Searched refs:aVecB (Results 1 – 3 of 3) sorted by relevance
249 const B2DVector aVecB(rNextB - rCurrB); in findEdgeCutsTwoEdges() local250 double fCut(aVecA.cross(aVecB)); in findEdgeCutsTwoEdges()256 …fCut = (aVecB.getY() * (rCurrB.getX() - rCurrA.getX()) + aVecB.getX() * (rCurrA.getY() - rCurrB.ge… in findEdgeCutsTwoEdges()264 if(fabs(aVecB.getX()) > fabs(aVecB.getY())) in findEdgeCutsTwoEdges()266 fCut2 = (rCurrA.getX() + (fCut * aVecA.getX()) - rCurrB.getX()) / aVecB.getX(); in findEdgeCutsTwoEdges()270 fCut2 = (rCurrA.getY() + (fCut * aVecA.getY()) - rCurrB.getY()) / aVecB.getY(); in findEdgeCutsTwoEdges()332 const B2DVector aVecB(aNextB - aCurrB); in findCutsAndTouchesAndCommonForBezier() local333 double fCutA(aVecA.cross(aVecB)); in findCutsAndTouchesAndCommonForBezier()339 …fCutA = (aVecB.getY() * (aCurrB.getX() - aCurrA.getX()) + aVecB.getX() * (aCurrA.getY() - aCurrB.g… in findCutsAndTouchesAndCommonForBezier()349 if(fabs(aVecB.getX()) > fabs(aVecB.getY())) in findCutsAndTouchesAndCommonForBezier()[all …]
433 const B2DVector aVecB(maControlPointB - maEndPoint); in testAndSolveTrivialBezier() local437 bool bBIsTrivial(aVecB.equalZero()); in testAndSolveTrivialBezier()477 const double fCross(aVecB.cross(aEdge) * fInverseEdgeLength); in testAndSolveTrivialBezier()483 ? aVecB.getX() / aEdge.getX() in testAndSolveTrivialBezier()484 : aVecB.getY() / aEdge.getY()); in testAndSolveTrivialBezier()
1167 Vector2D aVecB( rPoly[ nIndNext ] ); in ImplReduceEdges() local1168 double fDistB = ( aVecB -= rPoly[ nIndPrev ] ).GetLength(); in ImplReduceEdges()
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