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18 * under the License.
19 *
20 *************************************************************/
21
22
23
24 // MARKER(update_precomp.py): autogen include statement, do not remove
25 #include "precompiled_sfx2.hxx"
26 #include <sfx2/itemconnect.hxx>
27
28 #include <boost/shared_ptr.hpp>
29 #include <list>
30 #include <svl/itempool.hxx>
31
32 // ============================================================================
33
34 namespace sfx {
35
36 // ============================================================================
37 // Helpers
38 // ============================================================================
39
40 namespace {
41
lclConvertToTriState(bool bKnown,bool bIsKnownFlag,bool bIsUnknownFlag)42 TriState lclConvertToTriState( bool bKnown, bool bIsKnownFlag, bool bIsUnknownFlag )
43 {
44 return (bKnown && bIsKnownFlag) ? STATE_CHECK : ((!bKnown && bIsUnknownFlag) ? STATE_NOCHECK : STATE_DONTKNOW);
45 }
46
47 } // namespace
48
49 // ----------------------------------------------------------------------------
50
GetWhichId(const SfxItemSet & rItemSet,sal_uInt16 nSlot)51 sal_uInt16 ItemWrapperHelper::GetWhichId( const SfxItemSet& rItemSet, sal_uInt16 nSlot )
52 {
53 return rItemSet.GetPool()->GetWhich( nSlot );
54 }
55
IsKnownItem(const SfxItemSet & rItemSet,sal_uInt16 nSlot)56 bool ItemWrapperHelper::IsKnownItem( const SfxItemSet& rItemSet, sal_uInt16 nSlot )
57 {
58 return rItemSet.GetItemState( GetWhichId( rItemSet, nSlot ), sal_True ) != SFX_ITEM_UNKNOWN;
59 }
60
GetUniqueItem(const SfxItemSet & rItemSet,sal_uInt16 nSlot)61 const SfxPoolItem* ItemWrapperHelper::GetUniqueItem( const SfxItemSet& rItemSet, sal_uInt16 nSlot )
62 {
63 sal_uInt16 nWhich = GetWhichId( rItemSet, nSlot );
64 return (rItemSet.GetItemState( nWhich, sal_True ) >= SFX_ITEM_DEFAULT) ? rItemSet.GetItem( nWhich, sal_True ) : 0;
65 }
66
GetDefaultItem(const SfxItemSet & rItemSet,sal_uInt16 nSlot)67 const SfxPoolItem& ItemWrapperHelper::GetDefaultItem( const SfxItemSet& rItemSet, sal_uInt16 nSlot )
68 {
69 return rItemSet.GetPool()->GetDefaultItem( GetWhichId( rItemSet, nSlot ) );
70 }
71
RemoveDefaultItem(SfxItemSet & rDestSet,const SfxItemSet & rOldSet,sal_uInt16 nSlot)72 void ItemWrapperHelper::RemoveDefaultItem( SfxItemSet& rDestSet, const SfxItemSet& rOldSet, sal_uInt16 nSlot )
73 {
74 sal_uInt16 nWhich = GetWhichId( rDestSet, nSlot );
75 if( rOldSet.GetItemState( nWhich, sal_False ) == SFX_ITEM_DEFAULT )
76 rDestSet.ClearItem( nWhich );
77 }
78
79 // ============================================================================
80 // Base control wrapper classes
81 // ============================================================================
82
~ControlWrapperBase()83 ControlWrapperBase::~ControlWrapperBase()
84 {
85 }
86
87 // ============================================================================
88 // Single control wrappers
89 // ============================================================================
90
DummyWindowWrapper(Window & rWindow)91 DummyWindowWrapper::DummyWindowWrapper( Window& rWindow ) :
92 SingleControlWrapperType( rWindow )
93 {
94 }
95
IsControlDontKnow() const96 bool DummyWindowWrapper::IsControlDontKnow() const
97 {
98 return false;
99 }
100
SetControlDontKnow(bool)101 void DummyWindowWrapper::SetControlDontKnow( bool )
102 {
103 }
104
GetControlValue() const105 void* DummyWindowWrapper::GetControlValue() const
