdbd2cSJim Jagielski 24*b1cdbd2cSJim Jagielski #ifndef SD_ANIMOBJS_HXX 25*b1cdbd2cSJim Jagielski #define SD_ANIMOBJS_HXX 26*b1cdbd2cSJim Jagielski 27*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <sfx2/dockwin.hxx> 28*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <vcl/fixed.hxx> 29*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <svtools/stdctrl.hxx> 30*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <vcl/group.hxx> 31*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <sfx2/ctrlitem.hxx> 32*b1cdbd2cSJim Jagielski 33*b1cdbd2cSJim Jagielski #ifndef _SV_BUTTON_HXX //autogen 34*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <vcl/button.hxx> 35*b1cdbd2cSJim Jagielski #endif 36*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <vcl/field.hxx> 37*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <svx/dlgctrl.hxx> 38*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <sfx2/progress.hxx> 39*b1cdbd2cSJim Jagielski 40*b1cdbd2cSJim Jagielski 41*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <vcl/lstbox.hxx> 42*b1cdbd2cSJim Jagielski 43*b1cdbd2cSJim Jagielski #ifndef _SD_SDRESID_HXX 44*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "sdresid.hxx" 45*b1cdbd2cSJim Jagielski #endif 46*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "misc/scopelock.hxx" 47*b1cdbd2cSJim Jagielski 48*b1cdbd2cSJim Jagielski class SdDrawDocument; 49*b1cdbd2cSJim Jagielski class BitmapEx; 50*b1cdbd2cSJim Jagielski 51*b1cdbd2cSJim Jagielski namespace sd { 52*b1cdbd2cSJim Jagielski 53*b1cdbd2cSJim Jagielski class AnimationControllerItem; 54*b1cdbd2cSJim Jagielski class View; 55*b1cdbd2cSJim Jagielski 56*b1cdbd2cSJim Jagielski //------------------------------------------------------------------------ 57*b1cdbd2cSJim Jagielski 58*b1cdbd2cSJim Jagielski enum BitmapAdjustment 59*b1cdbd2cSJim Jagielski { 60*b1cdbd2cSJim Jagielski BA_LEFT_UP, 61*b1cdbd2cSJim Jagielski BA_LEFT, 62*b1cdbd2cSJim Jagielski BA_LEFT_DOWN, 63*b1cdbd2cSJim Jagielski BA_UP, 64*b1cdbd2cSJim Jagielski BA_CENTER, 65*b1cdbd2cSJim Jagielski BA_DOWN, 66*b1cdbd2cSJim Jagielski BA_RIGHT_UP, 67*b1cdbd2cSJim Jagielski BA_RIGHT, 68*b1cdbd2cSJim Jagielski BA_RIGHT_DOWN 69*b1cdbd2cSJim Jagielski }; 70*b1cdbd2cSJim Jagielski 71*b1cdbd2cSJim Jagielski //------------------------------------------------------------------------ 72*b1cdbd2cSJim Jagielski 73*b1cdbd2cSJim Jagielski class SdDisplay : public Control 74*b1cdbd2cSJim Jagielski { 75*b1cdbd2cSJim Jagielski private: 76*b1cdbd2cSJim Jagielski BitmapEx aBitmapEx; 77*b1cdbd2cSJim Jagielski Fraction aScale; 78*b1cdbd2cSJim Jagielski 79*b1cdbd2cSJim Jagielski public: 80*b1cdbd2cSJim Jagielski SdDisplay( ::Window* pWin, SdResId Id ); 81*b1cdbd2cSJim Jagielski ~SdDisplay(); 82*b1cdbd2cSJim Jagielski 83*b1cdbd2cSJim Jagielski virtual void Paint( const Rectangle& rRect ); 84*b1cdbd2cSJim Jagielski 