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18 * under the License.
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24 // MARKER(update_precomp.py): autogen include statement, do not remove
25 #include "precompiled_sample.hxx"
26 #include <tools/errcode.hxx>
27 #include <basic/sbxobj.hxx>
28 #include <basic/sbx.hxx>
29 #ifndef __SBX_SBXVARIABLE_HXX //autogen
30 #include <basic/sbxvar.hxx>
31 #endif
32 #ifndef _MSGBOX_HXX //autogen
33 #include <vcl/msgbox.hxx>
34 #endif
35
36 #include "object.hxx"
37 #include "collelem.hxx"
38
39 // Das Sample-Objekt hat folgende Elemente:
40 // 1) Properties:
41 // Name der Name
42 // Value ein double-Wert, beide bereits als Default drin
43 // 2) Methoden:
44 // Create Erzeugen eines neuen Unterelements
45 // Display Ausgabe eines Textes
46 // Square Argument * Argument
47 // Event Aufruf eines Basic-Eventhandlers
48 // 3) Unterobjekte:
49 // Per Create() kann ein neues Unterelement eingerichtet werden,
50 // das indiziert werden kann, falls mehrere Objekte gleichen Namens
51 // existieren.
52 // Diese Implementation ist ein Beispiel fuer eine tabellengesteuerte
53 // Version, die sehr viele Elemente enthalten kann. Die Elemente werden
54 // je nach Bedarf aus der Tabelle in das Objekt uebernommen.
55 // Die Collection findet sich in COLLECTN.*, die in der Collection
56 // enthaltenen Objekte in COLLELEM.*
57
58 // Das Sample-Objekt wird in ..\app\mybasic.cxx wie folgt in StarBASIC
59 // eingebaut:
60
61 // MyBasic::MyBasic() : StarBASIC()
62 // {
63 // AddFactory( new SampleObjectFac() );
64 // }
65
66 // Das nArgs-Feld eines Tabelleneintrags ist wie folgt verschluesselt:
67
68 #define _ARGSMASK 0x00FF // Bis zu 255 Argumente
69 #define _RWMASK 0x0F00 // Maske fuer R/W-Bits
70 #define _TYPEMASK 0xF000 // Maske fuer den Typ des Eintrags
71
72 #define _READ 0x0100 // kann gelesen werden
73 #define _BWRITE 0x0200 // kann as Lvalue verwendet werden
74 #define _LVALUE _BWRITE // kann as Lvalue verwendet werden
75 #define _READWRITE 0x0300 // beides
76 #define _OPT 0x0400 // sal_True: optionaler Parameter
77 #define _METHOD 0x1000 // Masken-Bit fuer eine Methode
78 #define _PROPERTY 0x2000 // Masken-Bit fuer eine Property
79 #define _COLL 0x4000 // Masken-Bit fuer eine Collection
80 // Kombination von oberen Bits:
81 #define _FUNCTION 0x1100 // Maske fuer Function
82 #define _LFUNCTION 0x1300 // Maske fuer Function, die auch als Lvalue geht
83 #define _ROPROP 0x2100 // Maske Read Only-Property
84 #define _WOPROP 0x2200 // Maske Write Only-Property
85 #define _RWPROP 0x2300 // Maske Read/Write-Property
86 #define _COLLPROP 0x4100 // Maske Read-Collection-Element
87
88 #define COLLNAME "Elements" // Name der Collection, hier mal hart verdrahtet
89
90 SampleObject::Methods SampleObject::aMethods[] = {
91 // Eine Sample-Methode (der Returnwert ist SbxNULL)
92 { "Display", SbxEMPTY, &SampleObject::Display, 1 | _FUNCTION },
93 // Ein Named Parameter
94 { "message", SbxSTRING, NULL, 0 },
95 // Eine Sample-Funktion
96 { "Square", SbxDOUBLE, &SampleObject::Square, 1 | _FUNCTION },
97 // Ein Named Parameter
98 { "value", SbxDOUBLE, NULL, 0 },
99 // Basic-Callback
100 { "Event", SbxEMPTY, &SampleObject::Event, 1 | _FUNCTION },
101 // Ein Named Parameter
102 { "event", SbxSTRING, NULL, 0 },
103 // Element erzeugen
104 { "Create", SbxEMPTY, &SampleObject::Create, 1 | _FUNCTION },
105 // Ein Named Parameter
106 { "name", SbxSTRING, NULL, 0 },
107
108 { NULL, SbxNULL, NULL, -1 }}; // Tabellenende
109
SampleObject(const String & rClass)110 SampleObject::SampleObject( const String& rClass ) : SbxObject( rClass )
111 {
112 SetName( String( RTL_CONSTASCII_USTRINGPARAM("Sample") ) );
113 PutDouble( 1.0 ); // Startwert fuer Value
114 }
115
116 // Suche nach einem Element:
117 // Hier wird linear durch die Methodentabelle gegangen, bis eine
118 // passende Methode gefunden wurde.
