xref: /aoo41x/main/svx/inc/svx/sdtakitm.hxx (revision 3334a7e6)
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2cdf0e10cSrcweir  *
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22*3334a7e6SAndrew Rist 
23cdf0e10cSrcweir #ifndef SDTAKITM_HXX
24cdf0e10cSrcweir #define SDTAKITM_HXX
25cdf0e10cSrcweir 
26cdf0e10cSrcweir #include <svl/eitem.hxx>
27cdf0e10cSrcweir #include <svx/svddef.hxx>
28cdf0e10cSrcweir #include "svx/svxdllapi.h"
29cdf0e10cSrcweir 
30cdf0e10cSrcweir //------------------------------
31cdf0e10cSrcweir // class SdrTextAniKindItem
32cdf0e10cSrcweir //------------------------------
33cdf0e10cSrcweir 
34cdf0e10cSrcweir enum SdrTextAniKind {SDRTEXTANI_NONE,
35cdf0e10cSrcweir 					 SDRTEXTANI_BLINK,
36cdf0e10cSrcweir 					 SDRTEXTANI_SCROLL,
37cdf0e10cSrcweir 					 SDRTEXTANI_ALTERNATE,
38cdf0e10cSrcweir 					 SDRTEXTANI_SLIDE};
39cdf0e10cSrcweir 
40cdf0e10cSrcweir // - SDRTEXTANI_BLINK:
41cdf0e10cSrcweir //   Einfach nur Blinken. Direction und Amount ohne Wirkung.
42cdf0e10cSrcweir //   Frequenz siehe Delay, 0=0.5Hz (Delay=250).
43cdf0e10cSrcweir //   Count=Anzahl der blinker. 0=Endlos.
44cdf0e10cSrcweir //   StartInside: sal_False=beginnend mit Pause, sal_True=Beginnend mit Puls
45cdf0e10cSrcweir //   StopInside:  sal_False=Nach Count blinkern nicht sichtbar, sal_True=sichtbar
46cdf0e10cSrcweir //                (nur wenn Count!=0)
47cdf0e10cSrcweir // - SDRTEXTANI_SCROLL:
48cdf0e10cSrcweir //   Schrift laeuft rein, laeuft vollstaendig durch. Wenn ganz verschwunden
49cdf0e10cSrcweir //   geht's wieder von vorne los.
50cdf0e10cSrcweir //   Delay in ms, Sonderfall Delay=0 wird auf 50ms defaulted (20Hz)
51cdf0e10cSrcweir //   Count=Durchlaufanzahl (0=Endlos)
52cdf0e10cSrcweir //   Direction: ist eben die Richtung in die gescrollt wird.
53cdf0e10cSrcweir //   StartInside: sal_False=Schrift wird auch beim ersten Durchlauf reingescrollt
54cdf0e10cSrcweir //                sal_True=Der linke Teil der Schrift steht beim ersten Durchlauf
55cdf0e10cSrcweir //                     bereits da (im sichtbaren "Scrollbereich")
56cdf0e10cSrcweir //   StopInside:  sal_False=Schrift wird auch beim letzten Durchlauf vollstaendig
57cdf0e10cSrcweir //                      rausgescrollt
58cdf0e10cSrcweir //                sal_True=Schrift wird beim letzten Durchlauf nicht rausgescrollt
59cdf0e10cSrcweir //                (nur wenn Count!=0)
60cdf0e10cSrcweir //   Amount: Schrittweite in logischen Einheiten. Negative Werte bedeuten
61cdf0e10cSrcweir //           Pixel statt log. Einheiten. Wenn Amount=0, dann wird auf
62cdf0e10cSrcweir //           1 Pixel defaulted.
63cdf0e10cSrcweir // - SDRTEXTANI_ALTERNATE:
64cdf0e10cSrcweir //   Wie SDRTEXTANI_SCROLL, nur wird nicht gescrollt bis Schrift ganz
65cdf0e10cSrcweir //   verschwunden, sondern bis der letzte Teil vollstaendig sichtbar ist. Dann
66cdf0e10cSrcweir //   wird die Richtung umgekehrt und zuruekgescrollt.
