xref: /aoo41x/main/svx/inc/svx/svdoedge.hxx (revision a5258243)
1 /*************************************************************************
2  *
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4  *
5  * Copyright 2000, 2010 Oracle and/or its affiliates.
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23  * <http://www.openoffice.org/license.html>
24  * for a copy of the LGPLv3 License.
25  *
26  ************************************************************************/
27 
28 #ifndef _SVDOEDGE_HXX
29 #define _SVDOEDGE_HXX
30 
31 #include <svx/svdotext.hxx>
32 #include <svx/svdglue.hxx>
33 #include "svx/svxdllapi.h"
34 
35 //************************************************************
36 //   Vorausdeklarationen
37 //************************************************************
38 
39 class SdrDragMethod;
40 class SdrPageView;
41 
42 namespace sdr {	namespace properties {
43 	class ConnectorProperties;
44 }}
45 
46 //************************************************************
47 //   Hilfsklasse SdrObjConnection
48 //************************************************************
49 
50 class SdrObjConnection
51 {
52 	friend class				SdrEdgeObj;
53 	friend class				ImpEdgeHdl;
54 	friend class				SdrCreateView;
55 
56 protected:
57 	Point						aObjOfs;       // Wird beim Draggen eines Knotens gesetzt
58 	SdrObject*					pObj;          // Referenziertes Objekt
59 	long						nXDist;        // Hor. Objektabstand wenn bXDistOvr=TRUE
60 	long						nYDist;        // Vert. Objektabstand wenn bYDistOvr=TRUE
61 	sal_uInt16						nConId;        // Konnektornummer
62 
63 	// bitfield
64 	unsigned					bBestConn : 1;   // sal_True= es wird der guenstigste Konnektor gesucht
65 	unsigned					bBestVertex : 1; // sal_True= es wird der guenstigste Scheitelpunkt zum konnekten gesucht
66 	unsigned					bXDistOvr : 1;   // sal_True= Hor. Objektabstand wurde gedragt (Overwrite)
67 	unsigned					bYDistOvr : 1;   // sal_True= Vert. Objektabstand wurde gedragt (Overwrite)
68 	unsigned					bAutoVertex : 1; // AutoConnector am Scheitelpunkt nCon
69 	unsigned					bAutoCorner : 1; // AutoConnector am Eckpunkt nCon
70 
71 public:
72 	SdrObjConnection() { ResetVars(); }
73 	SVX_DLLPUBLIC ~SdrObjConnection();
74 
75 	void ResetVars();
76 	FASTBOOL TakeGluePoint(SdrGluePoint& rGP, FASTBOOL bSetAbsolutePos) const;
77 
78 	inline void SetBestConnection( sal_Bool rB ) { bBestConn = rB; };
79 	inline void SetBestVertex( sal_Bool rB ) { bBestVertex = rB; };
80 	inline void SetAutoVertex( sal_Bool rB ) { bAutoVertex = rB; };
81 	inline void SetConnectorId( sal_uInt16 nId ) { nConId = nId; };
82 
83 	inline sal_Bool IsBestConnection() const { return bBestConn; };
84 	inline sal_Bool IsBestVertex() const { return bBestVertex; };
85 	inline sal_Bool IsAutoVertex() const { return bAutoVertex; };
86 	inline sal_uInt16 GetConnectorId() const { return nConId; };
87 	inline SdrObject* GetObject() const { return pObj; }
88 };
89 
90 //************************************************************
91 //   Hilfsklasse SdrEdgeInfoRec
92 //************************************************************
93 
94 enum SdrEdgeLineCode {OBJ1LINE2,OBJ1LINE3,OBJ2LINE2,OBJ2LINE3,MIDDLELINE};
95 
96 class SdrEdgeInfoRec
97 {
98 public:
99 	// Die 5 Distanzen werden beim draggen bzw. per SetAttr gesetzt und von
100 	// ImpCalcEdgeTrack ausgewertet. Per Get/SetAttr/Get/SetStyleSh werden
101 	// jedoch nur 0-3 longs transportiert.
