xref: /aoo41x/main/svx/inc/svx/svdmrkv.hxx (revision 4d7c9de0)
13334a7e6SAndrew Rist /**************************************************************
2cdf0e10cSrcweir  *
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203334a7e6SAndrew Rist  *************************************************************/
213334a7e6SAndrew Rist 
223334a7e6SAndrew Rist 
23cdf0e10cSrcweir 
24cdf0e10cSrcweir #ifndef _SVDMRKV_HXX
25cdf0e10cSrcweir #define _SVDMRKV_HXX
26cdf0e10cSrcweir 
27cdf0e10cSrcweir #include <svx/svdmark.hxx>
28cdf0e10cSrcweir #include <svx/svdhdl.hxx>
29cdf0e10cSrcweir #include <svx/svdsnpv.hxx>
30cdf0e10cSrcweir #include <svx/svdtypes.hxx>
31cdf0e10cSrcweir #include "svx/svxdllapi.h"
32cdf0e10cSrcweir 
33cdf0e10cSrcweir //************************************************************
34cdf0e10cSrcweir //   Defines
35cdf0e10cSrcweir //************************************************************
36cdf0e10cSrcweir 
37cdf0e10cSrcweir // folgendes ist noch nicht bzw. erst zum Teil implementiert:
38cdf0e10cSrcweir #define SDRSEARCH_DEEP         0x0001 /* rekursiv in Gruppenobjekte hinein */
39cdf0e10cSrcweir #define SDRSEARCH_ALSOONMASTER 0x0002 /* MasterPages werden auch durchsucht */
40cdf0e10cSrcweir #define SDRSEARCH_WHOLEPAGE    0x0004 /* Nicht nur die ObjList der PageView */
41cdf0e10cSrcweir #define SDRSEARCH_TESTMARKABLE 0x0008 /* nur markierbare Objekte/Punkte/Handles/... */
42cdf0e10cSrcweir #define SDRSEARCH_TESTMACRO    0x0010 /* Nur Objekte mit Macro */
43cdf0e10cSrcweir #define SDRSEARCH_TESTTEXTEDIT 0x0020 /* Nur TextEdit-faehige Objekte */
44cdf0e10cSrcweir #define SDRSEARCH_WITHTEXT     0x0040 /* Nur Objekte mit Text */
45cdf0e10cSrcweir #define SDRSEARCH_TESTTEXTAREA 0x0080 /* Den Textbereich von Objekten mit Text (TextEditHit) */
46cdf0e10cSrcweir #define SDRSEARCH_BACKWARD     0x0100 /* Rueckwaertssuche */
47cdf0e10cSrcweir #define SDRSEARCH_NEXT         0x0200 /* Suche startet hinter dem uebergebenen Objekt/Punkt/... */
48cdf0e10cSrcweir #define SDRSEARCH_MARKED       0x0400 /* Nur markierte Objekte/Punkte/... */
49cdf0e10cSrcweir #define SDRSEARCH_PASS2BOUND   0x0800 /* Wenn nix gefunden, dann neuer 2. Versuch mit BoundRectHit */
50cdf0e10cSrcweir #define SDRSEARCH_PASS3NEAREST 0x1000 /* Wenn nix gefunden, dann neuer 3. Versuch mit NearestBoundRectHit */
51cdf0e10cSrcweir 
52cdf0e10cSrcweir #define SDRSEARCH_PICKMARKABLE (SDRSEARCH_TESTMARKABLE)
53cdf0e10cSrcweir #define SDRSEARCH_PICKTEXTEDIT (SDRSEARCH_DEEP|SDRSEARCH_TESTMARKABLE|SDRSEARCH_TESTTEXTEDIT)
54cdf0e10cSrcweir #define SDRSEARCH_PICKMACRO    (SDRSEARCH_DEEP|SDRSEARCH_ALSOONMASTER|SDRSEARCH_WHOLEPAGE|SDRSEARCH_TESTMACRO)
55cdf0e10cSrcweir 
56cdf0e10cSrcweir // SDRSEARCHPASS_... ist Rueckgabeparameterwert bei PickObj().
57cdf0e10cSrcweir #define SDRSEARCHPASS_DIRECT       0x0000 /* Objekt durch direkten Hit getroffen     */
58cdf0e10cSrcweir #define SDRSEARCHPASS_INACTIVELIST 0x0001 /* Obj auf der Page, nicht jedoch in der AktGroup (bei WHOLEPAGE) */
59cdf0e10cSrcweir #define SDRSEARCHPASS_MASTERPAGE   0x0002 /* Objekt auf der MasterPage gefunden      */
60cdf0e10cSrcweir #define SDRSEARCHPASS_BOUND        0x0010 /* Objekt erst beim Bound-Check gefunden   */
61cdf0e10cSrcweir #define SDRSEARCHPASS_NEAREST      0x0020 /* Objekt erst beim Nearest-Check gefunden */
62cdf0e10cSrcweir 
63cdf0e10cSrcweir enum SdrHitKind {SDRHIT_NONE,      // Nicht getroffen, Schnaps gesoffen
64cdf0e10cSrcweir                  SDRHIT_OBJECT,    // Treffer versenkt
65cdf0e10cSrcweir                  SDRHIT_BOUNDRECT, // Treffer am BoundRect
66cdf0e10cSrcweir                  SDRHIT_BOUNDTL,   // Treffer am BoundRect TopLeft
67cdf0e10cSrcweir                  SDRHIT_BOUNDTC,   // Treffer am BoundRect TopCenter
68cdf0e10cSrcweir                  SDRHIT_BOUNDTR,   // Treffer am BoundRect TopRight
69cdf0e10cSrcweir                  SDRHIT_BOUNDCL,   // Treffer am BoundRect CenterLeft
70cdf0e10cSrcweir                  SDRHIT_BOUNDCR,   // Treffer am BoundRect CenterRight
71cdf0e10cSrcweir                  SDRHIT_BOUNDBL,   // Treffer am BoundRect BottomLeft
72cdf0e10cSrcweir                  SDRHIT_BOUNDBC,   // Treffer am BoundRect BottomCenter
73cdf0e10cSrcweir                  SDRHIT_BOUNDBR,/*,*/ // Treffer am BoundRect BottomRight
74cdf0e10cSrcweir                  /*SDRHIT_REFPOINT*/ // Referenzpunkt (Rotationsachse,Spiegelachse) getroffen
75cdf0e10cSrcweir                  // ab hier neu am 01-07-1996:
76cdf0e10cSrcweir                  SDRHIT_HANDLE,          // Markierungshandle
77cdf0e10cSrcweir                  SDRHIT_HELPLINE,        // Hilfslinie
78cdf0e10cSrcweir                  SDRHIT_GLUEPOINT,       // Klebepunkt
79cdf0e10cSrcweir                  SDRHIT_TEXTEDIT,        // Offene OutlinerView getroffen
80cdf0e10cSrcweir                  SDRHIT_TEXTEDITOBJ,     // Objekt fuer SdrBeginTextEdit (Textbereich)
81cdf0e10cSrcweir                  SDRHIT_URLFIELD,        // Feld im TextObj getroffen (wird gerade nicht editiert)
82cdf0e10cSrcweir                  SDRHIT_MACRO,           // Objekt fuer BegMacroObj
83cdf0e10cSrcweir                  SDRHIT_MARKEDOBJECT,    // Markiertes Objekt (z.B. zum Draggen)
