1*b1cdbd2cSJim Jagielski /**************************************************************
2*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
3*b1cdbd2cSJim Jagielski  * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
4*b1cdbd2cSJim Jagielski  * or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
5*b1cdbd2cSJim Jagielski  * distributed with this work for additional information
6*b1cdbd2cSJim Jagielski  * regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
7*b1cdbd2cSJim Jagielski  * to you under the Apache License, Version 2.0 (the
8*b1cdbd2cSJim Jagielski  * "License"); you may not use this file except in compliance
9*b1cdbd2cSJim Jagielski  * with the License.  You may obtain a copy of the License at
10*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
11*b1cdbd2cSJim Jagielski  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
13*b1cdbd2cSJim Jagielski  * Unless required by applicable law or agreed to in writing,
14*b1cdbd2cSJim Jagielski  * software distributed under the License is distributed on an
15*b1cdbd2cSJim Jagielski  * "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
16*b1cdbd2cSJim Jagielski  * KIND, either express or implied.  See the License for the
17*b1cdbd2cSJim Jagielski  * specific language governing permissions and limitations
18*b1cdbd2cSJim Jagielski  * under the License.
19*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
20*b1cdbd2cSJim Jagielski  *************************************************************/
21*b1cdbd2cSJim Jagielski 
22*b1cdbd2cSJim Jagielski // MARKER(update_precomp.py): autogen include statement, do not remove
23*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "precompiled_drawinglayer.hxx"
24*b1cdbd2cSJim Jagielski 
25*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <drawinglayer/attribute/sdrsceneattribute3d.hxx>
26*b1cdbd2cSJim Jagielski 
27*b1cdbd2cSJim Jagielski //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
28*b1cdbd2cSJim Jagielski 
29*b1cdbd2cSJim Jagielski namespace drawinglayer
30*b1cdbd2cSJim Jagielski {
31*b1cdbd2cSJim Jagielski 	namespace attribute
32*b1cdbd2cSJim Jagielski 	{
33*b1cdbd2cSJim Jagielski 		class ImpSdrSceneAttribute
34*b1cdbd2cSJim Jagielski 		{
35*b1cdbd2cSJim Jagielski 		public:
36*b1cdbd2cSJim Jagielski 			// refcounter
37*b1cdbd2cSJim Jagielski 			sal_uInt32								mnRefCount;
38*b1cdbd2cSJim Jagielski 
39*b1cdbd2cSJim Jagielski 			// 3D scene attribute definitions
40*b1cdbd2cSJim Jagielski 			double										mfDistance;
41*b1cdbd2cSJim Jagielski 			double										mfShadowSlant;
42*b1cdbd2cSJim Jagielski 			::com::sun::star::drawing::ProjectionMode	maProjectionMode;
43*b1cdbd2cSJim Jagielski 			::com::sun::star::drawing::ShadeMode		maShadeMode;
44*b1cdbd2cSJim Jagielski 
45*b1cdbd2cSJim Jagielski 			// bitfield
46*b1cdbd2cSJim Jagielski 			unsigned									mbTwoSidedLighting : 1;
47*b1cdbd2cSJim Jagielski 
48*b1cdbd2cSJim Jagielski 		public:
ImpSdrSceneAttribute(double fDistance,double fShadowSlant,::com::sun::star::drawing::ProjectionMode aProjectionMode,::com::sun::star::drawing::ShadeMode aShadeMode,bool bTwoSidedLighting)49*b1cdbd2cSJim Jagielski 			ImpSdrSceneAttribute(
