xref: /aoo4110/main/vcl/aqua/source/gdi/salgdiutils.cxx (revision b1cdbd2c)
1*b1cdbd2cSJim Jagielski /**************************************************************
2*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
3*b1cdbd2cSJim Jagielski  * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
4*b1cdbd2cSJim Jagielski  * or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
5*b1cdbd2cSJim Jagielski  * distributed with this work for additional information
6*b1cdbd2cSJim Jagielski  * regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
7*b1cdbd2cSJim Jagielski  * to you under the Apache License, Version 2.0 (the
8*b1cdbd2cSJim Jagielski  * "License"); you may not use this file except in compliance
9*b1cdbd2cSJim Jagielski  * with the License.  You may obtain a copy of the License at
10*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
11*b1cdbd2cSJim Jagielski  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
13*b1cdbd2cSJim Jagielski  * Unless required by applicable law or agreed to in writing,
14*b1cdbd2cSJim Jagielski  * software distributed under the License is distributed on an
15*b1cdbd2cSJim Jagielski  * "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
16*b1cdbd2cSJim Jagielski  * KIND, either express or implied.  See the License for the
17*b1cdbd2cSJim Jagielski  * specific language governing permissions and limitations
18*b1cdbd2cSJim Jagielski  * under the License.
19*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
20*b1cdbd2cSJim Jagielski  *************************************************************/
21*b1cdbd2cSJim Jagielski 
22*b1cdbd2cSJim Jagielski 
23*b1cdbd2cSJim Jagielski 
24*b1cdbd2cSJim Jagielski // MARKER(update_precomp.py): autogen include statement, do not remove
25*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "precompiled_vcl.hxx"
26*b1cdbd2cSJim Jagielski 
27*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <boost/bind.hpp>
28*b1cdbd2cSJim Jagielski 
29*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "basebmp/scanlineformats.hxx"
30*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "basebmp/color.hxx"
31*b1cdbd2cSJim Jagielski 
32*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "basegfx/range/b2drectangle.hxx"
33*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "basegfx/range/b2irange.hxx"
34*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "basegfx/vector/b2ivector.hxx"
35*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "basegfx/polygon/b2dpolygon.hxx"
36*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "basegfx/polygon/b2dpolygontools.hxx"
37*b1cdbd2cSJim Jagielski 
38*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "vcl/svapp.hxx"
39*b1cdbd2cSJim Jagielski 
40*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "aqua/salgdi.h"
41*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "aqua/salframe.h"
42*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "aqua/saldata.hxx"
43*b1cdbd2cSJim Jagielski 