84cdf0e10cSrcweir                  SDRHIT_UNMARKEDOBJECT, // nichtmarkiertes Objekt (z.B. zum markieren)
85cdf0e10cSrcweir 				 SDRHIT_CELL};			// hit on a cell inside a table shape (outside of the cells text area)
86cdf0e10cSrcweir 
87cdf0e10cSrcweir enum SdrViewEditMode {SDREDITMODE_EDIT,           // Auch bekannt aus Pfeil- oder Zeigermodus
88cdf0e10cSrcweir                       SDREDITMODE_CREATE,         // Objekterzeugungswerkzeug
89cdf0e10cSrcweir                       SDREDITMODE_GLUEPOINTEDIT}; // Klebepunkteditiermodus
90cdf0e10cSrcweir 
91cdf0e10cSrcweir #define IMPSDR_MARKOBJDESCRIPTION    0x0000
92cdf0e10cSrcweir #define IMPSDR_POINTSDESCRIPTION     0x0001
93cdf0e10cSrcweir #define IMPSDR_GLUEPOINTSDESCRIPTION 0x0002
94cdf0e10cSrcweir 
95cdf0e10cSrcweir ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
96cdf0e10cSrcweir ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
97cdf0e10cSrcweir //
98cdf0e10cSrcweir //  @@   @@  @@@@  @@@@@  @@  @@  @@ @@ @@ @@@@@ @@   @@
99cdf0e10cSrcweir //  @@@ @@@ @@  @@ @@  @@ @@  @@  @@ @@ @@ @@    @@   @@
100cdf0e10cSrcweir //  @@@@@@@ @@  @@ @@  @@ @@ @@   @@ @@ @@ @@    @@ @ @@
101cdf0e10cSrcweir //  @@@@@@@ @@@@@@ @@@@@  @@@@    @@@@@ @@ @@@@  @@@@@@@
102cdf0e10cSrcweir //  @@ @ @@ @@  @@ @@  @@ @@ @@    @@@  @@ @@    @@@@@@@
103cdf0e10cSrcweir //  @@   @@ @@  @@ @@  @@ @@  @@   @@@  @@ @@    @@@ @@@
104cdf0e10cSrcweir //  @@   @@ @@  @@ @@  @@ @@  @@    @   @@ @@@@@ @@   @@
105cdf0e10cSrcweir //
106cdf0e10cSrcweir ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
107cdf0e10cSrcweir ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
108cdf0e10cSrcweir class ImplMarkingOverlay;
109cdf0e10cSrcweir 
110cdf0e10cSrcweir class SVX_DLLPUBLIC SdrMarkView : public SdrSnapView
111cdf0e10cSrcweir {
112cdf0e10cSrcweir 	friend class				SdrPageView;
113cdf0e10cSrcweir 
114cdf0e10cSrcweir 	// #114409#-3 Migrate selections
115cdf0e10cSrcweir 	ImplMarkingOverlay*									mpMarkObjOverlay;
116cdf0e10cSrcweir 	ImplMarkingOverlay*									mpMarkPointsOverlay;
117cdf0e10cSrcweir 	ImplMarkingOverlay*									mpMarkGluePointsOverlay;
118cdf0e10cSrcweir 
119cdf0e10cSrcweir protected:
120cdf0e10cSrcweir     SdrObject*					pMarkedObj;       // Wenn nur ein Objekt markiert ist.
121cdf0e10cSrcweir     SdrPageView*				pMarkedPV;        // Wenn alle markierten Objekt auf derselben PageView liegen.
122cdf0e10cSrcweir 
123cdf0e10cSrcweir     Point						aRef1;            // Persistent - Drehmittelpunkt/Spiegelachse
124cdf0e10cSrcweir     Point						aRef2;            // Persistent
125cdf0e10cSrcweir     Point						aLastCrookCenter; // Persistent
126cdf0e10cSrcweir     SdrHdlList					aHdl;
127cdf0e10cSrcweir 	sdr::ViewSelection*			mpSdrViewSelection;
128cdf0e10cSrcweir 
129cdf0e10cSrcweir     Rectangle					aMarkedObjRect;
130cdf0e10cSrcweir     Rectangle					aMarkedPointsRect;
131cdf0e10cSrcweir     Rectangle					aMarkedGluePointsRect;
132cdf0e10cSrcweir 
133cdf0e10cSrcweir     sal_uInt16						nFrameHandlesLimit;
134cdf0e10cSrcweir     sal_uIntPtr					mnInsPointNum;      // Nummer des InsPoint
135cdf0e10cSrcweir     sal_uIntPtr						nMarkableObjCount;
136cdf0e10cSrcweir 
137cdf0e10cSrcweir     SdrDragMode					eDragMode;        // Persistent
138cdf0e10cSrcweir     SdrViewEditMode				eEditMode;      // Persistent
139cdf0e10cSrcweir     SdrViewEditMode				eEditMode0;     // Persistent
140cdf0e10cSrcweir 
141cdf0e10cSrcweir     //HMHunsigned					bHdlShown : 1;
142cdf0e10cSrcweir     unsigned					bRefHdlShownOnly : 1; // Spiegelachse waerend Dragging (ni)
143cdf0e10cSrcweir     unsigned					bDesignMode : 1;      // DesignMode fuer SdrUnoObj
144cdf0e10cSrcweir     unsigned					bForceFrameHandles : 1; // Persistent - FrameDrag auch bei Einzelobjekten
145cdf0e10cSrcweir     unsigned					bPlusHdlAlways : 1;   // Persistent
146cdf0e10cSrcweir     unsigned					bMarkHdlWhenTextEdit : 1; // Persistent, default=FALSE
147cdf0e10cSrcweir     unsigned					bInsPolyPoint : 1;     // z.Zt InsPolyPointDragging
148cdf0e10cSrcweir     unsigned					bMarkedObjRectDirty : 1;
149cdf0e10cSrcweir     unsigned					bMrkPntDirty : 1;
150cdf0e10cSrcweir     unsigned					bMarkedPointsRectsDirty : 1;
151cdf0e10cSrcweir     unsigned					bMarkableObjCountDirty : 1;
152cdf0e10cSrcweir 
153cdf0e10cSrcweir 	// flag to completely disable handles at the view
154cdf0e10cSrcweir 	unsigned					mbMarkHandlesHidden : 1;
155cdf0e10cSrcweir 
156cdf0e10cSrcweir private:
157cdf0e10cSrcweir     SVX_DLLPRIVATE void ImpClearVars();
158cdf0e10cSrcweir     SVX_DLLPRIVATE void ImpSetPointsRects() const;
159cdf0e10cSrcweir     void UndirtyMrkPnt() const;
160cdf0e10cSrcweir 
161cdf0e10cSrcweir protected:
162cdf0e10cSrcweir     virtual void Notify(SfxBroadcaster& rBC, const SfxHint& rHint);
163cdf0e10cSrcweir     virtual void ModelHasChanged(); // Wird von der PaintView gerufen
164cdf0e10cSrcweir     virtual void SetMarkHandles();                                           // aHdl (Liste der Handles) fuellen
165cdf0e10cSrcweir     virtual void SetMarkRects();                                             // Rects an den PageViews
166cdf0e10cSrcweir     virtual void CheckMarked();                                              // MarkList nach Del und Lock Layer durchsuchen...