119 // Wenn die Methode/Property nicht gefunden wurde, nur NULL ohne
120 // Fehlercode zurueckliefern, da so auch eine ganze Chain von
121 // Objekten nach der Methode/Property befragt werden kann.
122
Find(const String & rName,SbxClassType t)123 SbxVariable* SampleObject::Find( const String& rName, SbxClassType t )
124 {
125 // Ist das Element bereits vorhanden?
126 SbxVariable* pRes = SbxObject::Find( rName, t );
127 if( !pRes && t != SbxCLASS_OBJECT )
128 {
129 // sonst suchen
130 Methods* p = aMethods;
131 short nIndex = 0;
132 sal_Bool bFound = sal_False;
133 while( p->nArgs != -1 )
134 {
135 if( rName.EqualsIgnoreCaseAscii( p->pName ) )
136 {
137 bFound = sal_True; break;
138 }
139 nIndex += ( p->nArgs & _ARGSMASK ) + 1;
140 p = aMethods + nIndex;
141 }
142 if( bFound )
143 {
144 // Args-Felder isolieren:
145 short nAccess = ( p->nArgs & _RWMASK ) >> 8;
146 short nType = ( p->nArgs & _TYPEMASK );
147 String aName_ = String::CreateFromAscii( p->pName );
148 SbxClassType eCT = SbxCLASS_OBJECT;
149 if( nType & _PROPERTY )
150 eCT = SbxCLASS_PROPERTY;
151 else if( nType & _METHOD )
152 eCT = SbxCLASS_METHOD;
153 pRes = Make( aName_, eCT, p->eType );
154 // Wir setzen den Array-Index + 1, da ja noch andere
155 // Standard-Properties existieren, die auch aktiviert
156 // werden muessen.
157 pRes->SetUserData( nIndex + 1 );
158 pRes->SetFlags( nAccess );
159 }
160 }
161 return pRes;
162 }
163
164 // Aktivierung eines Elements oder Anfordern eines Infoblocks
165
SFX_NOTIFY(SfxBroadcaster & rBC,const TypeId & rBCT,const SfxHint & rHint,const TypeId & rHT)166 void SampleObject::SFX_NOTIFY( SfxBroadcaster& rBC, const TypeId& rBCT,
167 const SfxHint& rHint, const TypeId& rHT )
168 {
169 const SbxHint* pHint = PTR_CAST(SbxHint,&rHint);
170 if( pHint )
171 {
172 SbxVariable* pVar = pHint->GetVar();
173 SbxArray* pPar_ = pVar->GetParameters();
174 sal_uInt16 nIndex = (sal_uInt16) pVar->GetUserData();
175 // kein Index: weiterreichen!