44*b1cdbd2cSJim Jagielski // ----------------------------------------------------------------------
45*b1cdbd2cSJim Jagielski 
SetWindowGraphics(AquaSalFrame * pFrame)46*b1cdbd2cSJim Jagielski void AquaSalGraphics::SetWindowGraphics( AquaSalFrame* pFrame )
47*b1cdbd2cSJim Jagielski {
48*b1cdbd2cSJim Jagielski     mpFrame     = pFrame;
49*b1cdbd2cSJim Jagielski 
50*b1cdbd2cSJim Jagielski     mbWindow    = true;
51*b1cdbd2cSJim Jagielski     mbPrinter   = false;
52*b1cdbd2cSJim Jagielski     mbVirDev    = false;
53*b1cdbd2cSJim Jagielski }
54*b1cdbd2cSJim Jagielski 
SetPrinterGraphics(CGContextRef xContext,long nDPIX,long nDPIY,double fScale)55*b1cdbd2cSJim Jagielski void AquaSalGraphics::SetPrinterGraphics( CGContextRef xContext, long nDPIX, long nDPIY, double fScale )
56*b1cdbd2cSJim Jagielski {
57*b1cdbd2cSJim Jagielski     mbWindow    = false;
58*b1cdbd2cSJim Jagielski     mbPrinter   = true;
59*b1cdbd2cSJim Jagielski     mbVirDev    = false;
60*b1cdbd2cSJim Jagielski 
61*b1cdbd2cSJim Jagielski     mrContext   = xContext;
62*b1cdbd2cSJim Jagielski     mfFakeDPIScale = fScale;
63*b1cdbd2cSJim Jagielski     mnRealDPIX  = nDPIX;
64*b1cdbd2cSJim Jagielski     mnRealDPIY  = nDPIY;
65*b1cdbd2cSJim Jagielski 
66*b1cdbd2cSJim Jagielski     // a previously set clip path is now invalid
67*b1cdbd2cSJim Jagielski     if( mxClipPath )
68*b1cdbd2cSJim Jagielski     {
69*b1cdbd2cSJim Jagielski         CGPathRelease( mxClipPath );
70*b1cdbd2cSJim Jagielski         mxClipPath = NULL;
71*b1cdbd2cSJim Jagielski     }
72*b1cdbd2cSJim Jagielski 
73*b1cdbd2cSJim Jagielski     if( mrContext )
74*b1cdbd2cSJim Jagielski     {
75*b1cdbd2cSJim Jagielski         CGContextSetFillColorSpace( mrContext, GetSalData()->mxRGBSpace );
76*b1cdbd2cSJim Jagielski         CGContextSetStrokeColorSpace( mrContext, GetSalData()->mxRGBSpace );
77*b1cdbd2cSJim Jagielski         CGContextSaveGState( mrContext );
78*b1cdbd2cSJim Jagielski         SetState();
79*b1cdbd2cSJim Jagielski     }
80*b1cdbd2cSJim Jagielski }
81*b1cdbd2cSJim Jagielski 
SetVirDevGraphics(CGLayerRef xLayer,CGContextRef xContext,int nBitmapDepth)82*b1cdbd2cSJim Jagielski void AquaSalGraphics::SetVirDevGraphics( CGLayerRef xLayer, CGContextRef xContext,
83*b1cdbd2cSJim Jagielski 	int nBitmapDepth )
84*b1cdbd2cSJim Jagielski {
85*b1cdbd2cSJim Jagielski     mbWindow    = false;
86*b1cdbd2cSJim Jagielski     mbPrinter   = false;
87*b1cdbd2cSJim Jagielski     mbVirDev    = true;
88*b1cdbd2cSJim Jagielski 
89*b1cdbd2cSJim Jagielski 	// set graphics properties
90*b1cdbd2cSJim Jagielski 	mxLayer	= xLayer;
91*b1cdbd2cSJim Jagielski 	mrContext = xContext;
92*b1cdbd2cSJim Jagielski 	mnBitmapDepth = nBitmapDepth;
93*b1cdbd2cSJim Jagielski 
94*b1cdbd2cSJim Jagielski 	// return early if the virdev is being destroyed
95*b1cdbd2cSJim Jagielski     if( !xContext )
96*b1cdbd2cSJim Jagielski     	return;
97*b1cdbd2cSJim Jagielski 
98*b1cdbd2cSJim Jagielski 	// get new graphics properties
99*b1cdbd2cSJim Jagielski     if( !mxLayer )
100*b1cdbd2cSJim Jagielski     {