167cdf0e10cSrcweir     virtual void AddDragModeHdl(SdrDragMode eMode);
168cdf0e10cSrcweir 	virtual sal_Bool MouseMove(const MouseEvent& rMEvt, Window* pWin);
169cdf0e10cSrcweir 
170cdf0e10cSrcweir 	// add custom handles (used by other apps, e.g. AnchorPos)
171cdf0e10cSrcweir     virtual void AddCustomHdl();
172cdf0e10cSrcweir 
173cdf0e10cSrcweir     void ForceRefToMarked();
ForceUndirtyMrkPnt() const174cdf0e10cSrcweir     void ForceUndirtyMrkPnt() const                                       { if (bMrkPntDirty) UndirtyMrkPnt(); }
175cdf0e10cSrcweir 
176cdf0e10cSrcweir     //HMHvoid ImpShowMarkHdl(bool bNoRefHdl);
177cdf0e10cSrcweir     virtual SdrObject* CheckSingleSdrObjectHit(const Point& rPnt, sal_uInt16 nTol, SdrObject* pObj, SdrPageView* pPV, sal_uIntPtr nOptions, const SetOfByte* pMVisLay) const;
178cdf0e10cSrcweir     virtual SdrObject* CheckSingleSdrObjectHit(const Point& rPnt, sal_uInt16 nTol, SdrObjList* pOL, SdrPageView* pPV, sal_uIntPtr nOptions, const SetOfByte* pMVisLay, SdrObject*& rpRootObj) const;
179cdf0e10cSrcweir     sal_Bool ImpIsFrameHandles() const;
180cdf0e10cSrcweir     void ImpTakeDescriptionStr(sal_uInt16 nStrCacheID, String& rStr, sal_uInt16 nVal=0, sal_uInt16 nOpt=0) const;
181cdf0e10cSrcweir 
182cdf0e10cSrcweir     // Macht aus einer Winkelangabe in 1/100deg einen String inkl. Grad-Zeichen
183cdf0e10cSrcweir     sal_Bool ImpMarkPoint(SdrHdl* pHdl, SdrMark* pMark, sal_Bool bUnmark);
184cdf0e10cSrcweir     virtual sal_Bool MarkPoints(const Rectangle* pRect, sal_Bool bUnmark);
185cdf0e10cSrcweir     sal_Bool MarkGluePoints(const Rectangle* pRect, sal_Bool bUnmark);
186cdf0e10cSrcweir 
187cdf0e10cSrcweir 	void SetMoveOutside(sal_Bool bOn);
188cdf0e10cSrcweir 	sal_Bool IsMoveOutside() const;
189cdf0e10cSrcweir 
190cdf0e10cSrcweir protected:
191cdf0e10cSrcweir 	// #i71538# make constructors of SdrView sub-components protected to avoid incomplete incarnations which may get casted to SdrView
192cdf0e10cSrcweir     SdrMarkView(SdrModel* pModel1, OutputDevice* pOut = 0L);
193cdf0e10cSrcweir 	virtual ~SdrMarkView();
194cdf0e10cSrcweir 
195cdf0e10cSrcweir public:
196cdf0e10cSrcweir     virtual sal_Bool IsAction() const;
197cdf0e10cSrcweir     virtual void MovAction(const Point& rPnt);
198cdf0e10cSrcweir     virtual void EndAction();
199cdf0e10cSrcweir     virtual void BckAction();
200cdf0e10cSrcweir     virtual void BrkAction();
201cdf0e10cSrcweir     virtual void TakeActionRect(Rectangle& rRect) const;
202cdf0e10cSrcweir 
203cdf0e10cSrcweir     virtual void ClearPageView();
204cdf0e10cSrcweir     virtual void HideSdrPage();
205cdf0e10cSrcweir     virtual sal_Bool IsObjMarkable(SdrObject* pObj, SdrPageView* pPV) const;
206cdf0e10cSrcweir 
207cdf0e10cSrcweir     // Liefert sal_True wenn Objekte, Punkte oder Klebepunkte durch Rahmenaufziehen
208cdf0e10cSrcweir     // selektiert werden (solange wie der Rahmen aufgezogen wird).
IsMarking() const209cdf0e10cSrcweir     sal_Bool IsMarking() const { return IsMarkObj() || IsMarkPoints() || IsMarkGluePoints(); }
210cdf0e10cSrcweir 
211cdf0e10cSrcweir     // Objekte durch Aufziehen eines Selektionsrahmens markieren
212cdf0e10cSrcweir     sal_Bool BegMarkObj(const Point& rPnt, sal_Bool bUnmark = sal_False);
213cdf0e10cSrcweir     void MovMarkObj(const Point& rPnt);
214cdf0e10cSrcweir     sal_Bool EndMarkObj();
215cdf0e10cSrcweir     void BrkMarkObj();
IsMarkObj() const216cdf0e10cSrcweir     sal_Bool IsMarkObj() const { return (0L != mpMarkObjOverlay); }
217cdf0e10cSrcweir 
218cdf0e10cSrcweir     // DragModes: SDRDRAG_CREATE,SDRDRAG_MOVE,SDRDRAG_RESIZE,SDRDRAG_ROTATE,SDRDRAG_MIRROR,SDRDRAG_SHEAR,SDRDRAG_CROOK
219cdf0e10cSrcweir     // Move==Resize
220cdf0e10cSrcweir     // Das Interface wird hier evtl noch geaendert wg. Ortho-Drag
221cdf0e10cSrcweir     void SetDragMode(SdrDragMode eMode);
GetDragMode() const222cdf0e10cSrcweir     SdrDragMode GetDragMode() const { return eDragMode; }
223cdf0e10cSrcweir     sal_Bool ChkDragMode(SdrDragMode eMode) const;
224cdf0e10cSrcweir     void SetFrameHandles(sal_Bool bOn);
IsFrameHandles() const225cdf0e10cSrcweir     sal_Bool IsFrameHandles() const { return bForceFrameHandles; }
226cdf0e10cSrcweir 
227cdf0e10cSrcweir 	// Limit, ab wann implizit auf FrameHandles umgeschaltet wird. default=50.