106 {
107 return 0;
108 }
109
SetControlValue(void *)110 void DummyWindowWrapper::SetControlValue( void* )
111 {
112 }
113
114 // ----------------------------------------------------------------------------
115
CheckBoxWrapper(CheckBox & rCheckBox)116 CheckBoxWrapper::CheckBoxWrapper( CheckBox& rCheckBox ) :
117 SingleControlWrapperType( rCheckBox )
118 {
119 }
120
IsControlDontKnow() const121 bool CheckBoxWrapper::IsControlDontKnow() const
122 {
123 return GetControl().GetState() == STATE_DONTKNOW;
124 }
125
SetControlDontKnow(bool bSet)126 void CheckBoxWrapper::SetControlDontKnow( bool bSet )
127 {
128 GetControl().EnableTriState( bSet );
129 GetControl().SetState( bSet ? STATE_DONTKNOW : STATE_NOCHECK );
130 }
131
GetControlValue() const132 sal_Bool CheckBoxWrapper::GetControlValue() const
133 {
134 return GetControl().IsChecked();
135 }
136
SetControlValue(sal_Bool bValue)137 void CheckBoxWrapper::SetControlValue( sal_Bool bValue )
138 {
139 GetControl().Check( bValue );
140 }
141
142 // ----------------------------------------------------------------------------
143
EditWrapper(Edit & rEdit)144 EditWrapper::EditWrapper( Edit& rEdit ) :
145 SingleControlWrapperType( rEdit )
146 {
147 }
148
IsControlDontKnow() const149 bool EditWrapper::IsControlDontKnow() const
150 {
151 // no "don't know" state - empty string is a valid value of an Edit
152 return false;
153 }
154
SetControlDontKnow(bool bSet)155 void EditWrapper::SetControlDontKnow( bool bSet )
156 {
157 if( bSet )
158 GetControl().SetText( String() );
159 }
160
GetControlValue() const161 String EditWrapper::GetControlValue() const
162 {
163 return GetControl().GetText();
164 }
165
SetControlValue(String aValue)166 void EditWrapper::SetControlValue( String aValue )
167 {
168 GetControl().SetText( aValue );
169 }
170
171 // ----------------------------------------------------------------------------
172
ColorListBoxWrapper(ColorListBox & rListBox)173 ColorListBoxWrapper::ColorListBoxWrapper(ColorListBox & rListBox):
174 SingleControlWrapper< ColorListBox, Color >(rListBox)
175 {}
176
~ColorListBoxWrapper()177 ColorListBoxWrapper::~ColorListBoxWrapper()
178 {}
179
IsControlDontKnow() const180 bool ColorListBoxWrapper::IsControlDontKnow() const
181 {
182 return GetControl().GetSelectEntryCount() == 0;
183 }
184
SetControlDontKnow(bool bSet)185 void ColorListBoxWrapper::SetControlDontKnow( bool bSet )
186 {
187 if( bSet ) GetControl().SetNoSelection();
188 }
189
GetControlValue() const190 Color ColorListBoxWrapper::GetControlValue() const
191 {
192 return GetControl().GetSelectEntryColor();
193 }
194
SetControlValue(Color aColor)195 void ColorListBoxWrapper::SetControlValue( Color aColor )
196 {
197 GetControl().SelectEntry( aColor );
198 }
199
200 // ============================================================================
201 // Multi control wrappers
202 // ============================================================================
203
204 typedef std::vector< ControlWrapperBase* > ControlWrpVec;
205 typedef ControlWrpVec::iterator ControlWrpVecI;
206 typedef ControlWrpVec::const_iterator ControlWrpVecCI;
207
208 struct MultiControlWrapperHelper_Impl
209 {
210 ControlWrpVec maVec;
211 };
212
MultiControlWrapperHelper()213 MultiControlWrapperHelper::MultiControlWrapperHelper() :
214 mxImpl( new MultiControlWrapperHelper_Impl )
215 {
216 }
217
~MultiControlWrapperHelper()218 MultiControlWrapperHelper::~MultiControlWrapperHelper()