101*b1cdbd2cSJim Jagielski 		mnWidth = CGBitmapContextGetWidth( mrContext );
102*b1cdbd2cSJim Jagielski 		mnHeight = CGBitmapContextGetHeight( mrContext );
103*b1cdbd2cSJim Jagielski     }
104*b1cdbd2cSJim Jagielski     else
105*b1cdbd2cSJim Jagielski     {
106*b1cdbd2cSJim Jagielski 		const CGSize aSize = CGLayerGetSize( mxLayer );
107*b1cdbd2cSJim Jagielski 		mnWidth = static_cast<int>(aSize.width);
108*b1cdbd2cSJim Jagielski 		mnHeight = static_cast<int>(aSize.height);
109*b1cdbd2cSJim Jagielski     }
110*b1cdbd2cSJim Jagielski 
111*b1cdbd2cSJim Jagielski 	// prepare graphics for drawing
112*b1cdbd2cSJim Jagielski 	const CGColorSpaceRef aCGColorSpace = GetSalData()->mxRGBSpace;
113*b1cdbd2cSJim Jagielski 	CGContextSetFillColorSpace( mrContext, aCGColorSpace );
114*b1cdbd2cSJim Jagielski 	CGContextSetStrokeColorSpace( mrContext, aCGColorSpace );
115*b1cdbd2cSJim Jagielski 
116*b1cdbd2cSJim Jagielski 	// re-enable XorEmulation for the new context
117*b1cdbd2cSJim Jagielski 	if( mpXorEmulation )
118*b1cdbd2cSJim Jagielski 	{
119*b1cdbd2cSJim Jagielski 		mpXorEmulation->SetTarget( mnWidth, mnHeight, mnBitmapDepth, mrContext, mxLayer );
120*b1cdbd2cSJim Jagielski 		if( mpXorEmulation->IsEnabled() )
121*b1cdbd2cSJim Jagielski 			mrContext = mpXorEmulation->GetMaskContext();
122*b1cdbd2cSJim Jagielski 	}
123*b1cdbd2cSJim Jagielski 
124*b1cdbd2cSJim Jagielski 	// initialize stack of CGContext states
125*b1cdbd2cSJim Jagielski 	CGContextSaveGState( mrContext );
126*b1cdbd2cSJim Jagielski 	SetState();
127*b1cdbd2cSJim Jagielski }
128*b1cdbd2cSJim Jagielski 
129*b1cdbd2cSJim Jagielski // ----------------------------------------------------------------------
130*b1cdbd2cSJim Jagielski 
InvalidateContext()131*b1cdbd2cSJim Jagielski void AquaSalGraphics::InvalidateContext()
132*b1cdbd2cSJim Jagielski {
133*b1cdbd2cSJim Jagielski     UnsetState();
134*b1cdbd2cSJim Jagielski     mrContext = 0;
135*b1cdbd2cSJim Jagielski }
136*b1cdbd2cSJim Jagielski 
137*b1cdbd2cSJim Jagielski // ----------------------------------------------------------------------
138*b1cdbd2cSJim Jagielski 
UnsetState()139*b1cdbd2cSJim Jagielski void AquaSalGraphics::UnsetState()
140*b1cdbd2cSJim Jagielski {
141*b1cdbd2cSJim Jagielski     if( mrContext )
142*b1cdbd2cSJim Jagielski     {
143*b1cdbd2cSJim Jagielski         CGContextRestoreGState( mrContext );
144*b1cdbd2cSJim Jagielski         mrContext = 0;
145*b1cdbd2cSJim Jagielski     }
146*b1cdbd2cSJim Jagielski     if( mxClipPath )
147*b1cdbd2cSJim Jagielski     {
148*b1cdbd2cSJim Jagielski         CGPathRelease( mxClipPath );
149*b1cdbd2cSJim Jagielski         mxClipPath = NULL;
150*b1cdbd2cSJim Jagielski     }
151*b1cdbd2cSJim Jagielski }
152*b1cdbd2cSJim Jagielski 
SetState()153*b1cdbd2cSJim Jagielski void AquaSalGraphics::SetState()
154*b1cdbd2cSJim Jagielski {
155*b1cdbd2cSJim Jagielski     CGContextRestoreGState( mrContext );
156*b1cdbd2cSJim Jagielski     CGContextSaveGState( mrContext );
157*b1cdbd2cSJim Jagielski 
158*b1cdbd2cSJim Jagielski 	// setup clipping
