xref: /aoo4110/main/sc/source/ui/drawfunc/fumark.cxx (revision b1cdbd2c)
1*b1cdbd2cSJim Jagielski /**************************************************************
2*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
3*b1cdbd2cSJim Jagielski  * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
4*b1cdbd2cSJim Jagielski  * or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
5*b1cdbd2cSJim Jagielski  * distributed with this work for additional information
6*b1cdbd2cSJim Jagielski  * regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
7*b1cdbd2cSJim Jagielski  * to you under the Apache License, Version 2.0 (the
8*b1cdbd2cSJim Jagielski  * "License"); you may not use this file except in compliance
9*b1cdbd2cSJim Jagielski  * with the License.  You may obtain a copy of the License at
10*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
11*b1cdbd2cSJim Jagielski  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
13*b1cdbd2cSJim Jagielski  * Unless required by applicable law or agreed to in writing,
14*b1cdbd2cSJim Jagielski  * software distributed under the License is distributed on an
15*b1cdbd2cSJim Jagielski  * "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
16*b1cdbd2cSJim Jagielski  * KIND, either express or implied.  See the License for the
17*b1cdbd2cSJim Jagielski  * specific language governing permissions and limitations
18*b1cdbd2cSJim Jagielski  * under the License.
19*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
20*b1cdbd2cSJim Jagielski  *************************************************************/
21*b1cdbd2cSJim Jagielski 
22*b1cdbd2cSJim Jagielski 
23*b1cdbd2cSJim Jagielski 
24*b1cdbd2cSJim Jagielski // MARKER(update_precomp.py): autogen include statement, do not remove
25*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "precompiled_sc.hxx"
26*b1cdbd2cSJim Jagielski 
27*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <sfx2/dispatch.hxx>
28*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <sfx2/viewfrm.hxx>
29*b1cdbd2cSJim Jagielski 
30*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "fumark.hxx"
31*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "sc.hrc"
32*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "tabvwsh.hxx"
33*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "scmod.hxx"
34*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "reffact.hxx"
35*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "document.hxx"
36*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "scresid.hxx"
37*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "drawview.hxx"
38*b1cdbd2cSJim Jagielski 
39*b1cdbd2cSJim Jagielski //------------------------------------------------------------------
40*b1cdbd2cSJim Jagielski 
41*b1cdbd2cSJim Jagielski /*************************************************************************
42*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
43*b1cdbd2cSJim Jagielski |* Funktion zum Aufziehen eines Rechtecks
44*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
45*b1cdbd2cSJim Jagielski \************************************************************************/
46*b1cdbd2cSJim Jagielski 
FuMarkRect(ScTabViewShell * pViewSh,Window * pWin,ScDrawView * pViewP,SdrModel * pDoc,SfxRequest & rReq)47*b1cdbd2cSJim Jagielski FuMarkRect::FuMarkRect(ScTabViewShell* pViewSh, Window* pWin, ScDrawView* pViewP,
48*b1cdbd2cSJim Jagielski 			   SdrModel* pDoc, SfxRequest& rReq) :
49*b1cdbd2cSJim Jagielski     FuPoor(pViewSh, pWin, pViewP, pDoc, rReq),
50*b1cdbd2cSJim Jagielski 	bVisible(sal_False),
51*b1cdbd2cSJim Jagielski 	bStartDrag(sal_False)
52*b1cdbd2cSJim Jagielski {
53*b1cdbd2cSJim Jagielski }