85*b1cdbd2cSJim Jagielski void SetBitmapEx( BitmapEx* pBmpEx ); 86*b1cdbd2cSJim Jagielski void SetScale( const Fraction& rFrac ); 87*b1cdbd2cSJim Jagielski 88*b1cdbd2cSJim Jagielski virtual void DataChanged( const DataChangedEvent& rDCEvt ); 89*b1cdbd2cSJim Jagielski }; 90*b1cdbd2cSJim Jagielski 91*b1cdbd2cSJim Jagielski //------------------------------------------------------------------------ 92*b1cdbd2cSJim Jagielski 93*b1cdbd2cSJim Jagielski class AnimationWindow : public SfxDockingWindow 94*b1cdbd2cSJim Jagielski { 95*b1cdbd2cSJim Jagielski friend class AnimationChildWindow; 96*b1cdbd2cSJim Jagielski friend class AnimationControllerItem; 97*b1cdbd2cSJim Jagielski 98*b1cdbd2cSJim Jagielski public: 99*b1cdbd2cSJim Jagielski AnimationWindow( SfxBindings* pBindings, SfxChildWindow *pCW, 100*b1cdbd2cSJim Jagielski ::Window* pParent, const SdResId& rSdResId ); 101*b1cdbd2cSJim Jagielski virtual ~AnimationWindow(); 102*b1cdbd2cSJim Jagielski 103*b1cdbd2cSJim Jagielski void AddObj( ::sd::View& rView ); 104*b1cdbd2cSJim Jagielski void CreateAnimObj( ::sd::View& rView ); 105*b1cdbd2cSJim Jagielski 106*b1cdbd2cSJim Jagielski virtual void DataChanged( const DataChangedEvent& rDCEvt ); 107*b1cdbd2cSJim Jagielski 108*b1cdbd2cSJim Jagielski protected: 109*b1cdbd2cSJim Jagielski virtual sal_Bool Close(); 110*b1cdbd2cSJim Jagielski virtual void Resize(); 111*b1cdbd2cSJim Jagielski virtual void FillInfo( SfxChildWinInfo& ) const; 112*b1cdbd2cSJim Jagielski 113*b1cdbd2cSJim Jagielski private: 114*b1cdbd2cSJim Jagielski SdDisplay aCtlDisplay; 115*b1cdbd2cSJim Jagielski ImageButton aBtnFirst; 116*b1cdbd2cSJim Jagielski ImageButton aBtnReverse; 117*b1cdbd2cSJim Jagielski ImageButton aBtnStop; 118*b1cdbd2cSJim Jagielski ImageButton aBtnPlay; 119*b1cdbd2cSJim Jagielski ImageButton aBtnLast; 120*b1cdbd2cSJim Jagielski NumericField aNumFldBitmap; 121*b1cdbd2cSJim Jagielski TimeField aTimeField; 122*b1cdbd2cSJim Jagielski ListBox aLbLoopCount; 123*b1cdbd2cSJim Jagielski FixedLine aGrpBitmap; 124*b1cdbd2cSJim Jagielski ImageButton aBtnGetOneObject; 125*b1cdbd2cSJim Jagielski ImageButton aBtnGetAllObjects; 126*b1cdbd2cSJim Jagielski ImageButton aBtnRemoveBitmap; 127*b1cdbd2cSJim Jagielski ImageButton aBtnRemoveAll; 128*b1cdbd2cSJim Jagielski FixedText aFtCount; 129*b1cdbd2cSJim Jagielski FixedInfo aFiCount; 130*b1cdbd2cSJim Jagielski FixedLine aGrpAnimation; 131*b1cdbd2cSJim Jagielski 132*b1cdbd2cSJim Jagielski RadioButton aRbtGroup; 133*b1cdbd2cSJim Jagielski RadioButton aRbtBitmap; 134*b1cdbd2cSJim Jagielski FixedText aFtAdjustment; 135*b1cdbd2cSJim Jagielski ListBox aLbAdjustment; 136*b1cdbd2cSJim Jagielski PushButton aBtnCreateGroup; 137*b1cdbd2cSJim Jagielski 138*b1cdbd2cSJim Jagielski ::Window* pWin; 139*b1cdbd2cSJim Jagielski List aBmpExList; 140*b1cdbd2cSJim Jagielski List aTimeList; 141*b1cdbd2cSJim Jagielski SdDrawDocument* pMyDoc; 