102 	Point						aObj1Line2;
103 	Point						aObj1Line3;
104 	Point						aObj2Line2;
105 	Point						aObj2Line3;
106 	Point						aMiddleLine;
107 
108 	// Nachfolgende Werte werden von ImpCalcEdgeTrack gesetzt
109 	long						nAngle1;           // Austrittswinkel am Obj1
110 	long						nAngle2;           // Austrittswinkel am Obj2
111 	sal_uInt16						nObj1Lines;        // 1..3
112 	sal_uInt16						nObj2Lines;        // 1..3
113 	sal_uInt16						nMiddleLine;       // 0xFFFF=keine, sonst Punktnummer des Linienbeginns
114 	char						cOrthoForm;        // Form des Ortho-Verbindes, z.B. 'Z','U',I','L','S',...
115 
116 public:
117 	SdrEdgeInfoRec()
118 	:	nAngle1(0),
119 		nAngle2(0),
120 		nObj1Lines(0),
121 		nObj2Lines(0),
122 		nMiddleLine(0xFFFF),
123 		cOrthoForm(0)
124 	{}
125 
126 	Point& ImpGetLineVersatzPoint(SdrEdgeLineCode eLineCode);
127 	const Point& ImpGetLineVersatzPoint(SdrEdgeLineCode eLineCode) const { return ((SdrEdgeInfoRec*)this)->ImpGetLineVersatzPoint(eLineCode); }
128 	sal_uInt16 ImpGetPolyIdx(SdrEdgeLineCode eLineCode, const XPolygon& rXP) const;
129 	FASTBOOL ImpIsHorzLine(SdrEdgeLineCode eLineCode, const XPolygon& rXP) const;
130 	void ImpSetLineVersatz(SdrEdgeLineCode eLineCode, const XPolygon& rXP, long nVal);
131 	long ImpGetLineVersatz(SdrEdgeLineCode eLineCode, const XPolygon& rXP) const;
132 };
133 
134 //************************************************************
135 //   Hilfsklasse SdrEdgeObjGeoData
136 //************************************************************
137 
138 class SdrEdgeObjGeoData : public SdrTextObjGeoData
139 {
140 public:
141 	SdrObjConnection			aCon1;  // Verbindungszustand des Linienanfangs
142 	SdrObjConnection			aCon2;  // Verbindungszustand des Linienendes
143 	XPolygon*					pEdgeTrack;
144 	sal_Bool					bEdgeTrackDirty;// sal_True=Verbindungsverlauf muss neu berechnet werden.
145 	sal_Bool					bEdgeTrackUserDefined;
146 	SdrEdgeInfoRec				aEdgeInfo;
147 
148 public:
149 	SdrEdgeObjGeoData();
150 	virtual ~SdrEdgeObjGeoData();
151 };
152 
153 //************************************************************
154 //   Hilfsklasse SdrEdgeObj
155 //************************************************************
156 
157 class SVX_DLLPUBLIC SdrEdgeObj : public SdrTextObj
158 {
159 private:
160 	// to allow sdr::properties::ConnectorProperties access to ImpSetAttrToEdgeInfo()
161 	friend class sdr::properties::ConnectorProperties;
162 
163 	friend class				SdrCreateView;
164 	friend class				ImpEdgeHdl;
165 
166 protected:
167 	virtual sdr::contact::ViewContact* CreateObjectSpecificViewContact();
168 	virtual sdr::properties::BaseProperties* CreateObjectSpecificProperties();
169 
170     SdrObjConnection			aCon1;  // Verbindungszustand des Linienanfangs
171 	SdrObjConnection			aCon2;  // Verbindungszustand des Linienendes
172 
173 	XPolygon*					pEdgeTrack;
174 	sal_uInt16					nNotifyingCount; // Verrieglung
175 	SdrEdgeInfoRec				aEdgeInfo;
176 
177 	// bitfield
178 	unsigned					bEdgeTrackDirty : 1; // sal_True=Verbindungsverlauf muss neu berechnet werden.
179 	unsigned					bEdgeTrackUserDefined : 1;
180 
181 	// #109007#
182 	// Bool to allow supporession of default connects at object
183 	// inside test (HitTest) and object center test (see ImpFindConnector())
184 	unsigned					mbSuppressDefaultConnect : 1;
185 
186 	// #110649#
187 	// Flag value for avoiding death loops when calculating BoundRects
188 	// from circularly connected connectors. A coloring algorythm is used
189 	// here. When the GetCurrentBoundRect() calculation of a SdrEdgeObj
190 	// is running, the flag is set, else it is always sal_False.