54*b1cdbd2cSJim Jagielski 
55*b1cdbd2cSJim Jagielski /*************************************************************************
56*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
57*b1cdbd2cSJim Jagielski |* Destruktor
58*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
59*b1cdbd2cSJim Jagielski \************************************************************************/
60*b1cdbd2cSJim Jagielski 
~FuMarkRect()61*b1cdbd2cSJim Jagielski FuMarkRect::~FuMarkRect()
62*b1cdbd2cSJim Jagielski {
63*b1cdbd2cSJim Jagielski }
64*b1cdbd2cSJim Jagielski 
65*b1cdbd2cSJim Jagielski /*************************************************************************
66*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
67*b1cdbd2cSJim Jagielski |* MouseButtonDown-event
68*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
69*b1cdbd2cSJim Jagielski \************************************************************************/
70*b1cdbd2cSJim Jagielski 
MouseButtonDown(const MouseEvent & rMEvt)71*b1cdbd2cSJim Jagielski sal_Bool FuMarkRect::MouseButtonDown(const MouseEvent& rMEvt)
72*b1cdbd2cSJim Jagielski {
73*b1cdbd2cSJim Jagielski 	// #95491# remember button state for creation of own MouseEvents
74*b1cdbd2cSJim Jagielski 	SetMouseButtonCode(rMEvt.GetButtons());
75*b1cdbd2cSJim Jagielski 
76*b1cdbd2cSJim Jagielski 	pWindow->CaptureMouse();
77*b1cdbd2cSJim Jagielski 	pView->UnmarkAll();			// der Einheitlichkeit halber und wegen #50558#
78*b1cdbd2cSJim Jagielski 	bStartDrag = sal_True;
79*b1cdbd2cSJim Jagielski 
80*b1cdbd2cSJim Jagielski 	aBeginPos = pWindow->PixelToLogic( rMEvt.GetPosPixel() );
81*b1cdbd2cSJim Jagielski 	aZoomRect = Rectangle( aBeginPos, Size() );
82*b1cdbd2cSJim Jagielski 	return sal_True;
83*b1cdbd2cSJim Jagielski }
84*b1cdbd2cSJim Jagielski 
85*b1cdbd2cSJim Jagielski /*************************************************************************
86*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
87*b1cdbd2cSJim Jagielski |* MouseMove-event
88*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
89*b1cdbd2cSJim Jagielski \************************************************************************/
90*b1cdbd2cSJim Jagielski 
MouseMove(const MouseEvent & rMEvt)91*b1cdbd2cSJim Jagielski sal_Bool FuMarkRect::MouseMove(const MouseEvent& rMEvt)
92*b1cdbd2cSJim Jagielski {
93*b1cdbd2cSJim Jagielski 	if ( bStartDrag )
94*b1cdbd2cSJim Jagielski 	{
95*b1cdbd2cSJim Jagielski 		if ( bVisible )
96*b1cdbd2cSJim Jagielski 			pViewShell->DrawMarkRect(aZoomRect);
97*b1cdbd2cSJim Jagielski 		Point aPixPos= rMEvt.GetPosPixel();
98*b1cdbd2cSJim Jagielski 		ForceScroll(aPixPos);
99*b1cdbd2cSJim Jagielski 
100*b1cdbd2cSJim Jagielski 		Point aEndPos = pWindow->PixelToLogic(aPixPos);
101*b1cdbd2cSJim Jagielski 		Rectangle aRect(aBeginPos, aEndPos);
102*b1cdbd2cSJim Jagielski 		aZoomRect = aRect;
103*b1cdbd2cSJim Jagielski 		aZoomRect.Justify();
104*b1cdbd2cSJim Jagielski 		pViewShell->DrawMarkRect(aZoomRect);
105*b1cdbd2cSJim Jagielski 		bVisible = sal_True;
106*b1cdbd2cSJim Jagielski 	}
107*b1cdbd2cSJim Jagielski 
108*b1cdbd2cSJim Jagielski 	ForcePointer(&rMEvt);
109*b1cdbd2cSJim Jagielski 
110*b1cdbd2cSJim Jagielski 	return bStartDrag;
111*b1cdbd2cSJim Jagielski }
112*b1cdbd2cSJim Jagielski 
113*b1cdbd2cSJim Jagielski /*************************************************************************
114*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
115*b1cdbd2cSJim Jagielski |* MouseButtonUp-event
116*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
117*b1cdbd2cSJim Jagielski \************************************************************************/
118*b1cdbd2cSJim Jagielski 