50*b1cdbd2cSJim Jagielski 				double fDistance,
51*b1cdbd2cSJim Jagielski 				double fShadowSlant,
52*b1cdbd2cSJim Jagielski 				::com::sun::star::drawing::ProjectionMode aProjectionMode,
53*b1cdbd2cSJim Jagielski 				::com::sun::star::drawing::ShadeMode aShadeMode,
54*b1cdbd2cSJim Jagielski 				bool bTwoSidedLighting)
55*b1cdbd2cSJim Jagielski 			:	mnRefCount(0),
56*b1cdbd2cSJim Jagielski 		    	mfDistance(fDistance),
57*b1cdbd2cSJim Jagielski 			    mfShadowSlant(fShadowSlant),
58*b1cdbd2cSJim Jagielski 			    maProjectionMode(aProjectionMode),
59*b1cdbd2cSJim Jagielski 			    maShadeMode(aShadeMode),
60*b1cdbd2cSJim Jagielski 			    mbTwoSidedLighting(bTwoSidedLighting)
61*b1cdbd2cSJim Jagielski 		    {
62*b1cdbd2cSJim Jagielski 		    }
63*b1cdbd2cSJim Jagielski 
64*b1cdbd2cSJim Jagielski 			// data read access
getDistance() const65*b1cdbd2cSJim Jagielski 			double getDistance() const { return mfDistance; }
getShadowSlant() const66*b1cdbd2cSJim Jagielski 			double getShadowSlant() const { return mfShadowSlant; }
getProjectionMode() const67*b1cdbd2cSJim Jagielski 			::com::sun::star::drawing::ProjectionMode getProjectionMode() const { return maProjectionMode; }
getShadeMode() const68*b1cdbd2cSJim Jagielski 			::com::sun::star::drawing::ShadeMode getShadeMode() const { return maShadeMode; }
getTwoSidedLighting() const69*b1cdbd2cSJim Jagielski 			bool getTwoSidedLighting() const { return mbTwoSidedLighting; }
70*b1cdbd2cSJim Jagielski 
operator ==(const ImpSdrSceneAttribute & rCandidate) const71*b1cdbd2cSJim Jagielski 			bool operator==(const ImpSdrSceneAttribute& rCandidate) const
72*b1cdbd2cSJim Jagielski 		    {
73*b1cdbd2cSJim Jagielski 			    return (getDistance() == rCandidate.getDistance()
74*b1cdbd2cSJim Jagielski 				    && getShadowSlant() == rCandidate.getShadowSlant()
75*b1cdbd2cSJim Jagielski 				    && getProjectionMode() == rCandidate.getProjectionMode()
76*b1cdbd2cSJim Jagielski 				    && getShadeMode() == rCandidate.getShadeMode()
77*b1cdbd2cSJim Jagielski 				    && getTwoSidedLighting() == rCandidate.getTwoSidedLighting());
78*b1cdbd2cSJim Jagielski 		    }
79*b1cdbd2cSJim Jagielski 
get_global_default()80*b1cdbd2cSJim Jagielski             static ImpSdrSceneAttribute* get_global_default()
81*b1cdbd2cSJim Jagielski             {
82*b1cdbd2cSJim Jagielski                 static ImpSdrSceneAttribute* pDefault = 0;
83*b1cdbd2cSJim Jagielski 
84*b1cdbd2cSJim Jagielski                 if(!pDefault)
85*b1cdbd2cSJim Jagielski                 {
86*b1cdbd2cSJim Jagielski                     pDefault = new ImpSdrSceneAttribute(
87*b1cdbd2cSJim Jagielski 			            0.0, 0.0,
88*b1cdbd2cSJim Jagielski 			            ::com::sun::star::drawing::ProjectionMode_PARALLEL,
89*b1cdbd2cSJim Jagielski 			            ::com::sun::star::drawing::ShadeMode_FLAT,
90*b1cdbd2cSJim Jagielski 			            false);
91*b1cdbd2cSJim Jagielski 
92*b1cdbd2cSJim Jagielski                     // never delete; start with RefCount 1, not 0
93*b1cdbd2cSJim Jagielski     			    pDefault->mnRefCount++;
94*b1cdbd2cSJim Jagielski                 }