176 if( nIndex )
177 {
178 sal_uIntPtr t = pHint->GetId();
179 if( t == SBX_HINT_INFOWANTED )
180 pVar->SetInfo( GetInfo( (short) pVar->GetUserData() ) );
181 else
182 {
183 sal_Bool bWrite = sal_False;
184 if( t == SBX_HINT_DATACHANGED )
185 bWrite = sal_True;
186 if( t == SBX_HINT_DATAWANTED || bWrite )
187 {
188 // Parameter-Test fuer Methoden:
189 sal_uInt16 nPar = aMethods[ --nIndex ].nArgs & 0x00FF;
190 // Element 0 ist der Returnwert
191 if( ( !pPar_ && nPar )
192 || ( pPar_->Count() != nPar+1 ) )
193 SetError( SbxERR_WRONG_ARGS );
194 // Alles klar, man kann den Call ausfuehren
195 else
196 {
197 (this->*(aMethods[ nIndex ].pFunc))( pVar, pPar_, bWrite );
198 }
199 }
200 }
201 }
202 SbxObject::SFX_NOTIFY( rBC, rBCT, rHint, rHT );
203 }
204 }
205
206 // Zusammenbau der Infostruktur fuer einzelne Elemente
207
GetInfo(short nIdx)208 SbxInfo* SampleObject::GetInfo( short nIdx )
209 {
210 Methods* p = &aMethods[ nIdx ];
211 // Wenn mal eine Hilfedatei zur Verfuegung steht:
212 // SbxInfo* pInfo_ = new SbxInfo( Hilfedateiname, p->nHelpId );
213 SbxInfo* pInfo_ = new SbxInfo;
214 short nPar = p->nArgs & _ARGSMASK;
215 for( short i = 0; i < nPar; i++ )
216 {
217 p++;
218 String aName_ = String::CreateFromAscii( p->pName );
219 sal_uInt16 nFlags_ = ( p->nArgs >> 8 ) & 0x03;
220 if( p->nArgs & _OPT )
221 nFlags_ |= SBX_OPTIONAL;
222 pInfo_->AddParam( aName_, p->eType, nFlags_ );
223 }
224 return pInfo_;
225 }
226
227 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
228
229 // Properties und Methoden legen beim Get (bPut = sal_False) den Returnwert
230 // im Element 0 des Argv ab; beim Put (bPut = sal_True) wird der Wert aus
231 // Element 0 gespeichert.
232
233 // Die Methoden:
234
Display(SbxVariable *,SbxArray * pPar_,sal_Bool)235 void SampleObject::Display( SbxVariable*, SbxArray* pPar_, sal_Bool )
236 {
237 // GetString() loest u.U. auch einen Error aus!
238 String s( pPar_->Get( 1 )->GetString() );
239 if( !IsError() )
240 InfoBox( NULL, s ).Execute();
241 }
242
Square(SbxVariable * pVar,SbxArray * pPar_,sal_Bool)243 void SampleObject::Square( SbxVariable* pVar, SbxArray* pPar_, sal_Bool )
244 {
245 double n = pPar_->Get( 1 )->GetDouble();
246 pVar->PutDouble( n * n );
247 }
248
249 // Callback nach BASIC:
250
Event(SbxVariable *,SbxArray * pPar_,sal_Bool)251 void SampleObject::Event( SbxVariable*, SbxArray* pPar_, sal_Bool )
252 {
253 Call( pPar_->Get( 1 )->GetString(), NULL );
254 }
255
256 // Neues Element anlegen
257
Create(SbxVariable * pVar,SbxArray * pPar_,sal_Bool)258 void SampleObject::Create( SbxVariable* pVar, SbxArray* pPar_, sal_Bool )
259 {
260 pVar->PutObject(
261 MakeObject( pPar_->Get( 1 )->GetString(), String( RTL_CONSTASCII_USTRINGPARAM("SampleElement") ) ) );
262 }
263
264 // Die Factory legt unsere beiden Objekte an.
265
CreateObject(const String & rClass)266 SbxObject* SampleObjectFac::CreateObject( const String& rClass )
267 {
268 if( rClass.EqualsIgnoreCaseAscii( "SampleObject" ) )
269 return new SampleObject( rClass );
270 if( rClass.EqualsIgnoreCaseAscii( "SampleElement" ) )
271 return new SampleElement( rClass );
272 return NULL;
273 }
274
275