SetFrameHandlesLimit(sal_uInt16 nAnz)228cdf0e10cSrcweir     void SetFrameHandlesLimit(sal_uInt16 nAnz) { nFrameHandlesLimit=nAnz; }
GetFrameHandlesLimit() const229cdf0e10cSrcweir     sal_uInt16 GetFrameHandlesLimit() const { return nFrameHandlesLimit; }
230cdf0e10cSrcweir 
231cdf0e10cSrcweir     void SetEditMode(SdrViewEditMode eMode);
GetEditMode() const232cdf0e10cSrcweir     SdrViewEditMode GetEditMode() const { return eEditMode; }
233cdf0e10cSrcweir 
SetEditMode(sal_Bool bOn=sal_True)234cdf0e10cSrcweir     void SetEditMode(sal_Bool bOn=sal_True) { SetEditMode(bOn?SDREDITMODE_EDIT:SDREDITMODE_CREATE); }
IsEditMode() const235cdf0e10cSrcweir     sal_Bool IsEditMode() const { return eEditMode==SDREDITMODE_EDIT; }
SetCreateMode(sal_Bool bOn=sal_True)236cdf0e10cSrcweir     void SetCreateMode(sal_Bool bOn=sal_True) { SetEditMode(bOn?SDREDITMODE_CREATE:SDREDITMODE_EDIT); }
IsCreateMode() const237cdf0e10cSrcweir     sal_Bool IsCreateMode() const { return eEditMode==SDREDITMODE_CREATE; }
SetGluePointEditMode(sal_Bool bOn=sal_True)238cdf0e10cSrcweir     void SetGluePointEditMode(sal_Bool bOn=sal_True) { SetEditMode(bOn?SDREDITMODE_GLUEPOINTEDIT:eEditMode0); }
IsGluePointEditMode() const239cdf0e10cSrcweir     sal_Bool IsGluePointEditMode() const { return eEditMode==SDREDITMODE_GLUEPOINTEDIT;; }
240cdf0e10cSrcweir 
241cdf0e10cSrcweir     void SetDesignMode(sal_Bool bOn=sal_True);
IsDesignMode() const242cdf0e10cSrcweir     sal_Bool IsDesignMode() const { return bDesignMode; }
243cdf0e10cSrcweir 
SetFrameDragSingles(sal_Bool bOn=sal_True)244cdf0e10cSrcweir     void SetFrameDragSingles(sal_Bool bOn=sal_True) { SetFrameHandles(bOn); }
IsFrameDragSingles() const245cdf0e10cSrcweir     sal_Bool IsFrameDragSingles() const { return IsFrameHandles(); }
246cdf0e10cSrcweir 
247cdf0e10cSrcweir     // Feststellen, ob und wo ein Objekt bzw. ob ein Referenzpunkt
248cdf0e10cSrcweir     // (Rotationsmittelpunkt,Spiegelachse) getroffen wird (SW special).
249cdf0e10cSrcweir     SdrHitKind PickSomething(const Point& rPnt, short nTol=-2) const;
250cdf0e10cSrcweir     sal_Bool HasMarkableObj() const;
251cdf0e10cSrcweir     sal_uIntPtr GetMarkableObjCount() const;
252cdf0e10cSrcweir 	//HMHvoid ShowMarkHdl(bool bNoRefHdl = false);
253cdf0e10cSrcweir     //HMHvoid HideMarkHdl(bool bNoRefHdl = false);
254cdf0e10cSrcweir     //HMHBOOL IsMarkHdlShown() const { return bHdlShown; }
255cdf0e10cSrcweir 
256cdf0e10cSrcweir ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
257cdf0e10cSrcweir // migrate selections
258cdf0e10cSrcweir 
259cdf0e10cSrcweir protected:
260cdf0e10cSrcweir 	// all available changing methods
GetMarkedObjectListWriteAccess()261cdf0e10cSrcweir 	SdrMarkList& GetMarkedObjectListWriteAccess() { return mpSdrViewSelection->GetMarkedObjectListWriteAccess(); }
SetEdgesOfMarkedNodesDirty()262cdf0e10cSrcweir 	void SetEdgesOfMarkedNodesDirty() { mpSdrViewSelection->SetEdgesOfMarkedNodesDirty(); }
263cdf0e10cSrcweir 
264cdf0e10cSrcweir public:
265cdf0e10cSrcweir 	// all available const methods for read access to selection
GetMarkedObjectList() const266cdf0e10cSrcweir     const SdrMarkList& GetMarkedObjectList() const { return mpSdrViewSelection->GetMarkedObjectList(); }
TryToFindMarkedObject(const SdrObject * pObj) const267cdf0e10cSrcweir     sal_uIntPtr TryToFindMarkedObject(const SdrObject* pObj) const { return GetMarkedObjectList().FindObject(pObj); }
GetSdrPageViewOfMarkedByIndex(sal_uIntPtr nNum) const268cdf0e10cSrcweir     SdrPageView* GetSdrPageViewOfMarkedByIndex(sal_uIntPtr nNum) const { return GetMarkedObjectList().GetMark(nNum)->GetPageView(); }
GetSdrMarkByIndex(sal_uIntPtr nNum) const269cdf0e10cSrcweir     SdrMark* GetSdrMarkByIndex(sal_uIntPtr nNum) const { return GetMarkedObjectList().GetMark(nNum); }
GetMarkedObjectByIndex(sal_uIntPtr nNum) const270cdf0e10cSrcweir     SdrObject* GetMarkedObjectByIndex(sal_uIntPtr nNum) const { return (GetMarkedObjectList().GetMark(nNum))->GetMarkedSdrObj(); }
GetMarkedObjectCount() const271cdf0e10cSrcweir     sal_uIntPtr GetMarkedObjectCount() const { return GetMarkedObjectList().GetMarkCount(); }
SortMarkedObjects() const272cdf0e10cSrcweir     void SortMarkedObjects() const { GetMarkedObjectList().ForceSort(); }
AreObjectsMarked() const273cdf0e10cSrcweir 	sal_Bool AreObjectsMarked() const { return (0L != GetMarkedObjectList().GetMarkCount()); }
GetDescriptionOfMarkedObjects() const274cdf0e10cSrcweir     String GetDescriptionOfMarkedObjects() const { return GetMarkedObjectList().GetMarkDescription(); }
GetDescriptionOfMarkedPoints() const275cdf0e10cSrcweir     String GetDescriptionOfMarkedPoints() const { return GetMarkedObjectList().GetPointMarkDescription(); }
GetDescriptionOfMarkedGluePoints() const276cdf0e10cSrcweir     String GetDescriptionOfMarkedGluePoints() const { return GetMarkedObjectList().GetGluePointMarkDescription(); }
GetBoundRectFromMarkedObjects(SdrPageView * pPageView,Rectangle & rRect) const277cdf0e10cSrcweir 	sal_Bool GetBoundRectFromMarkedObjects(SdrPageView* pPageView, Rectangle& rRect) const { return GetMarkedObjectList().TakeBoundRect(pPageView, rRect); }
GetSnapRectFromMarkedObjects(SdrPageView * pPageView,Rectangle & rRect) const278cdf0e10cSrcweir 	sal_Bool GetSnapRectFromMarkedObjects(SdrPageView* pPageView, Rectangle& rRect) const { return GetMarkedObjectList().TakeSnapRect(pPageView, rRect); }
279cdf0e10cSrcweir 
280cdf0e10cSrcweir     // Eine Liste aller an markierten Knoten gebundenen Kanten holen,
281cdf0e10cSrcweir     // die selbst jedoch nicht markiert sind.