MouseButtonUp(const MouseEvent & rMEvt)119*b1cdbd2cSJim Jagielski sal_Bool FuMarkRect::MouseButtonUp(const MouseEvent& rMEvt)
120*b1cdbd2cSJim Jagielski {
121*b1cdbd2cSJim Jagielski 	// #95491# remember button state for creation of own MouseEvents
122*b1cdbd2cSJim Jagielski 	SetMouseButtonCode(rMEvt.GetButtons());
123*b1cdbd2cSJim Jagielski 
124*b1cdbd2cSJim Jagielski 	if ( bVisible )
125*b1cdbd2cSJim Jagielski 	{
126*b1cdbd2cSJim Jagielski 		// Hide ZoomRect
127*b1cdbd2cSJim Jagielski 		pViewShell->DrawMarkRect(aZoomRect);
128*b1cdbd2cSJim Jagielski 		bVisible = sal_False;
129*b1cdbd2cSJim Jagielski 	}
130*b1cdbd2cSJim Jagielski 
131*b1cdbd2cSJim Jagielski 	Size aZoomSizePixel = pWindow->LogicToPixel(aZoomRect).GetSize();
132*b1cdbd2cSJim Jagielski 
133*b1cdbd2cSJim Jagielski 	sal_uInt16 nMinMove = pView->GetMinMoveDistancePixel();
134*b1cdbd2cSJim Jagielski 	if ( aZoomSizePixel.Width() < nMinMove || aZoomSizePixel.Height() < nMinMove )
135*b1cdbd2cSJim Jagielski 	{
136*b1cdbd2cSJim Jagielski 		// Klick auf der Stelle
137*b1cdbd2cSJim Jagielski 
138*b1cdbd2cSJim Jagielski 		aZoomRect.SetSize(Size());		// dann ganz leer
139*b1cdbd2cSJim Jagielski 	}
140*b1cdbd2cSJim Jagielski 
141*b1cdbd2cSJim Jagielski 	bStartDrag = sal_False;
142*b1cdbd2cSJim Jagielski 	pWindow->ReleaseMouse();
143*b1cdbd2cSJim Jagielski 
144*b1cdbd2cSJim Jagielski 	pViewShell->GetViewData()->GetDispatcher().
145*b1cdbd2cSJim Jagielski 		Execute(aSfxRequest.GetSlot(), SFX_CALLMODE_SYNCHRON | SFX_CALLMODE_RECORD);
146*b1cdbd2cSJim Jagielski 
147*b1cdbd2cSJim Jagielski 		//	Daten an der View merken
148*b1cdbd2cSJim Jagielski 
149*b1cdbd2cSJim Jagielski 	pViewShell->SetChartArea( aSourceRange, aZoomRect );
150*b1cdbd2cSJim Jagielski 
151*b1cdbd2cSJim Jagielski 		//	Chart-Dialog starten:
152*b1cdbd2cSJim Jagielski 
153*b1cdbd2cSJim Jagielski //	sal_uInt16 nId  = ScChartDlgWrapper::GetChildWindowId();
154*b1cdbd2cSJim Jagielski //	SfxChildWindow* pWnd = pViewShell->GetViewFrame()->GetChildWindow( nId );
155*b1cdbd2cSJim Jagielski //	SC_MOD()->SetRefDialog( nId, pWnd ? sal_False : sal_True );
156*b1cdbd2cSJim Jagielski 
157*b1cdbd2cSJim Jagielski 	return sal_True;
158*b1cdbd2cSJim Jagielski }
159*b1cdbd2cSJim Jagielski 
160*b1cdbd2cSJim Jagielski /*************************************************************************
161*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
162*b1cdbd2cSJim Jagielski |* Command-event
163*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
164*b1cdbd2cSJim Jagielski \************************************************************************/
165*b1cdbd2cSJim Jagielski 
Command(const CommandEvent & rCEvt)166*b1cdbd2cSJim Jagielski sal_uInt8 FuMarkRect::Command(const CommandEvent& rCEvt)
167*b1cdbd2cSJim Jagielski {
168*b1cdbd2cSJim Jagielski 	if ( COMMAND_STARTDRAG == rCEvt.GetCommand() )
169*b1cdbd2cSJim Jagielski 	{
170*b1cdbd2cSJim Jagielski 		//	#29877# nicht anfangen, auf der Tabelle rumzudraggen,
171*b1cdbd2cSJim Jagielski 		//	aber Maus-Status nicht zuruecksetzen
172*b1cdbd2cSJim Jagielski 		return SC_CMD_IGNORE;
173*b1cdbd2cSJim Jagielski 	}
174*b1cdbd2cSJim Jagielski 	else
175*b1cdbd2cSJim Jagielski 		return FuPoor::Command(rCEvt);
176*b1cdbd2cSJim Jagielski }
177*b1cdbd2cSJim Jagielski 
178*b1cdbd2cSJim Jagielski /*************************************************************************
179*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
180*b1cdbd2cSJim Jagielski |* Tastaturereignisse bearbeiten
181*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
182*b1cdbd2cSJim Jagielski |* Wird ein KeyEvent bearbeitet, so ist der Return-Wert sal_True, andernfalls
183*b1cdbd2cSJim Jagielski |* FALSE.