142*b1cdbd2cSJim Jagielski BitmapEx* pBitmapEx; 143*b1cdbd2cSJim Jagielski 144*b1cdbd2cSJim Jagielski Size aSize; 145*b1cdbd2cSJim Jagielski Size aFltWinSize; 146*b1cdbd2cSJim Jagielski Size aDisplaySize; 147*b1cdbd2cSJim Jagielski Size aBmpSize; 148*b1cdbd2cSJim Jagielski sal_Bool bMovie; 149*b1cdbd2cSJim Jagielski sal_Bool bAllObjects; 150*b1cdbd2cSJim Jagielski 151*b1cdbd2cSJim Jagielski SfxBindings* pBindings; 152*b1cdbd2cSJim Jagielski AnimationControllerItem* pControllerItem; 153*b1cdbd2cSJim Jagielski 154*b1cdbd2cSJim Jagielski ScopeLock maPlayLock; 155*b1cdbd2cSJim Jagielski //------------------------------------ 156*b1cdbd2cSJim Jagielski 157*b1cdbd2cSJim Jagielski DECL_LINK( ClickFirstHdl, void * ); 158*b1cdbd2cSJim Jagielski DECL_LINK( ClickStopHdl, void * ); 159*b1cdbd2cSJim Jagielski DECL_LINK( ClickPlayHdl, void * ); 160*b1cdbd2cSJim Jagielski DECL_LINK( ClickLastHdl, void * ); 161*b1cdbd2cSJim Jagielski DECL_LINK( ClickGetObjectHdl, void * ); 162*b1cdbd2cSJim Jagielski DECL_LINK( ClickRemoveBitmapHdl, void * ); 163*b1cdbd2cSJim Jagielski DECL_LINK( ClickRbtHdl, void * ); 164*b1cdbd2cSJim Jagielski DECL_LINK( ClickCreateGroupHdl, void * ); 165*b1cdbd2cSJim Jagielski DECL_LINK( ModifyBitmapHdl, void * ); 166*b1cdbd2cSJim Jagielski DECL_LINK( ModifyTimeHdl, void * ); 167*b1cdbd2cSJim Jagielski 168*b1cdbd2cSJim Jagielski void UpdateControl( sal_uLong nPos, sal_Bool bDisableCtrls = sal_False ); 169*b1cdbd2cSJim Jagielski void ResetAttrs(); 170*b1cdbd2cSJim Jagielski void WaitInEffect( sal_uLong nMilliSeconds, sal_uLong nTime, 171*b1cdbd2cSJim Jagielski SfxProgress* pStbMgr ) const; 172*b1cdbd2cSJim Jagielski Fraction GetScale(); 173*b1cdbd2cSJim Jagielski }; 174*b1cdbd2cSJim Jagielski 175*b1cdbd2cSJim Jagielski /************************************************************************* 176*b1cdbd2cSJim Jagielski |* 177*b1cdbd2cSJim Jagielski |* ControllerItem fuer Animator 178*b1cdbd2cSJim Jagielski |* 179*b1cdbd2cSJim Jagielski \************************************************************************/ 180*b1cdbd2cSJim Jagielski 181*b1cdbd2cSJim Jagielski class AnimationControllerItem : public SfxControllerItem 182*b1cdbd2cSJim Jagielski { 183*b1cdbd2cSJim Jagielski 184*b1cdbd2cSJim Jagielski public: 185*b1cdbd2cSJim Jagielski AnimationControllerItem( sal_uInt16, AnimationWindow*, SfxBindings* ); 186*b1cdbd2cSJim Jagielski 187*b1cdbd2cSJim Jagielski protected: 188*b1cdbd2cSJim Jagielski virtual void StateChanged( sal_uInt16 nSId, SfxItemState eState, 189*b1cdbd2cSJim Jagielski const SfxPoolItem* pState ); 190*b1cdbd2cSJim Jagielski private: 191*b1cdbd2cSJim Jagielski AnimationWindow* pAnimationWin; 192*b1cdbd2cSJim Jagielski }; 193*b1cdbd2cSJim Jagielski 194*b1cdbd2cSJim Jagielski } // end of namespace sd 195*b1cdbd2cSJim Jagielski 196*b1cdbd2cSJim Jagielski #endif 197*b1cdbd2cSJim Jagielski 198