67cdf0e10cSrcweir //   Count=Anzahl der Durchlaeufe=Anzahl der Richtungswechsel-1
68cdf0e10cSrcweir //   Bei Count=1 ist SDRTEXTANI_ALTERNATE also identisch mit SDRTEXTANI_SCROLL
69cdf0e10cSrcweir //   Direction ist die Startrichtung
70cdf0e10cSrcweir //   Alle andern Parameter wie SDRTEXTANI_SCROLL
71cdf0e10cSrcweir // - SDRTEXTANI_SLIDE:
72cdf0e10cSrcweir //   Schrift wird nur reingeschoben bis zur Originalposition.
73cdf0e10cSrcweir //   -> also wie SCROLL mit StartInside=sal_False, StopInside=TRUE
74cdf0e10cSrcweir //   und Count=1. Count=0 wird als Count=1 interpretiert.
75cdf0e10cSrcweir //   Fuer jeden Count>1 wird der Text jedoch ruekwaerts wieder vollstaendig
76cdf0e10cSrcweir //   rausgeschoben (aehnlich wie ALTERNATE) und dann wieder reingeschoben.
77cdf0e10cSrcweir //   StopInside wird nicht ausgewertet, weil immer Inside gestoppt wird.
78cdf0e10cSrcweir //   StartInside wird nicht ausgewertet, weil immer Outside gestartet wird.
79cdf0e10cSrcweir //   Alle andern Parameter wie SDRTEXTANI_SCROLL
80cdf0e10cSrcweir // StartInside,StopInside: Bei sal_True ist die anfaengliche/entgueltige
81cdf0e10cSrcweir // Textposition abhaengig von der Textverankerung am Zeichenobjekt. Sie
82cdf0e10cSrcweir // entspricht der Textposition bei normalem Paint (ohne Laufschrift).
83cdf0e10cSrcweir 
84cdf0e10cSrcweir class SVX_DLLPUBLIC SdrTextAniKindItem: public SfxEnumItem {
85cdf0e10cSrcweir public:
86cdf0e10cSrcweir 	TYPEINFO();
SdrTextAniKindItem(SdrTextAniKind eKind=SDRTEXTANI_NONE)87cdf0e10cSrcweir 	SdrTextAniKindItem(SdrTextAniKind eKind=SDRTEXTANI_NONE): SfxEnumItem(SDRATTR_TEXT_ANIKIND,(sal_uInt16)eKind) {}
SdrTextAniKindItem(SvStream & rIn)88cdf0e10cSrcweir 	SdrTextAniKindItem(SvStream& rIn)                       : SfxEnumItem(SDRATTR_TEXT_ANIKIND,rIn)  {}
89cdf0e10cSrcweir 	virtual SfxPoolItem*      Clone(SfxItemPool* pPool=NULL) const;
90cdf0e10cSrcweir 	virtual SfxPoolItem*      Create(SvStream& rIn, sal_uInt16 nVer) const;
91cdf0e10cSrcweir 	virtual sal_uInt16            GetValueCount() const; // { return 5; }
GetValue() const92cdf0e10cSrcweir 			SdrTextAniKind GetValue() const      { return (SdrTextAniKind)SfxEnumItem::GetValue(); }
93cdf0e10cSrcweir 
94cdf0e10cSrcweir 	virtual	sal_Bool        	 QueryValue( com::sun::star::uno::Any& rVal, sal_uInt8 nMemberId = 0 ) const;
95cdf0e10cSrcweir 	virtual	sal_Bool			 PutValue( const com::sun::star::uno::Any& rVal, sal_uInt8 nMemberId = 0 );
96cdf0e10cSrcweir 
97cdf0e10cSrcweir 	virtual String  GetValueTextByPos(sal_uInt16 nPos) const;
98cdf0e10cSrcweir     virtual SfxItemPresentation GetPresentation(SfxItemPresentation ePres, SfxMapUnit eCoreMetric, SfxMapUnit ePresMetric, String& rText, const IntlWrapper * = 0) const;
99cdf0e10cSrcweir };
100cdf0e10cSrcweir 
101cdf0e10cSrcweir #endif
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