159*b1cdbd2cSJim Jagielski 	if( mxClipPath )
160*b1cdbd2cSJim Jagielski 	{
161*b1cdbd2cSJim Jagielski 		CGContextBeginPath( mrContext );            // discard any existing path
162*b1cdbd2cSJim Jagielski 		CGContextAddPath( mrContext, mxClipPath );  // set the current path to the clipping path
163*b1cdbd2cSJim Jagielski 		CGContextClip( mrContext );                 // use it for clipping
164*b1cdbd2cSJim Jagielski 	}
165*b1cdbd2cSJim Jagielski 
166*b1cdbd2cSJim Jagielski 	// set RGB colorspace and line and fill colors
167*b1cdbd2cSJim Jagielski 	CGContextSetFillColor( mrContext, maFillColor.AsArray() );
168*b1cdbd2cSJim Jagielski 	CGContextSetStrokeColor( mrContext, maLineColor.AsArray() );
169*b1cdbd2cSJim Jagielski     CGContextSetShouldAntialias( mrContext, false );
170*b1cdbd2cSJim Jagielski     if( mnXorMode == 2 )
171*b1cdbd2cSJim Jagielski         CGContextSetBlendMode( mrContext, kCGBlendModeDifference );
172*b1cdbd2cSJim Jagielski }
173*b1cdbd2cSJim Jagielski 
174*b1cdbd2cSJim Jagielski // ----------------------------------------------------------------------
175*b1cdbd2cSJim Jagielski 
CheckContext()176*b1cdbd2cSJim Jagielski bool AquaSalGraphics::CheckContext()
177*b1cdbd2cSJim Jagielski {
178*b1cdbd2cSJim Jagielski     if( mbWindow && mpFrame && mpFrame->getNSWindow() )
179*b1cdbd2cSJim Jagielski     {
180*b1cdbd2cSJim Jagielski         const unsigned int nWidth = mpFrame->maGeometry.nWidth;
181*b1cdbd2cSJim Jagielski         const unsigned int nHeight = mpFrame->maGeometry.nHeight;
182*b1cdbd2cSJim Jagielski 
183*b1cdbd2cSJim Jagielski         CGContextRef rReleaseContext = 0;
184*b1cdbd2cSJim Jagielski         CGLayerRef   rReleaseLayer = NULL;
185*b1cdbd2cSJim Jagielski 
186*b1cdbd2cSJim Jagielski 		// check if a new drawing context is needed (e.g. after a resize)
187*b1cdbd2cSJim Jagielski 		if( (unsigned(mnWidth) != nWidth) || (unsigned(mnHeight) != nHeight) )
188*b1cdbd2cSJim Jagielski 		{
189*b1cdbd2cSJim Jagielski 			mnWidth = nWidth;
190*b1cdbd2cSJim Jagielski 			mnHeight = nHeight;
191*b1cdbd2cSJim Jagielski 			// prepare to release the corresponding resources
192*b1cdbd2cSJim Jagielski 			rReleaseContext = mrContext;
193*b1cdbd2cSJim Jagielski 			rReleaseLayer   = mxLayer;
194*b1cdbd2cSJim Jagielski 			mrContext = NULL;
195*b1cdbd2cSJim Jagielski 			mxLayer = NULL;
196*b1cdbd2cSJim Jagielski 		}
197*b1cdbd2cSJim Jagielski 
198*b1cdbd2cSJim Jagielski         if( !mrContext )
199*b1cdbd2cSJim Jagielski         {
200*b1cdbd2cSJim Jagielski 	        const CGSize aLayerSize = CGSizeMake( nWidth, nHeight);
201*b1cdbd2cSJim Jagielski 	        NSGraphicsContext* pNSGContext = [NSGraphicsContext graphicsContextWithWindow: mpFrame->getNSWindow()];
202*b1cdbd2cSJim Jagielski 	        CGContextRef xCGContext = reinterpret_cast<CGContextRef>([pNSGContext graphicsPort]);
203*b1cdbd2cSJim Jagielski     	    mxLayer = CGLayerCreateWithContext( xCGContext, aLayerSize, NULL );
204*b1cdbd2cSJim Jagielski 			if( mxLayer )