219 {
220 }
221
RegisterControlWrapper(ControlWrapperBase & rWrapper)222 void MultiControlWrapperHelper::RegisterControlWrapper( ControlWrapperBase& rWrapper )
223 {
224 mxImpl->maVec.push_back( &rWrapper );
225 }
226
ModifyControl(TriState eEnable,TriState eShow)227 void MultiControlWrapperHelper::ModifyControl( TriState eEnable, TriState eShow )
228 {
229 for( ControlWrpVecI aIt = mxImpl->maVec.begin(), aEnd = mxImpl->maVec.end(); aIt != aEnd; ++aIt )
230 (*aIt)->ModifyControl( eEnable, eShow );
231 }
232
IsControlDontKnow() const233 bool MultiControlWrapperHelper::IsControlDontKnow() const
234 {
235 bool bIs = !mxImpl->maVec.empty();
236 for( ControlWrpVecCI aIt = mxImpl->maVec.begin(), aEnd = mxImpl->maVec.end(); bIs && (aIt != aEnd); ++aIt )
237 bIs &= (*aIt)->IsControlDontKnow();
238 return bIs;
239 }
240
SetControlDontKnow(bool bSet)241 void MultiControlWrapperHelper::SetControlDontKnow( bool bSet )
242 {
243 for( ControlWrpVecI aIt = mxImpl->maVec.begin(), aEnd = mxImpl->maVec.end(); aIt != aEnd; ++aIt )
244 (*aIt)->SetControlDontKnow( bSet );
245 }
246
247 // ============================================================================
248 // Base connection classes
249 // ============================================================================
250
ItemConnectionBase(ItemConnFlags nFlags)251 ItemConnectionBase::ItemConnectionBase( ItemConnFlags nFlags ) :
252 mnFlags( nFlags )
253 {
254 }
255
~ItemConnectionBase()256 ItemConnectionBase::~ItemConnectionBase()
257 {
258 }
259
Activate(bool bActive)260 void ItemConnectionBase::Activate( bool bActive )
261 {
262 if( bActive ) mnFlags &= ~ITEMCONN_INACTIVE; else mnFlags |= ITEMCONN_INACTIVE;
263 }
264
IsActive() const265 bool ItemConnectionBase::IsActive() const
266 {
267 return !(mnFlags & ITEMCONN_INACTIVE);
268 }
269
DoApplyFlags(const SfxItemSet & rItemSet)270 void ItemConnectionBase::DoApplyFlags( const SfxItemSet& rItemSet )
271 {
272 if( IsActive() )
273 ApplyFlags( rItemSet );
274 }
275
DoReset(const SfxItemSet & rItemSet)276 void ItemConnectionBase::DoReset( const SfxItemSet& rItemSet )
277 {
278 if( IsActive() )
279 Reset( rItemSet );
280 }
281
DoFillItemSet(SfxItemSet & rDestSet,const SfxItemSet & rOldSet)282 bool ItemConnectionBase::DoFillItemSet( SfxItemSet& rDestSet, const SfxItemSet& rOldSet )
283 {
284 return IsActive() && FillItemSet( rDestSet, rOldSet );
285 }
286
GetEnableState(bool bKnown) const287 TriState ItemConnectionBase::GetEnableState( bool bKnown ) const
288 {
289 return lclConvertToTriState( bKnown, mnFlags & ITEMCONN_ENABLE_KNOWN, mnFlags & ITEMCONN_DISABLE_UNKNOWN );
290 }
291
GetShowState(bool bKnown) const292 TriState ItemConnectionBase::GetShowState( bool bKnown ) const
293 {
294 return lclConvertToTriState( bKnown, mnFlags & ITEMCONN_SHOW_KNOWN, mnFlags & ITEMCONN_HIDE_UNKNOWN );
295 }
296
297 // ============================================================================
298 // Standard connections
299 // ============================================================================
300
DummyItemConnection(sal_uInt16 nSlot,Window & rWindow,ItemConnFlags nFlags)301 DummyItemConnection::DummyItemConnection( sal_uInt16 nSlot, Window& rWindow, ItemConnFlags nFlags ) :
302 ItemConnectionBase( nFlags ),
303 DummyWindowWrapper( rWindow ),
304 mnSlot( nSlot )
305 {
306 }
307
ApplyFlags(const SfxItemSet & rItemSet)308 void DummyItemConnection::ApplyFlags( const SfxItemSet& rItemSet )