184*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
185*b1cdbd2cSJim Jagielski \************************************************************************/
186*b1cdbd2cSJim Jagielski 
KeyInput(const KeyEvent & rKEvt)187*b1cdbd2cSJim Jagielski sal_Bool FuMarkRect::KeyInput(const KeyEvent& rKEvt)
188*b1cdbd2cSJim Jagielski {
189*b1cdbd2cSJim Jagielski 	sal_Bool bReturn = sal_False;
190*b1cdbd2cSJim Jagielski 
191*b1cdbd2cSJim Jagielski 	switch ( rKEvt.GetKeyCode().GetCode() )
192*b1cdbd2cSJim Jagielski 	{
193*b1cdbd2cSJim Jagielski 		case KEY_ESCAPE:
194*b1cdbd2cSJim Jagielski 			//	beenden
195*b1cdbd2cSJim Jagielski 			pViewShell->GetViewData()->GetDispatcher().
196*b1cdbd2cSJim Jagielski 				Execute(aSfxRequest.GetSlot(), SFX_CALLMODE_SLOT | SFX_CALLMODE_RECORD);
197*b1cdbd2cSJim Jagielski 			bReturn = sal_True;
198*b1cdbd2cSJim Jagielski 			break;
199*b1cdbd2cSJim Jagielski 	}
200*b1cdbd2cSJim Jagielski 
201*b1cdbd2cSJim Jagielski 	if (!bReturn)
202*b1cdbd2cSJim Jagielski 	{
203*b1cdbd2cSJim Jagielski 		bReturn = FuPoor::KeyInput(rKEvt);
204*b1cdbd2cSJim Jagielski 	}
205*b1cdbd2cSJim Jagielski 
206*b1cdbd2cSJim Jagielski 	return (bReturn);
207*b1cdbd2cSJim Jagielski }
208*b1cdbd2cSJim Jagielski 
209*b1cdbd2cSJim Jagielski /*************************************************************************
210*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
211*b1cdbd2cSJim Jagielski |* Vor dem Scrollen Selektionsdarstellung ausblenden
212*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
213*b1cdbd2cSJim Jagielski \************************************************************************/
214*b1cdbd2cSJim Jagielski 
ScrollStart()215*b1cdbd2cSJim Jagielski void FuMarkRect::ScrollStart()
216*b1cdbd2cSJim Jagielski {
217*b1cdbd2cSJim Jagielski }
218*b1cdbd2cSJim Jagielski 
219*b1cdbd2cSJim Jagielski /*************************************************************************
220*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
221*b1cdbd2cSJim Jagielski |* Nach dem Scrollen Selektionsdarstellung wieder anzeigen
222*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
223*b1cdbd2cSJim Jagielski \************************************************************************/
224*b1cdbd2cSJim Jagielski 
ScrollEnd()225*b1cdbd2cSJim Jagielski void FuMarkRect::ScrollEnd()
226*b1cdbd2cSJim Jagielski {
227*b1cdbd2cSJim Jagielski }
228*b1cdbd2cSJim Jagielski 
229*b1cdbd2cSJim Jagielski /*************************************************************************
230*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
231*b1cdbd2cSJim Jagielski |* Function aktivieren
232*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
233*b1cdbd2cSJim Jagielski \************************************************************************/