GetEdgesOfMarkedNodes() const282cdf0e10cSrcweir 	const SdrMarkList& GetEdgesOfMarkedNodes() const { return mpSdrViewSelection->GetEdgesOfMarkedNodes(); }
GetMarkedEdgesOfMarkedNodes() const283cdf0e10cSrcweir 	const SdrMarkList& GetMarkedEdgesOfMarkedNodes() const { return mpSdrViewSelection->GetMarkedEdgesOfMarkedNodes(); }
GetTransitiveHullOfMarkedObjects() const284cdf0e10cSrcweir 	const List& GetTransitiveHullOfMarkedObjects() const { return mpSdrViewSelection->GetAllMarkedObjects(); }
285cdf0e10cSrcweir 
286cdf0e10cSrcweir ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
287cdf0e10cSrcweir 
288cdf0e10cSrcweir 	// mechanism to complete disable handles at the view. Handles will be hidden and deleted
289cdf0e10cSrcweir 	// when set, no new ones created, no interaction allowed. Handles will be recreated and shown
290cdf0e10cSrcweir 	// when reset. Default is false.
291cdf0e10cSrcweir     void hideMarkHandles();
292cdf0e10cSrcweir     void showMarkHandles();
areMarkHandlesHidden() const293cdf0e10cSrcweir     bool areMarkHandlesHidden() const { return mbMarkHandlesHidden; }
294cdf0e10cSrcweir 
IsMarkedHit(const Point & rPnt,short nTol=-2) const295cdf0e10cSrcweir 	sal_Bool IsMarkedHit(const Point& rPnt, short nTol=-2) const { return IsMarkedObjHit(rPnt,nTol); }
296cdf0e10cSrcweir     sal_Bool IsMarkedObjHit(const Point& rPnt, short nTol=-2) const;
297cdf0e10cSrcweir 
298cdf0e10cSrcweir     // Pick: Unterstuetzte Optionen fuer nOptions sind SEARCH_NEXT, SEARCH_BACKWARD (ni)
299cdf0e10cSrcweir     SdrHdl* PickHandle(const Point& rPnt, sal_uIntPtr nOptions=0, SdrHdl* pHdl0=NULL) const;
300cdf0e10cSrcweir 
301cdf0e10cSrcweir 	// Pick: Unterstuetzte Optionen fuer nOptions sind:
302cdf0e10cSrcweir     // SDRSEARCH_DEEP SDRSEARCH_ALSOONMASTER SDRSEARCH_TESTMARKABLE SDRSEARCH_TESTTEXTEDIT
303cdf0e10cSrcweir     // SDRSEARCH_WITHTEXT SDRSEARCH_TESTTEXTAREA SDRSEARCH_BACKWARD SDRSEARCH_MARKED
304cdf0e10cSrcweir     // SDRSEARCH_WHOLEPAGE
305cdf0e10cSrcweir     virtual sal_Bool PickObj(const Point& rPnt, short nTol, SdrObject*& rpObj, SdrPageView*& rpPV, sal_uIntPtr nOptions, SdrObject** ppRootObj, sal_uIntPtr* pnMarkNum=NULL, sal_uInt16* pnPassNum=NULL) const;
306cdf0e10cSrcweir     virtual sal_Bool PickObj(const Point& rPnt, short nTol, SdrObject*& rpObj, SdrPageView*& rpPV, sal_uIntPtr nOptions=0) const;
307cdf0e10cSrcweir     // sal_Bool PickObj(const Point& rPnt, SdrObject*& rpObj, SdrPageView*& rpPV, sal_uIntPtr nOptions=0) const { return PickObj(rPnt,nHitTolLog,rpObj,rpPV,nOptions); }
308cdf0e10cSrcweir     sal_Bool MarkObj(const Point& rPnt, short nTol=-2, sal_Bool bToggle=sal_False, sal_Bool bDeep=sal_False);
309cdf0e10cSrcweir 
310cdf0e10cSrcweir     // Pick: Unterstuetzte Optionen fuer nOptions sind SDRSEARCH_PASS2BOUND und SDRSEARCH_PASS3NEAREST
311cdf0e10cSrcweir     sal_Bool PickMarkedObj(const Point& rPnt, SdrObject*& rpObj, SdrPageView*& rpPV, sal_uIntPtr* pnMarkNum=NULL, sal_uIntPtr nOptions=0) const;
312cdf0e10cSrcweir 
313cdf0e10cSrcweir 	// Sucht sich das Oberste der markierten Objekte (O1) und sucht von dort
314cdf0e10cSrcweir     // aus in Richtung nach Unten dann das erste nichtmarkierte Objekt (O2).
315cdf0e10cSrcweir     // Bei Erfolg wird die Markierung von O1 entfernt, an O2 gesetzt und TRUE
316cdf0e10cSrcweir     // returniert. Mit dem Parameter bPrev=sal_True geht die Suche genau in die
317cdf0e10cSrcweir     // andere Richtung.
318cdf0e10cSrcweir     sal_Bool MarkNextObj(sal_Bool bPrev=sal_False);
319cdf0e10cSrcweir 
320cdf0e10cSrcweir 	// Sucht sich das Oberste der markierten Objekte (O1) das von rPnt/nTol
321cdf0e10cSrcweir     // getroffen wird und sucht von dort aus in Richtung nach Unten dann das
322cdf0e10cSrcweir     // erste nichtmarkierte Objekt (O2). Bei Erfolg wird die Markierung von
323cdf0e10cSrcweir     // O1 entfernt, an O2 gesetzt und sal_True returniert.
324cdf0e10cSrcweir     // Mit dem Parameter bPrev=sal_True geht die Suche genau in die andere Richtung.
325cdf0e10cSrcweir     sal_Bool MarkNextObj(const Point& rPnt, short nTol=-2, sal_Bool bPrev=sal_False);
326cdf0e10cSrcweir 
327cdf0e10cSrcweir 	// Alle Objekte innerhalb eines rechteckigen Bereichs markieren
328cdf0e10cSrcweir     // Markiert werden nur Objekte, die vollstaendig eingeschlossen sind.
329cdf0e10cSrcweir     sal_Bool MarkObj(const Rectangle& rRect, sal_Bool bUnmark=sal_False);
330cdf0e10cSrcweir     void MarkObj(SdrObject* pObj, SdrPageView* pPV, sal_Bool bUnmark=sal_False, sal_Bool bImpNoSetMarkHdl=sal_False);
331cdf0e10cSrcweir     void MarkAllObj(SdrPageView* pPV=NULL); // pPage=NULL => alle angezeigten Seiten
332cdf0e10cSrcweir     void UnmarkAllObj(SdrPageView* pPV=NULL); // pPage=NULL => alle angezeigten Seiten
333cdf0e10cSrcweir 
334cdf0e10cSrcweir 	// Diese Funktion kostet etwas Zeit, da die MarkList durchsucht werden muss.
335cdf0e10cSrcweir     sal_Bool IsObjMarked(SdrObject* pObj) const;
336cdf0e10cSrcweir     // void MarkAll(SdrPageView* pPV=NULL) { MarkAllObj(pPV); } -> replace with inline
UnMarkAll(SdrPageView * pPV=NULL)337cdf0e10cSrcweir     void UnMarkAll(SdrPageView* pPV=NULL) { UnmarkAllObj(pPV); }
338cdf0e10cSrcweir 
339cdf0e10cSrcweir 	// Groesse der Markierungs-Handles abfragen/setzen. Angabe in Pixel.
340cdf0e10cSrcweir     // Der Wert ist als Kantenlaenge zu betrachten. Gerade Werte werden
341cdf0e10cSrcweir     // auf Ungerade aufgerundet: 3->3, 4->5, 5->5, 6->7, 7->7, ...