191 	unsigned					mbBoundRectCalculationRunning : 1;
192 
193 public:
194 	// #109007#
195 	// Interface to default connect suppression
196 	void SetSuppressDefaultConnect(sal_Bool bNew) { mbSuppressDefaultConnect = bNew; }
197 	sal_Bool GetSuppressDefaultConnect() const { return mbSuppressDefaultConnect; }
198 
199 	// #110649#
200 	sal_Bool IsBoundRectCalculationRunning() const { return mbBoundRectCalculationRunning; }
201 
202 protected:
203 	virtual void Notify(SfxBroadcaster& rBC, const SfxHint& rHint);
204 
205 	XPolygon ImpCalcObjToCenter(const Point& rStPt, long nEscAngle, const Rectangle& rRect, const Point& rCenter) const;
206 	void ImpRecalcEdgeTrack();  // Neuberechnung des Verbindungsverlaufs
207 	XPolygon ImpCalcEdgeTrack(const XPolygon& rTrack0, SdrObjConnection& rCon1, SdrObjConnection& rCon2, SdrEdgeInfoRec* pInfo) const;
208 	XPolygon ImpCalcEdgeTrack(const Point& rPt1, long nAngle1, const Rectangle& rBoundRect1, const Rectangle& rBewareRect1,
209 		const Point& rPt2, long nAngle2, const Rectangle& rBoundRect2, const Rectangle& rBewareRect2,
210 		sal_uIntPtr* pnQuality, SdrEdgeInfoRec* pInfo) const;
211 	static FASTBOOL ImpFindConnector(const Point& rPt, const SdrPageView& rPV, SdrObjConnection& rCon, const SdrEdgeObj* pThis, OutputDevice* pOut=NULL);
212 	sal_uInt16 ImpCalcEscAngle(SdrObject* pObj, const Point& aPt2) const;
213 	FASTBOOL ImpStripPolyPoints(XPolygon& rXP) const; // entfernen ueberfluessiger Punkte
214 	void ImpSetTailPoint(FASTBOOL bTail1, const Point& rPt);
215 	void ImpUndirtyEdgeTrack();  // eventuelle Neuberechnung des Verbindungsverlaufs
216 	void ImpDirtyEdgeTrack();	// invalidate connector path, so it will be recalculated next time
217 	void ImpSetAttrToEdgeInfo(); // Werte vom Pool nach aEdgeInfo kopieren
218 	void ImpSetEdgeInfoToAttr(); // Werte vom aEdgeInfo in den Pool kopieren
219 
220 public:
221 	TYPEINFO();
222 
223 	SdrEdgeObj();
224 	virtual ~SdrEdgeObj();
225 
226 	SdrObjConnection& GetConnection(FASTBOOL bTail1) { return *(bTail1 ? &aCon1 : &aCon2); }
227 	virtual void TakeObjInfo(SdrObjTransformInfoRec& rInfo) const;
228 	virtual sal_uInt16 GetObjIdentifier() const;
229 	virtual const Rectangle& GetCurrentBoundRect() const;
230 	virtual const Rectangle& GetSnapRect() const;
231 	virtual FASTBOOL IsNode() const;
232 	virtual SdrGluePoint GetVertexGluePoint(sal_uInt16 nNum) const;
233 	virtual SdrGluePoint GetCornerGluePoint(sal_uInt16 nNum) const;
234 	virtual const SdrGluePointList* GetGluePointList() const;
235 	virtual SdrGluePointList* ForceGluePointList();
236 	virtual FASTBOOL IsEdge() const;
237 
238 	// bTail1=TRUE: Linienanfang, sonst LinienEnde
239 	// pObj=NULL: Disconnect
240 	void SetEdgeTrackDirty() { bEdgeTrackDirty=sal_True; }
241 	void ConnectToNode(FASTBOOL bTail1, SdrObject* pObj);
242 	void DisconnectFromNode(FASTBOOL bTail1);
243 	SdrObject* GetConnectedNode(FASTBOOL bTail1) const;
244 	const SdrObjConnection& GetConnection(FASTBOOL bTail1) const { return *(bTail1 ? &aCon1 : &aCon2); }
245 	FASTBOOL CheckNodeConnection(FASTBOOL bTail1) const;
246 
247 	virtual void RecalcSnapRect();