234*b1cdbd2cSJim Jagielski 
Activate()235*b1cdbd2cSJim Jagielski void FuMarkRect::Activate()
236*b1cdbd2cSJim Jagielski {
237*b1cdbd2cSJim Jagielski 	FuPoor::Activate();
238*b1cdbd2cSJim Jagielski 
239*b1cdbd2cSJim Jagielski 		//	Markierung merken, bevor evtl. Tabelle umgeschaltet wird
240*b1cdbd2cSJim Jagielski 
241*b1cdbd2cSJim Jagielski 	ScViewData* pViewData = pViewShell->GetViewData();
242*b1cdbd2cSJim Jagielski 	ScMarkData& rMark = pViewData->GetMarkData();
243*b1cdbd2cSJim Jagielski 
244*b1cdbd2cSJim Jagielski 	if ( !rMark.IsMultiMarked() && !rMark.IsMarked() )
245*b1cdbd2cSJim Jagielski 		pViewShell->MarkDataArea( sal_True );
246*b1cdbd2cSJim Jagielski 
247*b1cdbd2cSJim Jagielski 	pViewData->GetMultiArea( aSourceRange );		// Mehrfachselektion erlaubt
248*b1cdbd2cSJim Jagielski 
249*b1cdbd2cSJim Jagielski //	pViewShell->Unmark();
250*b1cdbd2cSJim Jagielski 
251*b1cdbd2cSJim Jagielski 	ForcePointer(NULL);
252*b1cdbd2cSJim Jagielski }
253*b1cdbd2cSJim Jagielski 
254*b1cdbd2cSJim Jagielski /*************************************************************************
255*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
256*b1cdbd2cSJim Jagielski |* Function deaktivieren
257*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
258*b1cdbd2cSJim Jagielski \************************************************************************/
259*b1cdbd2cSJim Jagielski 
Deactivate()260*b1cdbd2cSJim Jagielski void FuMarkRect::Deactivate()
261*b1cdbd2cSJim Jagielski {
262*b1cdbd2cSJim Jagielski 	FuPoor::Deactivate();
263*b1cdbd2cSJim Jagielski 
264*b1cdbd2cSJim Jagielski 	if (bVisible)
265*b1cdbd2cSJim Jagielski 	{
266*b1cdbd2cSJim Jagielski 		// Hide ZoomRect
267*b1cdbd2cSJim Jagielski 		pViewShell->DrawMarkRect(aZoomRect);
268*b1cdbd2cSJim Jagielski 		bVisible = sal_False;
269*b1cdbd2cSJim Jagielski 		bStartDrag = sal_False;
270*b1cdbd2cSJim Jagielski 	}
271*b1cdbd2cSJim Jagielski }
272*b1cdbd2cSJim Jagielski 
273*b1cdbd2cSJim Jagielski /*************************************************************************
274*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
275*b1cdbd2cSJim Jagielski |* Maus-Pointer umschalten
276*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
277*b1cdbd2cSJim Jagielski \************************************************************************/
278*b1cdbd2cSJim Jagielski 
ForcePointer(const MouseEvent *)279*b1cdbd2cSJim Jagielski void FuMarkRect::ForcePointer(const MouseEvent* /* pMEvt */)
280*b1cdbd2cSJim Jagielski {
281*b1cdbd2cSJim Jagielski 	pViewShell->SetActivePointer( Pointer( POINTER_CHART ) );
282*b1cdbd2cSJim Jagielski }
283*b1cdbd2cSJim Jagielski 
284*b1cdbd2cSJim Jagielski 
285*b1cdbd2cSJim Jagielski 
286*b1cdbd2cSJim Jagielski 
287