342cdf0e10cSrcweir     // Defaultwert ist 7, Mindestwert 3 Pixel.
343cdf0e10cSrcweir     sal_uInt16 GetMarkHdlSizePixel() const;
344cdf0e10cSrcweir     void SetMarkHdlSizePixel(sal_uInt16 nSiz);
345cdf0e10cSrcweir 
346cdf0e10cSrcweir 	// Die Groesse der Markierungs-Handles wird ueber die jeweilige Aufloesung
347cdf0e10cSrcweir     // und die Groesse des Bereichs der markierten Objekte so angepasst, dass
348cdf0e10cSrcweir     // sie sich bei einer Frame-Selektion moeglichst nicht ueberschneiden.
349cdf0e10cSrcweir     // Dazu muessen die Handles ggf. verkleinert dargestellt werden. Mit der
350cdf0e10cSrcweir     // MinMarkHdlSize kann man hierfuer eine Mindestgroesse angeben.
351cdf0e10cSrcweir     // Defaultwert ist 3, Mindestwert 3 Pixel.
IsSolidMarkHdl() const352cdf0e10cSrcweir     sal_Bool IsSolidMarkHdl() const { return aHdl.IsFineHdl(); }
353cdf0e10cSrcweir     void SetSolidMarkHdl(sal_Bool bOn);
354cdf0e10cSrcweir 
355cdf0e10cSrcweir     virtual sal_Bool HasMarkablePoints() const;
356cdf0e10cSrcweir     virtual sal_uIntPtr GetMarkablePointCount() const;
357cdf0e10cSrcweir     virtual sal_Bool HasMarkedPoints() const;
358cdf0e10cSrcweir     virtual sal_uIntPtr GetMarkedPointCount() const;
359cdf0e10cSrcweir 
360cdf0e10cSrcweir     // Nicht alle Punkte lassen sich markieren:
361cdf0e10cSrcweir     virtual sal_Bool IsPointMarkable(const SdrHdl& rHdl) const;
362cdf0e10cSrcweir     virtual sal_Bool MarkPoint(SdrHdl& rHdl, sal_Bool bUnmark=sal_False);
363cdf0e10cSrcweir 
364cdf0e10cSrcweir 	/** should only be used from outside svx for special ui elements */
365cdf0e10cSrcweir 	sal_Bool MarkPointHelper(SdrHdl* pHdl, SdrMark* pMark, sal_Bool bUnmark);
366cdf0e10cSrcweir 
367cdf0e10cSrcweir     // alle Punkte innerhalb dieses Rechtecks markieren (Viewkoordinaten)
MarkPoints(const Rectangle & rRect,sal_Bool bUnmark=sal_False)368cdf0e10cSrcweir     sal_Bool MarkPoints(const Rectangle& rRect, sal_Bool bUnmark=sal_False) { return MarkPoints(&rRect,bUnmark); }
UnmarkPoint(SdrHdl & rHdl)369cdf0e10cSrcweir     sal_Bool UnmarkPoint(SdrHdl& rHdl) { return MarkPoint(rHdl,sal_True); }
UnMarkPoint(SdrHdl & rHdl)370cdf0e10cSrcweir     sal_Bool UnMarkPoint(SdrHdl& rHdl) { return MarkPoint(rHdl,sal_True); }
IsPointMarked(const SdrHdl & rHdl) const371cdf0e10cSrcweir     sal_Bool IsPointMarked(const SdrHdl& rHdl) const { ForceUndirtyMrkPnt(); return &rHdl!=NULL && rHdl.IsSelected(); }
MarkAllPoints()372cdf0e10cSrcweir     sal_Bool MarkAllPoints() { return MarkPoints(NULL,sal_False); }
UnmarkAllPoints()373cdf0e10cSrcweir     sal_Bool UnmarkAllPoints() { return MarkPoints(NULL,sal_True); }
UnMarkAllPoints()374cdf0e10cSrcweir     sal_Bool UnMarkAllPoints() { return MarkPoints(NULL,sal_True); }
375cdf0e10cSrcweir 
376cdf0e10cSrcweir 	// Sucht sich den ersten markierten Punkt (P1) und sucht von dort
377cdf0e10cSrcweir     // aus in den ersten nichtmarkierte Punkt (P2).
378cdf0e10cSrcweir     // Bei Erfolg wird die Markierung von P1 entfernt, an P2 gesetzt und TRUE
379cdf0e10cSrcweir     // returniert. Mit dem Parameter bPrev=sal_True geht die Suche genau in die
380cdf0e10cSrcweir     // andere Richtung.
381cdf0e10cSrcweir     sal_Bool MarkNextPoint(sal_Bool bPrev=sal_False);
382cdf0e10cSrcweir 
383cdf0e10cSrcweir 	// Sucht sich den ersten markierten Punkt (P1) das von rPnt
384cdf0e10cSrcweir     // getroffen wird und sucht von dort aus den
385cdf0e10cSrcweir     // ersten nichtmarkierten Punkt (P2). Bei Erfolg wird die Markierung von
386cdf0e10cSrcweir     // P1 entfernt, an P2 gesetzt und sal_True returniert.
387cdf0e10cSrcweir     // Mit dem Parameter bPrev=sal_True geht die Suche genau in die andere Richtung.
388cdf0e10cSrcweir     sal_Bool MarkNextPoint(const Point& rPnt, sal_Bool bPrev=sal_False);
389cdf0e10cSrcweir 
390cdf0e10cSrcweir 	// Die Nummer des passenden Handles raussuchen. Nicht gefunden
391cdf0e10cSrcweir     // liefert CONTAINER_ENTRY_NOTFOUND.
GetHdlNum(SdrHdl * pHdl) const392cdf0e10cSrcweir     sal_uIntPtr GetHdlNum(SdrHdl* pHdl) const { return aHdl.GetHdlNum(pHdl); }
GetHdl(sal_uIntPtr nHdlNum) const393cdf0e10cSrcweir     SdrHdl* GetHdl(sal_uIntPtr nHdlNum)  const { return aHdl.GetHdl(nHdlNum); }
GetHdlList() const394cdf0e10cSrcweir     const SdrHdlList& GetHdlList() const { return aHdl; }
395cdf0e10cSrcweir 
396cdf0e10cSrcweir     // Selektionsrahmen fuer Punktmarkierung aufziehen.
397cdf0e10cSrcweir     // Wird nur gestartet, wenn HasMarkablePoints() sal_True liefert.
398cdf0e10cSrcweir     // sal_Bool BegMarkPoints(const Point& rPnt, OutputDevice* pOut);
399cdf0e10cSrcweir     sal_Bool BegMarkPoints(const Point& rPnt, sal_Bool bUnmark = sal_False);
400cdf0e10cSrcweir     void MovMarkPoints(const Point& rPnt);
401cdf0e10cSrcweir     sal_Bool EndMarkPoints();
402cdf0e10cSrcweir     void BrkMarkPoints();
IsMarkPoints() const403cdf0e10cSrcweir     sal_Bool IsMarkPoints() const { return (0L != mpMarkPointsOverlay); }
404cdf0e10cSrcweir 
405cdf0e10cSrcweir     // Zusatzhandles dauerhaft sichtbar schalten
406cdf0e10cSrcweir     void SetPlusHandlesAlwaysVisible(sal_Bool bOn);
IsPlusHandlesAlwaysVisible() const407cdf0e10cSrcweir     sal_Bool IsPlusHandlesAlwaysVisible() const { return bPlusHdlAlways; }
408cdf0e10cSrcweir 
409cdf0e10cSrcweir     // Handles sichrbar waerend TextEdit (in doppelter Groesse)?