248 	virtual void TakeUnrotatedSnapRect(Rectangle& rRect) const;
249 	virtual void operator=(const SdrObject& rObj);
250 	virtual void TakeObjNameSingul(String& rName) const;
251 	virtual void TakeObjNamePlural(String& rName) const;
252 
253 	void	SetEdgeTrackPath( const basegfx::B2DPolyPolygon& rPoly );
254 	basegfx::B2DPolyPolygon GetEdgeTrackPath() const;
255 
256 	virtual basegfx::B2DPolyPolygon TakeXorPoly() const;
257 	virtual sal_uInt32 GetHdlCount() const;
258 	virtual SdrHdl* GetHdl(sal_uInt32 nHdlNum) const;
259 
260     // special drag methods
261 	virtual bool hasSpecialDrag() const;
262 	virtual bool beginSpecialDrag(SdrDragStat& rDrag) const;
263 	virtual bool applySpecialDrag(SdrDragStat& rDrag);
264 	virtual String getSpecialDragComment(const SdrDragStat& rDrag) const;
265 
266     // FullDrag support
267 	virtual SdrObject* getFullDragClone() const;
268 
269     virtual void NbcSetSnapRect(const Rectangle& rRect);
270 	virtual void NbcMove(const Size& aSize);
271 	virtual void NbcResize(const Point& rRefPnt, const Fraction& aXFact, const Fraction& aYFact);
272 
273 	// #102344# Added missing implementation
274 	virtual void NbcSetAnchorPos(const Point& rPnt);
275 
276 	virtual FASTBOOL BegCreate(SdrDragStat& rStat);
277 	virtual FASTBOOL MovCreate(SdrDragStat& rStat);
278 	virtual FASTBOOL EndCreate(SdrDragStat& rStat, SdrCreateCmd eCmd);
279 	virtual FASTBOOL BckCreate(SdrDragStat& rStat);
280 	virtual void BrkCreate(SdrDragStat& rStat);
281 	virtual basegfx::B2DPolyPolygon TakeCreatePoly(const SdrDragStat& rDrag) const;
282 	virtual Pointer GetCreatePointer() const;
283 	virtual SdrObject* DoConvertToPolyObj(sal_Bool bBezier, bool bAddText) const;
284 
285 	virtual sal_uInt32 GetSnapPointCount() const;
286 	virtual Point GetSnapPoint(sal_uInt32 i) const;
287 	virtual sal_Bool IsPolyObj() const;
288 	virtual sal_uInt32 GetPointCount() const;
289 	virtual Point GetPoint(sal_uInt32 i) const;
290 	virtual void NbcSetPoint(const Point& rPnt, sal_uInt32 i);
291 
292 	virtual SdrObjGeoData* NewGeoData() const;
293 	virtual void SaveGeoData(SdrObjGeoData& rGeo) const;
294 	virtual void RestGeoData(const SdrObjGeoData& rGeo);
295 
296 	/** updates edges that are connected to the edges of this object
297 		as if the connected objects send a repaint broadcast
298 		#103122#
299 	*/
300 	void Reformat();
301 
302 	// helper methods for the StarOffice api
303 	Point GetTailPoint( sal_Bool bTail ) const;
304 	void SetTailPoint( sal_Bool bTail, const Point& rPt );
305 	void setGluePointIndex( sal_Bool bTail, sal_Int32 nId = -1 );
306 	sal_Int32 getGluePointIndex( sal_Bool bTail );
307 
308 	virtual sal_Bool TRGetBaseGeometry(basegfx::B2DHomMatrix& rMatrix, basegfx::B2DPolyPolygon& rPolyPolygon) const;
309 	virtual void TRSetBaseGeometry(const basegfx::B2DHomMatrix& rMatrix, const basegfx::B2DPolyPolygon& rPolyPolygon);
310 
311 	// for geometry access
312 	::basegfx::B2DPolygon getEdgeTrack() const;
313 
314 	// helper method for SdrDragMethod::AddConnectorOverlays. Adds a overlay polygon for
315 	// this connector to rResult.