205*b1cdbd2cSJim Jagielski 				mrContext = CGLayerGetContext( mxLayer );
206*b1cdbd2cSJim Jagielski 
207*b1cdbd2cSJim Jagielski             if( mrContext )
208*b1cdbd2cSJim Jagielski             {
209*b1cdbd2cSJim Jagielski                 // copy original layer to resized layer
210*b1cdbd2cSJim Jagielski                 if( rReleaseLayer )
211*b1cdbd2cSJim Jagielski                 	CGContextDrawLayerAtPoint( mrContext, CGPointZero, rReleaseLayer );
212*b1cdbd2cSJim Jagielski 
213*b1cdbd2cSJim Jagielski                 CGContextTranslateCTM( mrContext, 0, nHeight );
214*b1cdbd2cSJim Jagielski                 CGContextScaleCTM( mrContext, 1.0, -1.0 );
215*b1cdbd2cSJim Jagielski                 CGContextSetFillColorSpace( mrContext, GetSalData()->mxRGBSpace );
216*b1cdbd2cSJim Jagielski                 CGContextSetStrokeColorSpace( mrContext, GetSalData()->mxRGBSpace );
217*b1cdbd2cSJim Jagielski                 CGContextSaveGState( mrContext );
218*b1cdbd2cSJim Jagielski                 SetState();
219*b1cdbd2cSJim Jagielski 
220*b1cdbd2cSJim Jagielski 				// re-enable XOR emulation for the new context
221*b1cdbd2cSJim Jagielski 				if( mpXorEmulation )
222*b1cdbd2cSJim Jagielski 					mpXorEmulation->SetTarget( mnWidth, mnHeight, mnBitmapDepth, mrContext, mxLayer );
223*b1cdbd2cSJim Jagielski             }
224*b1cdbd2cSJim Jagielski         }
225*b1cdbd2cSJim Jagielski 
226*b1cdbd2cSJim Jagielski 		if( rReleaseLayer )
227*b1cdbd2cSJim Jagielski 			CGLayerRelease( rReleaseLayer );
228*b1cdbd2cSJim Jagielski         else if( rReleaseContext )
229*b1cdbd2cSJim Jagielski             CGContextRelease( rReleaseContext );
230*b1cdbd2cSJim Jagielski     }
231*b1cdbd2cSJim Jagielski 
232*b1cdbd2cSJim Jagielski 	DBG_ASSERT( mrContext || mbPrinter, "<<<WARNING>>> AquaSalGraphics::CheckContext() FAILED!!!!\n" );
233*b1cdbd2cSJim Jagielski 	return (mrContext != NULL);
234*b1cdbd2cSJim Jagielski }
235*b1cdbd2cSJim Jagielski 
236*b1cdbd2cSJim Jagielski 
RefreshRect(float lX,float lY,float lWidth,float lHeight)237*b1cdbd2cSJim Jagielski void AquaSalGraphics::RefreshRect(float lX, float lY, float lWidth, float lHeight)
238*b1cdbd2cSJim Jagielski {
239*b1cdbd2cSJim Jagielski     if( ! mbWindow ) // view only on Window graphics
240*b1cdbd2cSJim Jagielski         return;
241*b1cdbd2cSJim Jagielski 
242*b1cdbd2cSJim Jagielski     if( mpFrame )
243*b1cdbd2cSJim Jagielski     {
244*b1cdbd2cSJim Jagielski         // update a little more around the designated rectangle
245*b1cdbd2cSJim Jagielski         // this helps with antialiased rendering
246*b1cdbd2cSJim Jagielski         // Rounding down x and width can accumulate a rounding error of up to 2
247*b1cdbd2cSJim Jagielski         // The decrementing of x, the rounding error and the antialiasing border
248*b1cdbd2cSJim Jagielski         // require that the width and the height need to be increased by four
249*b1cdbd2cSJim Jagielski         const Rectangle aVclRect(Point(static_cast<long int>(lX-1),