410cdf0e10cSrcweir     // Persistent, default=FALSE
SetMarkHdlWhenTextEdit(sal_Bool bOn)411cdf0e10cSrcweir     void SetMarkHdlWhenTextEdit(sal_Bool bOn) { bMarkHdlWhenTextEdit=bOn; }
IsMarkHdlWhenTextEdit() const412cdf0e10cSrcweir     sal_Bool IsMarkHdlWhenTextEdit() const { return bMarkHdlWhenTextEdit; }
413cdf0e10cSrcweir 
414cdf0e10cSrcweir     sal_Bool HasMarkableGluePoints() const;
415cdf0e10cSrcweir     sal_uIntPtr GetMarkableGluePointCount() const;
416cdf0e10cSrcweir     sal_Bool HasMarkedGluePoints() const;
417cdf0e10cSrcweir     sal_uIntPtr GetMarkedGluePointCount() const;
418cdf0e10cSrcweir 
419cdf0e10cSrcweir     // Ein Klebepunkt wird eindeutig identifiziert durch das SdrObject
420cdf0e10cSrcweir     // (dem er zugehoert) sowie einem sal_uInt16 nId (da jedes SdrObject je
421cdf0e10cSrcweir     // mehrere Klebepunkte haben kann. Hier an der View kommt zudem noch
422cdf0e10cSrcweir     // eine SdrPageView, die stets korrekt gesetzt sein sollte.
423cdf0e10cSrcweir     // Alternativ kann ein Klebepunkt durch ein SdrHdl bezeichnet werden.
424cdf0e10cSrcweir     // Die SdrHdl-Instanz beinhaltet dann aller erforderlichen Informationen.
425cdf0e10cSrcweir     // Der Klebepunkt ist in diesem Fall dann zwangslaeufig markiert (nur auf
426cdf0e10cSrcweir     // markierten Klebepunkten sitzen Anfasser).
427cdf0e10cSrcweir     // Achtung: Bei jeder Aenderung des Klebepunktmarkierungsstatus wird die
428cdf0e10cSrcweir     // Handleliste erneut berechnet. Alle vorher gemerkten SdrHdl* sind
429cdf0e10cSrcweir     // damit ungueltig, ebenso die Punkt-Id's!
430cdf0e10cSrcweir     // Pick: Unterstuetzte Optionen fuer nOptions sind SEARCH_NEXT, SEARCH_BACKWARD
431cdf0e10cSrcweir     sal_Bool PickGluePoint(const Point& rPnt, SdrObject*& rpObj, sal_uInt16& rnId, SdrPageView*& rpPV, sal_uIntPtr nOptions=0) const;
432cdf0e10cSrcweir     sal_Bool MarkGluePoint(const SdrObject* pObj, sal_uInt16 nId, const SdrPageView* pPV, sal_Bool bUnmark=sal_False);
UnmarkGluePoint(const SdrObject * pObj,sal_uInt16 nId,const SdrPageView * pPV)433cdf0e10cSrcweir     sal_Bool UnmarkGluePoint(const SdrObject* pObj, sal_uInt16 nId, const SdrPageView* pPV) { return MarkGluePoint(pObj,nId,pPV,sal_True); }
434cdf0e10cSrcweir     sal_Bool IsGluePointMarked(const SdrObject* pObj, sal_uInt16 nId) const;
435cdf0e10cSrcweir     sal_Bool UnmarkGluePoint(const SdrHdl& rHdl);
436cdf0e10cSrcweir 
437cdf0e10cSrcweir     // Hdl eines markierten GluePoints holen. Nicht markierte
438cdf0e10cSrcweir     // GluePoints haben keine Handles
439cdf0e10cSrcweir     SdrHdl* GetGluePointHdl(const SdrObject* pObj, sal_uInt16 nId) const;
IsGluePoint(const SdrHdl & rHdl) const440cdf0e10cSrcweir     sal_Bool IsGluePoint(const SdrHdl& rHdl) const { return &rHdl!=NULL && rHdl.GetKind()==HDL_GLUE; }
441cdf0e10cSrcweir 
442cdf0e10cSrcweir 	// alle Punkte innerhalb dieses Rechtecks markieren (Viewkoordinaten)
MarkGluePoints(const Rectangle & rRect)443cdf0e10cSrcweir     sal_Bool MarkGluePoints(const Rectangle& rRect) { return MarkGluePoints(&rRect,sal_False); }
UnmarkGluePoints(const Rectangle & rRect)444cdf0e10cSrcweir     sal_Bool UnmarkGluePoints(const Rectangle& rRect) { return MarkGluePoints(&rRect,sal_True); }
MarkAllGluePoints()445cdf0e10cSrcweir     sal_Bool MarkAllGluePoints() { return MarkGluePoints(NULL,sal_False); }
UnmarkAllGluePoints()446cdf0e10cSrcweir     sal_Bool UnmarkAllGluePoints() { return MarkGluePoints(NULL,sal_True); }
447cdf0e10cSrcweir 
448cdf0e10cSrcweir 	// Sucht sich den ersten markierten Klebepunkt (P1) und sucht von dort
449cdf0e10cSrcweir     // aus in den ersten nichtmarkierte Klebepunkt (P2).
450cdf0e10cSrcweir     // Bei Erfolg wird die Markierung von P1 entfernt, an P2 gesetzt und TRUE
451cdf0e10cSrcweir     // returniert. Mit dem Parameter bPrev=sal_True geht die Suche genau in die
452cdf0e10cSrcweir     // andere Richtung.
453cdf0e10cSrcweir     sal_Bool MarkNextGluePoint(sal_Bool bPrev=sal_False);
454cdf0e10cSrcweir 
455cdf0e10cSrcweir 	// Sucht sich den ersten markierten Klebepunkt (P1) das von rPnt
456cdf0e10cSrcweir     // getroffen wird und sucht von dort aus den
457cdf0e10cSrcweir     // ersten nichtmarkierten Klebepunkt (P2). Bei Erfolg wird die Markierung
458cdf0e10cSrcweir     // von P1 entfernt, an P2 gesetzt und sal_True returniert.
459cdf0e10cSrcweir     // Mit dem Parameter bPrev=sal_True geht die Suche genau in die andere Richtung.
460cdf0e10cSrcweir     sal_Bool MarkNextGluePoint(const Point& rPnt, sal_Bool bPrev=sal_False);
461cdf0e10cSrcweir 
462cdf0e10cSrcweir     // Selektionsrahmen fuer Klebepunktmarkierung aufziehen.
463cdf0e10cSrcweir     // Wird nur gestartet, wenn HasMarkableGluePoints() sal_True liefert.
464cdf0e10cSrcweir     // Der GlueEditMode sal_True wird nicht abgefragt.