316 	basegfx::B2DPolygon ImplAddConnectorOverlay(SdrDragMethod& rDragMethod, bool bTail1, bool bTail2, bool bDetail) const;
317 };
318 
319 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
320 //
321 // Zur Bestimmung der Verlaufslinie werden folgende Item-Parameter des SdrItemPool verwendet:
322 //
323 //  sal_uInt16 EdgeFlowAngle       Default 9000 (=90.00 Deg), min 0, max 9000
324 //      Verlauffreiheitswinkel.
325 //      Der Winkel, in dem die Verbindungslinie verlaufen darf.
326 //
327 //  sal_uInt16 EdgeEscAngle        Default 9000 (=90.00 Deg), min 0, max 9000
328 //      Objektaustrittswinkel.
329 //      Der Winkel, in dem die Verbindungslinie aus dem Objekt austreten darf.
330 //
331 //  sal_Bool   EdgeEscAsRay        Default FALSE
332 //      sal_True= die Verbindungslinie tritt aus dem Obj Strahlenfoermig aus.
333 //      Also Winkelvorgabe durch die Strecke ObjMitte/Konnektor.
334 //
335 //  sal_Bool   EdgeEscUseObjAngle  Default FALSE
336 //      Objektdrehwinkelberuecksichtigung.
337 //      sal_True= Bei der Bestimmung des Objektaustrittswinkels wird der
338 //      Drehwinkel des Objekts als Offset beruecksichtigt.
339 //
340 //  sal_uIntPtr  EdgeFlowDefDist     Default 0, min 0, max ?
341 //      Das ist der Default-Mindestabstand der bei der Berechnung der
342 //      Verbindungslinie zu den angedockten Objekten in logischen Einheiten.
343 //      Dieser Abstand wird innerhalb des Objektes "ueberschrieben", sobald
344 //      der User an den Linien draggd. Beim Andocken an ein neues Objekt wird
345 //      dann jedoch wieder dieser Default verwendet.
346 //
347 //
348 // Allgemeines zu Konnektoren:
349 //
350 // Es gibt Knoten und Kantenobjekte. Zwei Knoten koennen durch eine Kante
351 // miteinander verbunden werden. Ist eine Kante nur an einem Ende an einen
352 // Knoten geklebt, ist das andere Ende auf einer absoluten Position im Doc
353 // fixiert. Ebenso ist es natuerlich auch moeglich, dass eine Kante an beiden
354 // Enden "frei", also nicht mit einem Knotenobjekt verbunden ist.
355 //
356 // Ein Kantenobjekt kann theoretisch auch gleichzeitig Knotenobjekt sein. In
357 // der ersten Version wird das jedoch noch nicht realisiert werden.
358 //
359 // Eine Verbindung zwischen Knoten und Kante kann hergestellt werden durch:
360 // - Interaktives erzeugen eines neuen Kantenobjekts an der SdrView wobei
361 //   Anfangs- bzw. Endpunkt der Kante auf ein Konnektor (Klebestelle) eines
362 //   bereits vorhandenen Knotenobjekts gelegt wird.
363 // - Interaktives draggen des Anfangs- bzw. Endpunkts eines bestehenden
364 //   Kantenobjekts an der SdrView auf ein Konnektor (Klebestelle) eines
365 //   bereits vorhandenen Knotenobjekts.
366 // - Undo/Redo
367 // Verschieben von Knotenobjekten stellt keine Verbindungen her. Ebenso auch
368 // nicht das direkte Verschieben von Kantenendpunkten am SdrModel...
369 // Verbindungen koennen auch hergestellt werden, wenn die Konnektoren an der
370 // View nicht sichtbar geschaltet sind.