309 {
310 bool bKnown = ItemWrapperHelper::IsKnownItem( rItemSet, mnSlot );
311 ModifyControl( GetEnableState( bKnown ), GetShowState( bKnown ) );
312 }
313
Reset(const SfxItemSet &)314 void DummyItemConnection::Reset( const SfxItemSet& /*rItemSet*/ )
315 {
316 }
317
FillItemSet(SfxItemSet &,const SfxItemSet &)318 bool DummyItemConnection::FillItemSet( SfxItemSet& /*rDestSet*/, const SfxItemSet& /*rOldSet*/ )
319 {
320 return false; // item set not changed
321 }
322
323 // ============================================================================
324 // Array of connections
325 // ============================================================================
326
327 class ItemConnectionArrayImpl
328 {
329 public:
330 void Append( ItemConnectionBase* pConnection );
331
332 void ApplyFlags( const SfxItemSet& rItemSet );
333 void Reset( const SfxItemSet& rItemSet );
334 bool FillItemSet( SfxItemSet& rDestSet, const SfxItemSet& rOldSet );
335
336 private:
337 typedef boost::shared_ptr< ItemConnectionBase > ItemConnectionRef;
338 typedef std::list< ItemConnectionRef > ItemConnectionList;
339 typedef ItemConnectionList::iterator ItemConnectionListIt;
340
341 ItemConnectionList maList;
342 };
343
Append(ItemConnectionBase * pConnection)344 void ItemConnectionArrayImpl::Append( ItemConnectionBase* pConnection )
345 {
346 if( pConnection )
347 maList.push_back( ItemConnectionRef( pConnection ) );
348 }
349
ApplyFlags(const SfxItemSet & rItemSet)350 void ItemConnectionArrayImpl::ApplyFlags( const SfxItemSet& rItemSet )
351 {
352 for( ItemConnectionListIt aIt = maList.begin(), aEnd = maList.end(); aIt != aEnd; ++aIt )
353 (*aIt)->DoApplyFlags( rItemSet );
354 }
355
Reset(const SfxItemSet & rItemSet)356 void ItemConnectionArrayImpl::Reset( const SfxItemSet& rItemSet )
357 {
358 for( ItemConnectionListIt aIt = maList.begin(), aEnd = maList.end(); aIt != aEnd; ++aIt )
359 (*aIt)->DoReset( rItemSet );
360 }
361
FillItemSet(SfxItemSet & rDestSet,const SfxItemSet & rOldSet)362 bool ItemConnectionArrayImpl::FillItemSet( SfxItemSet& rDestSet, const SfxItemSet& rOldSet )
363 {
364 bool bChanged = false;
365 for( ItemConnectionListIt aIt = maList.begin(), aEnd = maList.end(); aIt != aEnd; ++aIt )
366 bChanged |= (*aIt)->DoFillItemSet( rDestSet, rOldSet );
367 return bChanged;
368 }
369
370 // ----------------------------------------------------------------------------
371
ItemConnectionArray()372 ItemConnectionArray::ItemConnectionArray() :
373 mxImpl( new ItemConnectionArrayImpl )
374 {
375 }
376
~ItemConnectionArray()377 ItemConnectionArray::~ItemConnectionArray()
378 {
379 }
380
AddConnection(ItemConnectionBase * pConnection)381 void ItemConnectionArray::AddConnection( ItemConnectionBase* pConnection )
382 {
383 mxImpl->Append( pConnection );
384 }
385
ApplyFlags(const SfxItemSet & rItemSet)386 void ItemConnectionArray::ApplyFlags( const SfxItemSet& rItemSet )
387 {
388 mxImpl->ApplyFlags( rItemSet );
389 }
390
Reset(const SfxItemSet & rItemSet)391 void ItemConnectionArray::Reset( const SfxItemSet& rItemSet )
392 {
393 mxImpl->Reset( rItemSet );
394 }
395
FillItemSet(SfxItemSet & rDestSet,const SfxItemSet & rOldSet)396 bool ItemConnectionArray::FillItemSet( SfxItemSet& rDestSet, const SfxItemSet& rOldSet )
397 {
398 return mxImpl->FillItemSet( rDestSet, rOldSet );
399 }
400
401 // ============================================================================
402
403 } // namespace sfx
404
405