95*b1cdbd2cSJim Jagielski 
96*b1cdbd2cSJim Jagielski                 return pDefault;
97*b1cdbd2cSJim Jagielski             }
98*b1cdbd2cSJim Jagielski 		};
99*b1cdbd2cSJim Jagielski 
SdrSceneAttribute(double fDistance,double fShadowSlant,::com::sun::star::drawing::ProjectionMode aProjectionMode,::com::sun::star::drawing::ShadeMode aShadeMode,bool bTwoSidedLighting)100*b1cdbd2cSJim Jagielski         SdrSceneAttribute::SdrSceneAttribute(
101*b1cdbd2cSJim Jagielski 			double fDistance,
102*b1cdbd2cSJim Jagielski 			double fShadowSlant,
103*b1cdbd2cSJim Jagielski 			::com::sun::star::drawing::ProjectionMode aProjectionMode,
104*b1cdbd2cSJim Jagielski 			::com::sun::star::drawing::ShadeMode aShadeMode,
105*b1cdbd2cSJim Jagielski 			bool bTwoSidedLighting)
106*b1cdbd2cSJim Jagielski 		:	mpSdrSceneAttribute(new ImpSdrSceneAttribute(
107*b1cdbd2cSJim Jagielski                 fDistance, fShadowSlant, aProjectionMode, aShadeMode, bTwoSidedLighting))
108*b1cdbd2cSJim Jagielski 		{
109*b1cdbd2cSJim Jagielski 		}
110*b1cdbd2cSJim Jagielski 
SdrSceneAttribute()111*b1cdbd2cSJim Jagielski 		SdrSceneAttribute::SdrSceneAttribute()
112*b1cdbd2cSJim Jagielski         :	mpSdrSceneAttribute(ImpSdrSceneAttribute::get_global_default())
113*b1cdbd2cSJim Jagielski 		{
114*b1cdbd2cSJim Jagielski 			mpSdrSceneAttribute->mnRefCount++;
115*b1cdbd2cSJim Jagielski 		}
116*b1cdbd2cSJim Jagielski 
SdrSceneAttribute(const SdrSceneAttribute & rCandidate)117*b1cdbd2cSJim Jagielski         SdrSceneAttribute::SdrSceneAttribute(const SdrSceneAttribute& rCandidate)
118*b1cdbd2cSJim Jagielski 		:	mpSdrSceneAttribute(rCandidate.mpSdrSceneAttribute)
119*b1cdbd2cSJim Jagielski 		{
120*b1cdbd2cSJim Jagielski 			mpSdrSceneAttribute->mnRefCount++;
121*b1cdbd2cSJim Jagielski 		}
122*b1cdbd2cSJim Jagielski 
~SdrSceneAttribute()123*b1cdbd2cSJim Jagielski 		SdrSceneAttribute::~SdrSceneAttribute()
124*b1cdbd2cSJim Jagielski 		{
125*b1cdbd2cSJim Jagielski 			if(mpSdrSceneAttribute->mnRefCount)
126*b1cdbd2cSJim Jagielski 			{
127*b1cdbd2cSJim Jagielski 				mpSdrSceneAttribute->mnRefCount--;
128*b1cdbd2cSJim Jagielski 			}
129*b1cdbd2cSJim Jagielski 			else
130*b1cdbd2cSJim Jagielski 			{
131*b1cdbd2cSJim Jagielski 				delete mpSdrSceneAttribute;
132*b1cdbd2cSJim Jagielski 			}
133*b1cdbd2cSJim Jagielski 		}
134*b1cdbd2cSJim Jagielski 
isDefault() const135*b1cdbd2cSJim Jagielski         bool SdrSceneAttribute::isDefault() const
136*b1cdbd2cSJim Jagielski         {
137*b1cdbd2cSJim Jagielski             return mpSdrSceneAttribute == ImpSdrSceneAttribute::get_global_default();
138*b1cdbd2cSJim Jagielski         }
139*b1cdbd2cSJim Jagielski 
operator =(const SdrSceneAttribute & rCandidate)140*b1cdbd2cSJim Jagielski         SdrSceneAttribute& SdrSceneAttribute::operator=(const SdrSceneAttribute& rCandidate)
141*b1cdbd2cSJim Jagielski 		{
142*b1cdbd2cSJim Jagielski 			if(rCandidate.mpSdrSceneAttribute != mpSdrSceneAttribute)
143*b1cdbd2cSJim Jagielski 			{
144*b1cdbd2cSJim Jagielski 				if(mpSdrSceneAttribute->mnRefCount)
145*b1cdbd2cSJim Jagielski 				{
146*b1cdbd2cSJim Jagielski 					mpSdrSceneAttribute->mnRefCount--;