465cdf0e10cSrcweir     // sal_Bool BegMarkGluePoints(const Point& rPnt, OutputDevice* pOut);
466cdf0e10cSrcweir     sal_Bool BegMarkGluePoints(const Point& rPnt, sal_Bool bUnmark = sal_False);
467cdf0e10cSrcweir     void MovMarkGluePoints(const Point& rPnt);
468cdf0e10cSrcweir     sal_Bool EndMarkGluePoints();
469cdf0e10cSrcweir     void BrkMarkGluePoints();
IsMarkGluePoints() const470cdf0e10cSrcweir     sal_Bool IsMarkGluePoints() const { return (0L != mpMarkGluePointsOverlay); }
471cdf0e10cSrcweir 
472cdf0e10cSrcweir 	// bRestraintPaint=sal_False bewirkt, dass die Handles nicht sofort wieder gemalt werden.
473cdf0e10cSrcweir 	// AdjustMarkHdl wird eh' nur gerufen, wenn was geaendert wurde; was idR ein Invalidate
474cdf0e10cSrcweir 	// zur Folge hat. Am Ende von des Redraw werden die Handles automatisch gezeichnet.
475cdf0e10cSrcweir 	// Der Zweck ist, unnoetiges Flackern zu vermeiden. -> Funkt noch nich, deshalb sal_True!
476cdf0e10cSrcweir     void AdjustMarkHdl(); //HMHBOOL bRestraintPaint=sal_True);
477cdf0e10cSrcweir 
478cdf0e10cSrcweir     const Rectangle& GetMarkedObjRect() const; // SnapRects der Objekte, ohne Strichstaerke
479cdf0e10cSrcweir     Rectangle GetMarkedObjBoundRect() const;   // inkl. Strichstaerke, ueberstehende Fetzen, ...
480cdf0e10cSrcweir     const Rectangle& GetMarkedPointsRect() const;     // Umschliessendes Rechteck aller markierten Punkte
481cdf0e10cSrcweir     const Rectangle& GetMarkedGluePointsRect() const; // Umschliessendes Rechteck aller markierten Klebepunkte
GetAllMarkedRect() const482cdf0e10cSrcweir     const Rectangle& GetAllMarkedRect() const { return GetMarkedObjRect(); }
GetAllMarkedBoundRect() const483cdf0e10cSrcweir     Rectangle GetAllMarkedBoundRect() const { return GetMarkedObjBoundRect(); }
GetAllMarkedPointsRect() const484cdf0e10cSrcweir     const Rectangle& GetAllMarkedPointsRect() const  { return GetMarkedPointsRect(); }
485cdf0e10cSrcweir 
486cdf0e10cSrcweir     // Wird immer dann gerufen, wenn sich die Liste der markierten Objekte
487cdf0e10cSrcweir     // moeglicherweise geaendert hat. Wer ueberlaed muss unbedingt auch die
488cdf0e10cSrcweir     // Methode der Basisklasse rufen!
489cdf0e10cSrcweir     virtual void MarkListHasChanged();
490cdf0e10cSrcweir 
491cdf0e10cSrcweir     // Betreten (Editieren) einer evtl markierten Objektgruppe. Sind mehrere
492cdf0e10cSrcweir     // Objektgruppen markiert, so wird die Oberste genommen. Anschliessend
493cdf0e10cSrcweir     // liegen alle Memberobjekte der Gruppe im direkten Zugriff. Alle anderen
494cdf0e10cSrcweir     // Objekte koennen waerendessen nicht bearbeitet werden (bis zum naechsten
495cdf0e10cSrcweir     // LeaveGroup()). Bei einer seitenuebergreifenden Markierung wird jede Page
496cdf0e10cSrcweir     // separat abgearbeitet. Die Methode liefert sal_True, wenn wenigstens eine
497cdf0e10cSrcweir     // Gruppe betreten wurde.
498cdf0e10cSrcweir     sal_Bool EnterMarkedGroup();
499cdf0e10cSrcweir 
500cdf0e10cSrcweir     // Den Mittelpunkt des letzten Crook-Dragging abholen. Den kann man
501cdf0e10cSrcweir     // bei einem anschliessenden Rotate sinnvoll als Drehmittelpunkt setzen.
GetLastCrookCenter() const502cdf0e10cSrcweir     const Point& GetLastCrookCenter() const { return aLastCrookCenter; }
503cdf0e10cSrcweir 
504cdf0e10cSrcweir 	// Wird automatisch von der DragView beim beenden eines Crook-Drag gesetzt.
SetLastCrookCenter(const Point & rPt)505cdf0e10cSrcweir     void SetLastCrookCenter(const Point& rPt) { aLastCrookCenter=rPt; }
506cdf0e10cSrcweir 
507cdf0e10cSrcweir 	// Rotationsmittelpunkt bzw. Startpunkt der Spiegelachse
GetRef1() const508cdf0e10cSrcweir     const Point& GetRef1() const { return aRef1; }
509cdf0e10cSrcweir     void SetRef1(const Point& rPt);
510cdf0e10cSrcweir 
511cdf0e10cSrcweir 	// Endpunkt der Spiegelachse
GetRef2() const512cdf0e10cSrcweir     const Point& GetRef2() const { return aRef1; }
513cdf0e10cSrcweir     void SetRef2(const Point& rPt);
514*9b8096d0SSteve Yin 	void UnmarkObj(SdrObject* pObj);
515cdf0e10cSrcweir };
516cdf0e10cSrcweir 
517cdf0e10cSrcweir ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
518cdf0e10cSrcweir //
519cdf0e10cSrcweir // - Hit-Toleranzen:
520cdf0e10cSrcweir //   Die muessen natuerlich immer in logischen Koordinaten angegeben werden. Also
521cdf0e10cSrcweir //   immer brav den gewuenschten Pixelwert mit PixelToLogic in Logischen umrechnen.
522cdf0e10cSrcweir //   Angenommen ein Wert 100 (logisch)
523cdf0e10cSrcweir //   - Bei einer waagerechten Haarlinie (Objekt mit Hoehe 0) waere dann +/-100,
524cdf0e10cSrcweir //     also ein vertikaler Bereich von 200 logischen Einheiten sensitiv.
525cdf0e10cSrcweir //   - Bei Polygonen wird ein Rect mit der Groesse (200,200) generiert und ein
526cdf0e10cSrcweir //     Touch-Test zwischen Poly und diesem Rect durchgefuehrt.
527cdf0e10cSrcweir //   - Eine Sonderbehandlung erfahren Objekte, die bei SdrObject::HasEdit()==TRUE
528cdf0e10cSrcweir //     liefern (z.B. Textrahmen). Hierbei wird ein weiterer sensitiver Bereich mit
529cdf0e10cSrcweir //     einer Breite von 2*Tol (in diesem Beispiel also 200 Einheiten) um das Objekt
530cdf0e10cSrcweir //     herumgelegt. Waerend ein Hit direkt ins Objekt die Edit-Methode ruft,
531cdf0e10cSrcweir //     ermoeglicht ein Hit in den umliegenden sensitiven Bereich ein Dragging.
532cdf0e10cSrcweir //
533cdf0e10cSrcweir ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
534cdf0e10cSrcweir 
535cdf0e10cSrcweir #endif //_SVDMRKV_HXX
536cdf0e10cSrcweir 
537