371 //
372 // Eine vorhandene Verbindung zwischen Knoten und Kante bleibt erhalten bei:
373 // - Draggen (Move/Resize/Rotate/...) des Knotenobjekts
374 // - Verschieben einer Konnektorposition im Knotemobjekt
375 // - gleichzeitiges Draggen (Move/Resize/Rotate/...) von Knoten und Kante
376 //
377 // Eine Verbindung zwischen Knoten und Kante kann geloesst werden durch:
378 // - Loeschen eines der Objekte
379 // - Draggen des Kantenobjekts ohne gleichzeitiges Draggen des Knotens
380 // - Loeschen des Konnektors am Knotenobjekt
381 // - Undo/Redo/Repeat
382 // Beim Draggen muss die Aufforderung zum loesen der Verbindung von ausserhalb
383 // des Models befohlen werden (z.B. von der SdrView). SdrEdgeObj::Move() loesst
384 // die Verbindung nicht selbsttaetig.
385 //
386 // Jedes Knotenobjekt kann Konnektoren, sog. Klebestellen besitzen. Das sind die
387 // geometrischen Punkte, an denen das verbindende Kantenobjekt bei hergestellter
388 // Verbindung endet. Defaultmaessig hat jedes Objekt keine Konnektoren. Trotzdem
389 // kann man bei bestimmten View-Einstellungen eine Kante andocken, da dann z.B.
390 // an den 4 Scheitelpunkten des Knotenobjekts bei Bedarf automatisch Konnektoren
391 // generiert werden. Jedes Objekt liefert dafuer 2x4 sog. Default-Konnektorposi-
392 // tionen, 4 an den Scheitelpunkten und 4 an den Eckpositionen. Im Normalfall
393 // liegen diese an den 8 Handlepositionen; Ausnahmen bilden hier Ellipsen,
394 // Parallelogramme, ... . Darueberhinaus koennen auch an jedem Knotenobjekt
395 // anwenderspeziefische Konnektoren gesetzt werden.
396 //
397 // Dann gibt es noch die Moeglichkeit, ein Kante an einem Objekt mit dem
398 // Attribut "bUseBestConnector" anzudocken. Es wird dann aus dem Angebot der
399 // Konnektoren des Objekts oder/und der Scheitelpunkte, jeweils die fuer den
400 // Verlauf der Verbindungslinie guenstigste Konnektorposition verwendet. Der
401 // Anwender vergibt dieses Attribut, indem er den Knoten in seiner Mitte
402 // andockt (siehe z.B. Visio).
403 // 09-06-1996: bUseBestConnector verwendet nur Scheitelpunktklebepunkte.
404 //
405 // Und hier noch etwas Begriffsdefinition:
406 //   Verbinder : Eben das Verbinderobjekt (Kantenobjekt)
407 //   Knoten    : Ein beliebiges Objekt, an dem ein Verbinder drangeklebt
408 //               werden kann, z.B. ein Rechteck, ...
409 //   Klebepunkt: Der Punkt, an dem der Verbinder an das Knotenobjekt
410 //               geklebt wird. Hierbei gibt es:
411 //                 Scheitelpunktklebepunkte: Jedes Knotenobjekt hat diese
412 //                     Klebepunkte von Natur aus. Moeglicherweise gibt es
413 //                     im Draw bereits die Option "Automatisch ankleben an
414 //                     Objektscheitelpunkte" (default an)
415 //                 Eckpunktklebepunkte: Auch diese Klebepunkte sind den
416 //                     Objekten von mir bereits mitgegeben. Wie die oben
417 //                     erwaehnten gibt es fuer diese moeglicherweise
418 //                     bereits auch eine Option im Draw. (default aus)
419 //                 Scheitelpunktklebepunkte und Eckpunktklebepunkte sind
420 //                     im Gegensatz zu Visio nicht optisch sichtbar; sie
421 //                     sind eben einfach da (wenn Option eingeschaltet).
422 //                 Benutzerdefinierte Klebepunkte: Gibt es an jedem
423 //                     Knotenobjekt beliebig viele. Per Option koennen sie
424 //                     sichtbar geschaltet werden (beim editieren immer
425 //                     sichtbar). Zur Zeit sind die jedoch noch nicht ganz
426 //                     fertigimplementiert.
427 //                 Automatische Klebepunktwahl: Wird der Verbinder so an
428 //                     das Knotenobjekt gedockt, dass der schwarke Rahmen
429 //                     das gesamte Objekt umfasst, so versucht der
430 //                     Verbinder von den 4 Scheitelpunktklebepunkten (und
431 //                     zwar nur von denen) den guenstigsten herauszufinden.
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435 #endif //_SVDOEDGE_HXX
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