147*b1cdbd2cSJim Jagielski 				}
148*b1cdbd2cSJim Jagielski 				else
149*b1cdbd2cSJim Jagielski 				{
150*b1cdbd2cSJim Jagielski 					delete mpSdrSceneAttribute;
151*b1cdbd2cSJim Jagielski 				}
152*b1cdbd2cSJim Jagielski 
153*b1cdbd2cSJim Jagielski 				mpSdrSceneAttribute = rCandidate.mpSdrSceneAttribute;
154*b1cdbd2cSJim Jagielski 				mpSdrSceneAttribute->mnRefCount++;
155*b1cdbd2cSJim Jagielski 			}
156*b1cdbd2cSJim Jagielski 
157*b1cdbd2cSJim Jagielski 			return *this;
158*b1cdbd2cSJim Jagielski 		}
159*b1cdbd2cSJim Jagielski 
operator ==(const SdrSceneAttribute & rCandidate) const160*b1cdbd2cSJim Jagielski 		bool SdrSceneAttribute::operator==(const SdrSceneAttribute& rCandidate) const
161*b1cdbd2cSJim Jagielski 		{
162*b1cdbd2cSJim Jagielski 			if(rCandidate.mpSdrSceneAttribute == mpSdrSceneAttribute)
163*b1cdbd2cSJim Jagielski 			{
164*b1cdbd2cSJim Jagielski 				return true;
165*b1cdbd2cSJim Jagielski 			}
166*b1cdbd2cSJim Jagielski 
167*b1cdbd2cSJim Jagielski 			if(rCandidate.isDefault() != isDefault())
168*b1cdbd2cSJim Jagielski 			{
169*b1cdbd2cSJim Jagielski 				return false;
170*b1cdbd2cSJim Jagielski 			}
171*b1cdbd2cSJim Jagielski 
172*b1cdbd2cSJim Jagielski 			return (*rCandidate.mpSdrSceneAttribute == *mpSdrSceneAttribute);
173*b1cdbd2cSJim Jagielski 		}
174*b1cdbd2cSJim Jagielski 
getDistance() const175*b1cdbd2cSJim Jagielski 		double SdrSceneAttribute::getDistance() const
176*b1cdbd2cSJim Jagielski         {
177*b1cdbd2cSJim Jagielski             return mpSdrSceneAttribute->getDistance();
178*b1cdbd2cSJim Jagielski         }
179*b1cdbd2cSJim Jagielski 
getShadowSlant() const180*b1cdbd2cSJim Jagielski 		double SdrSceneAttribute::getShadowSlant() const
181*b1cdbd2cSJim Jagielski         {
182*b1cdbd2cSJim Jagielski             return mpSdrSceneAttribute->getShadowSlant();
183*b1cdbd2cSJim Jagielski         }
184*b1cdbd2cSJim Jagielski 
getProjectionMode() const185*b1cdbd2cSJim Jagielski 		::com::sun::star::drawing::ProjectionMode SdrSceneAttribute::getProjectionMode() const
186*b1cdbd2cSJim Jagielski         {
187*b1cdbd2cSJim Jagielski             return mpSdrSceneAttribute->getProjectionMode();
188*b1cdbd2cSJim Jagielski         }
189*b1cdbd2cSJim Jagielski 
getShadeMode() const190*b1cdbd2cSJim Jagielski 		::com::sun::star::drawing::ShadeMode SdrSceneAttribute::getShadeMode() const
191*b1cdbd2cSJim Jagielski         {
192*b1cdbd2cSJim Jagielski             return mpSdrSceneAttribute->getShadeMode();
193*b1cdbd2cSJim Jagielski         }
194*b1cdbd2cSJim Jagielski 
getTwoSidedLighting() const195*b1cdbd2cSJim Jagielski 		bool SdrSceneAttribute::getTwoSidedLighting() const
196*b1cdbd2cSJim Jagielski         {
197*b1cdbd2cSJim Jagielski             return mpSdrSceneAttribute->getTwoSidedLighting();
198*b1cdbd2cSJim Jagielski         }
199*b1cdbd2cSJim Jagielski 
200*b1cdbd2cSJim Jagielski     } // end of namespace attribute
201*b1cdbd2cSJim Jagielski } // end of namespace drawinglayer
202*b1cdbd2cSJim Jagielski 
203*b1cdbd2cSJim Jagielski //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
204*b1cdbd2cSJim Jagielski // eof
205