250*b1cdbd2cSJim Jagielski 					static_cast<long int>(lY-1) ),
251*b1cdbd2cSJim Jagielski 				 Size( 	static_cast<long int>(lWidth+4),
252*b1cdbd2cSJim Jagielski 					static_cast<long int>(lHeight+4) ) );
253*b1cdbd2cSJim Jagielski         mpFrame->maInvalidRect.Union( aVclRect );
254*b1cdbd2cSJim Jagielski     }
255*b1cdbd2cSJim Jagielski }
256*b1cdbd2cSJim Jagielski 
makeCGptArray(sal_uLong nPoints,const SalPoint * pPtAry)257*b1cdbd2cSJim Jagielski CGPoint* AquaSalGraphics::makeCGptArray(sal_uLong nPoints, const SalPoint*  pPtAry)
258*b1cdbd2cSJim Jagielski {
259*b1cdbd2cSJim Jagielski     CGPoint *CGpoints = new CGPoint[ nPoints];
260*b1cdbd2cSJim Jagielski     if ( CGpoints )
261*b1cdbd2cSJim Jagielski       {
262*b1cdbd2cSJim Jagielski         for(sal_uLong i=0;i<nPoints;i++)
263*b1cdbd2cSJim Jagielski           {
264*b1cdbd2cSJim Jagielski             CGpoints[i].x = (float)(pPtAry[i].mnX);
265*b1cdbd2cSJim Jagielski             CGpoints[i].y = (float)(pPtAry[i].mnY);
266*b1cdbd2cSJim Jagielski           }
267*b1cdbd2cSJim Jagielski       }
268*b1cdbd2cSJim Jagielski     return CGpoints;
269*b1cdbd2cSJim Jagielski }
270*b1cdbd2cSJim Jagielski 
271*b1cdbd2cSJim Jagielski // -----------------------------------------------------------------------
272*b1cdbd2cSJim Jagielski 
UpdateWindow(NSRect &)273*b1cdbd2cSJim Jagielski void AquaSalGraphics::UpdateWindow( NSRect& )
274*b1cdbd2cSJim Jagielski {
275*b1cdbd2cSJim Jagielski 	if( !mpFrame )
276*b1cdbd2cSJim Jagielski 		return;
277*b1cdbd2cSJim Jagielski     NSGraphicsContext* pContext = [NSGraphicsContext currentContext];
278*b1cdbd2cSJim Jagielski 	if( (mxLayer != NULL) && (pContext != NULL) )
279*b1cdbd2cSJim Jagielski 	{
280*b1cdbd2cSJim Jagielski         CGContextRef rCGContext = reinterpret_cast<CGContextRef>([pContext graphicsPort]);
281*b1cdbd2cSJim Jagielski 
282*b1cdbd2cSJim Jagielski         CGMutablePathRef rClip = mpFrame->getClipPath();
283*b1cdbd2cSJim Jagielski         if( rClip )
284*b1cdbd2cSJim Jagielski         {
285*b1cdbd2cSJim Jagielski             CGContextSaveGState( rCGContext );
286*b1cdbd2cSJim Jagielski             CGContextBeginPath( rCGContext );
287*b1cdbd2cSJim Jagielski             CGContextAddPath( rCGContext, rClip );
288*b1cdbd2cSJim Jagielski             CGContextClip( rCGContext );
289*b1cdbd2cSJim Jagielski         }
290*b1cdbd2cSJim Jagielski 
291*b1cdbd2cSJim Jagielski 		ApplyXorContext();
292*b1cdbd2cSJim Jagielski 		CGContextDrawLayerAtPoint( rCGContext, CGPointZero, mxLayer );
293*b1cdbd2cSJim Jagielski         if( rClip ) // cleanup clipping
294*b1cdbd2cSJim Jagielski             CGContextRestoreGState( rCGContext );
295*b1cdbd2cSJim Jagielski 	}
296*b1cdbd2cSJim Jagielski     else
297*b1cdbd2cSJim Jagielski         DBG_ASSERT( mpFrame->mbInitShow, "UpdateWindow called on uneligible graphics" );
298*b1cdbd2cSJim Jagielski }
299*b1cdbd2cSJim Jagielski 
300*b1cdbd2cSJim Jagielski // -----------------------------------------------------------------------
301*b1cdbd2cSJim Jagielski 
302